Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.57
i'm no jedi
 Аватар для legaju
16 / 10 / 6
Регистрация: 24.02.2019
Сообщений: 161

Нужно сделать задержку в скрипте

11.06.2019, 21:52. Показов 4534. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Тема, возможно, банальная, но не могу придумать решение. Нужно чтобы когда игрок теряет 1 жизнь, проходило установленное количество времени перед тем, как он сможет потерять ещё одну.
То есть, бессмертие на пару секунд.
Желательно кусок скрипта, исполняющий это, записать под методом OnTriggerEnter2D, тк в нём у меня отнимаются жизни. Или можно, думаю, сделать для этого отдельный метод, и потом просто вызывать его, когда нужна задержка... Что посоветуете использовать? Как делать задержку?
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
11.06.2019, 21:52
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать задержку времени в скрипте?
Как сделать задержку времени? void OnMouseDown(){ obj.GetComponent<PolygonCollider2D> ().enabled = false; тут должна быть...

Помогите - нужно сделать задержку печати
Работаю в большом офисе, принтер один на всех! печатаю файлы с периодичностью 10-15 минут по 1-2 стр.! чтобы не ходить за страницами кажд....

Нужно сделать задержку выпадения категорий второго уровня, для вертикального меню
<div id="block" style="position:relative;"> <h3>Каталог товаров</h3> <div id="navcontainer"> <ul id="menuroot"> <li> ...

3
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
11.06.2019, 22:10
Лучший ответ Сообщение было отмечено legaju как решение

Решение

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
bool immortal;
 
//OnTriggerEnter2D
if (!immortal)
{
    health -= 10;
    StartCoroutine(c_Immortal());
}
 
IEnumerator c_Immortal()
{
    immortal = true;
    yield return new WaitForSeconds(2.0f);
    immortal = false;
}
1
i'm no jedi
 Аватар для legaju
16 / 10 / 6
Регистрация: 24.02.2019
Сообщений: 161
11.06.2019, 22:37  [ТС]
Запомню этот способ, полезная штука
Выручил, благодарю

Добавлено через 10 минут
1max1, слушай, вопрос, может, глупый
Почему когда я ввожу public float и пытаюсь записать его вот сюда в скобки, чтобы регулировать из инспектора длительность задержки, у меня ничего не выходит?
C#
1
yield return new WaitForSeconds(2.0f);
Добавлено через 1 минуту
Вернее, всё компилируется, но персонаж становится форева бессмертным. В инспекторе выставлял значение 1,5.
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
11.06.2019, 23:31
Всё должно работать, хз.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
11.06.2019, 23:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Нужно сделать редирект на сайте, на джава скрипте, немного неординарный
Нужно сделать редирект на сайте, на джава скрипте, немного неординарный, а точнее: Если человек пришол с гугля или яху, то из рефа...

Д-триггер - нужно организовать задержку
Здравствуйте! Хочу составить D-триггер из логических элементов, но почему не получается то? Там нужно организовать задержку, чтобы...

Рассчитать задержку распространения сигнала и задержку передачи данных
Здравствуйте. Рассчитайте задержку распространения сигнала и задержку передачи данных для случая передачи пакета согласно исходных...

сделать задержку в циклі
Как сделать задержку в циклі??

Как сделать задержку C++
#include <iostream> #include <math.h> #include <conio.h> using namespace std; double function(double x, double y) { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru