Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.62
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.09.2018
Сообщений: 14

Некорректное движение через GetAxis

27.08.2019, 15:56. Показов 3999. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
вот скрипт
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
public float spead;
    private Rigidbody2D rb;
 
    void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
    }
 
 
    void Update()
    {
        float moveX = Input.GetAxis("Horizontal");
        rb.MovePosition(rb.position + Vector2.right * moveX * spead * Time.deltaTime);
        float moveY = Input.GetAxis("Vertical");
        rb.MovePosition(rb.position + Vector2.up * moveY * spead * Time.deltaTime);
    }
но объект двигается только вертикально, если удалить строки
C#
1
2
 float moveY = Input.GetAxis("Vertical");
        rb.MovePosition(rb.position + Vector2.up * moveY * spead * Time.deltaTime);
то движение станет горизонтальным. почему так происходит?
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.08.2019, 15:56
Ответы с готовыми решениями:

Сенсорные кнопки через getaxis
собственно движение идет через move = Input.GetAxis(&quot;Horizontal&quot;);. Как сделать так, чтоб нажатие сенсорных кнопок своих(обьекты с...

В чем отличие Input.GetAxis("Mouse X") и Input.GetAxis("Horizontal")?
Собственно, это весь вопрос.

Некорректное движение объекта
Здравствуйте! Я в unity3d новичок и пытаюсь сделать несложную игру. Необходимо сделать простую механику движения машины. Нашел скрипт...

1
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
27.08.2019, 21:35
Лучший ответ Сообщение было отмечено lenofag как решение

Решение

lenofag,
C#
1
2
3
        float moveX = Input.GetAxis("Horizontal");
        float moveY = Input.GetAxis("Vertical");
        rb.MovePosition(rb.position + Vector2.right * moveX * spead * Time.deltaTime + Vector2.up * moveY * spead * Time.deltaTime);
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.08.2019, 21:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Input.GetAxis("Horizontal") Touch
Можно ли как-то значение с Input.GetAxis(&quot;Horizontal&quot;) получить при нажатии на сенсор? Просто начал переносить игру на android, и никак...

Движение модели через touch
Всем привет. Суть задачи: есть две кнопки и модель, при нажатии на одну кнопку модель движется влево, при нажатии на другую - вправо. Фишка...

Некорректное движение линии
program my_time; uses Dos,crt,graph; var gd,gm:integer; h,hv,s,ms:word; cx,cy:integer; x,y,x1,y1:integer; xx,yy:integer; ...

Некорректное заполнение таблиц через формы
Здравствуйте, у меня такое дело: При заполнении таблиц через формы появляется сообщение &quot;ключ связи таблицы ххх не входит в набор...

Два спортсмена одновременно начинают движение. Выяснить, кто преодолеет больший путь через 1 час; через 4 часа.
2 задание Два спортсмена одновременно начинают движение из одной точки. Первый спортсмен начинает движение со скоростью 10 км/ч и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru