Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.08.2019
Сообщений: 30

Unity как сделать поворот персонажа в сторону движения через джойстик

04.09.2019, 09:59. Показов 2288. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
 
public class MobileController : MonoBehaviour,IDragHandler,IPointerUpHandler,IPointerDownHandler
{
private Image joystickBG;
[SerializeField]
private Image joystick;
private Vector2 inputVector;// полученные координаты джойстика
 
private void Start()
{
joystickBG = GetComponent();
joystick = transform.GetChild(0).GetComponent();
}
 
public virtual void OnPointerDown(PointerEventData ped)
{
OnDrag(ped);
}
public virtual void OnPointerUp(PointerEventData ped)
{
inputVector = Vector2.zero;
joystick.rectTransform.anchoredPosition = Vector2.zero;
}
public virtual void OnDrag(PointerEventData ped)
{
Vector2 pos;
if(RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(joystickBG.rectTransform,ped.position,ped.pressEventCamera, out pos))
{
pos.x = (pos.x / joystickBG.rectTransform.sizeDelta.x);
pos.y = (pos.y / joystickBG.rectTransform.sizeDelta.x);
 
inputVector = new Vector2(pos.x * 2 - 1, pos.y * 2 - 1);
inputVector = (inputVector.magnitude > 1.0f) ? inputVector.normalized : inputVector;
 
joystick.rectTransform.anchoredPosition = new Vector2(inputVector.x*(joystickBG.rectTransform.sizeDelta.x/2), inputVector.y * (joystickBG.rectTransform.sizeDelta.y / 2));
 
}
}
 
public float Horizontal()
{
if (inputVector.x != 0) return inputVector.x;
else return Input.GetAxis("Horizontal");
}
 
public float Vertical()
{
if (inputVector.y != 0) return inputVector.y;
else return Input.GetAxis("Vertical");
}
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
04.09.2019, 09:59
Ответы с готовыми решениями:

Поворот камеры через джойстик в Unity 3D
В общем, у меня такая проблема: делаю игру на Unity 3D для Android, есть стандартный FPS контроллер и два джойстика (один должен...

Проблема Unity с управлением C# движение персонажа джойстик
Сделал сцену с персонажем которым по идее должен управлять джойстиком персонаж имеет компонент CharacterController и скрипт...

Как осуществить поворот персонажа джойстиком (с геймпада) в 2d Unity
Мне нужно сделать управление персонажем 2d вид сверху. Само движение я уже сделал, его можно осуществлять клавой и геймпадом, а как сделать...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
04.09.2019, 09:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Постоянное движения персонажа в одну сторону
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как заставить персонажа двигаться к определённой точке постоянно. Пробовал через transform.position...

Поворот врага в сторону главного героя в Unity 2D
Как сделать чтобы враг поворачивался в сторону игрока в 2д платформере? (Так как враг стреляет в главного героя, то желательно чтобы он...

Unity имеется скрипт MobileController, как сделать вращение персонажа вслед за android джойстиком
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; public class MobileController :...

[Unity 4.3.1] Как изменить управление WASD на сенсорный джойстик?
Скачал движок Unity 4.3.1 с поддержкой 2D, скачал демку "Unity Projects 02: 2D Platformer", но она сделана для компьютера и имеет...

Сенсорный джойстик в Unity 5
Добрый день. Есть следующий код (приведен ниже). Работает от нажатия на A, D и Space. Как можно его переделать под управление тремя...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru