Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.08.2019
Сообщений: 30

Unity имеется скрипты готовки бургера

15.09.2019, 17:01. Показов 1503. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вообщем во время игры я готовлю бургер и он получается в итоге как бы цельным прифабом а только кусочками. Как сделать так чтобы можно было кормить этим бургером человека(как бы цель игры в том чтобы ты типо делаешь еду и слева сидит чувак которого тебе нужно кормить этой едой.
Нужно еще та чтобы кормить можно было только цельным бургером. Тоесть две булочки, специи, сыр и котлета. Если он будет не цельным то чувак это просто не станет есть
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.09.2019, 17:01
Ответы с готовыми решениями:

Скрипты в Unity. Почему объекты не инициализируются?
Вот, допустим, у меня есть некие gameObject1 и gameObject2. И у них есть скрипты script1 и script2 соответственно. public class...

Unity не хочет вызывать скрипты для объекта
Юнити не хочет вызывать скрипты для объекта.Некоторые видит некоторые нет.Я не могу,к примеру,сделать скрипт,кторый делает вращение.Я...

Unity имеется скрипт MobileController, как сделать вращение персонажа вслед за android джойстиком
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; public class MobileController :...

1
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
15.09.2019, 18:41
Во-первых, если бургер получится не цельным, заверни его в пакет и пожмакай, так он примет цельную форму, но будет немного однородный.
Во-вторых, чтобы накормить человека, нужно чтобы соблюдались несколько условий:
1) Человек должен быть голодным, иначе он не станет есть;
2) Еда должна быть съедобной и вкусной, иначе он ее просто выплюнет.
Ну а дальше дело техники, выписать чек и забрать бабло.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.09.2019, 18:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Unity как сделать чтобы при старте игры работало 2 сцены одновременно. Типо на первой сцене меню и главные скрипты
а на второй сцене сама локация вот пример https://drive.google.com/file/d/1aACbWhcKzG9p1qTbMaf65WPWe6DqL3At/view?usp=sharing

Unity имеется GameObject который при старте игры в Меню НЕ АКТИВНЫМ. нужно сделать его активным
Unity имеется GameObject под названием "Player"который при старте игры в (scene Menu) НЕ АКТИВНЫЙ. Нужно чтобы при смене сцены на (scene...

ИИС Рецепты для готовки
Привет всем, столкнулся с проблемой, в коде, не могу понять в чем она заключается, помогите её исправить пожалуйста. Программу делал сам,...

Как скрипты видят другие скрипты, которые были объявлены ранее?
Может кто-нибудь объяснить как реализовано то, что у нас скрипт, который был заинклуден в html страницу видит функции скриптов, которые...

Баннерные скрипты, скрипты посещаемости
Всем привет,хотелось бы узнать как организовать баннерную систему у себя на сайте,такую чтобы считывала количество кликов по банеру,ставила...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru