Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.90/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.90
 Аватар для chigolberi
6 / 5 / 1
Регистрация: 13.06.2019
Сообщений: 139

Как избавиться от промежутка между двумя Box Collider 2D

27.11.2019, 13:15. Показов 4809. Ответов 7

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет!

Не могу понять откуда берется промежуток между двумя Box Collider 2D

Простейший пример:
Есть два объекта с Box Collider 2D
Один из них с Rigidbody 2D с настройками по умолчанию
Один объект падает на другой и между ними остаётся промежуток, почему, не понятно (подробнее на скриншоте).

Подскажите какие настройки влияют на это, как избавиться от этого промежутка?
Миниатюры
Как избавиться от промежутка между двумя Box Collider 2D  
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.11.2019, 13:15
Ответы с готовыми решениями:

Unity 2D. Воп рос про box collider 2D
Здравствуйте, я создаю платформер 2D на Unity 5.у меня вопрос такой: Допустим у меня есть box collider 2D и настроено что это " Is...

Вычислить длительность промежутка времени между двумя значениями (Си -> C++)
#include <stdio.h> #include <locale.h> void main(){ int hour1, min1, sec1; /*Начало промежутка времени*/ int ...

Расчет длительности в днях промежутка времени между двумя датами
ВСем Привет! Пфф,у кого-нибудь такая задачка встречалась? Можеть быть есть у кого? Помогите пожалуйста. В голову ничего не приходит,как...

7
18 / 16 / 0
Регистрация: 03.01.2018
Сообщений: 208
Записей в блоге: 1
27.11.2019, 18:17
chigolberi, ошибка округления float?
Коллайдер "пола" больше, чем go?
0
 Аватар для chigolberi
6 / 5 / 1
Регистрация: 13.06.2019
Сообщений: 139
27.11.2019, 18:31  [ТС]
letsmail9, С коллайдерами всё в порядке, если приблизить в окне "Scene", то видно промежуток между коллайдерами.

Добавлено через 7 минут
Вот, снял видео с проблемой: https://cloud.mail.ru/public/2AN1/3Jb99bggA
0
 Аватар для chigolberi
6 / 5 / 1
Регистрация: 13.06.2019
Сообщений: 139
27.11.2019, 18:44  [ТС]
Это как то на настройки канваса завязано, если Screen Space - Overlay, тогда всё нормально, но мне нужно именно Screen Space - Camera, так как всё делается под Android.
Миниатюры
Как избавиться от промежутка между двумя Box Collider 2D  
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
28.11.2019, 10:20
Вешать коллайдеры на юи изначально так себе идея, они будут масштабироваться на разных экранах, а вот коллайдеры нет, если делать, то через спрайты тогда.
0
 Аватар для chigolberi
6 / 5 / 1
Регистрация: 13.06.2019
Сообщений: 139
28.11.2019, 10:42  [ТС]
1max1, Коллайдеры (висят на спрайтах) масштабируется вроде нормально, пробовал не использовать юи, проблема остаётся.

Если я правильно понял, это связано с камерой, если у камеры выставить "Size" = 30, тогда проблема решена, но физику у объектов приходиться выкручивать больше, если оставить по умолчанию, то они еле падают, как будто гравитация намного уменьшилась.

Кстати это похоже особенность движка. Даже если создать новый проект, оставить всё по умолчанию, то приблизив в окне сцены два объекта как в моём примере, вы увидите тот же промежуток, просто нужно очень сильно увеличить.
0
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
28.11.2019, 12:16
Лучший ответ Сообщение было отмечено chigolberi как решение

Решение

Цитата Сообщение от chigolberi Посмотреть сообщение
откуда берется промежуток между двумя Box Collider 2D
1
 Аватар для chigolberi
6 / 5 / 1
Регистрация: 13.06.2019
Сообщений: 139
28.11.2019, 12:40  [ТС]
Storm23, Спасибо огромное, это то что нужно, я прям чувствовал что это где то настраивается, оказывается глобально.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.11.2019, 12:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Расчет длительности в днях промежутка времени между двумя датами
Всем привет,помогите пожалуйста доделать программку... Вот задание - Разработать программу для расчета длительности в днях промежутка...

Найти длину промежутка времени между двумя датами, используя тип данных TData
Определить тип данных TData, описывающий номера года, месяца и дня. Найти длину промежутка времени между двумя датами, используя тип...

Игрок проходит сквозь объект, хотя box collider 2d уже стоит(включен Trigger)
Игрок проходит сквозь объект, хотя box collider 2d уже стоит(включен Trigger) Скрипт using System.Collections; using...

Объект с RigidBody2D и Collider (неважно box или circle) вращается вокруг своей оси
Если персонажем, на котором висит RigidBody2D и Collider (неважно box или circle), вплотную подойти к объекту с Collider и попытаться...

Как составить регулярку для поиска между двумя символами? Например, между { и }, между [ и ]
Здравствуйте. Как составить регулярку между двумя знаками. Например между { и }, , {} и т д. Для { и } есть /\{(*+)}/. Если идти по...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru