|
13 / 10 / 3
Регистрация: 01.01.2020
Сообщений: 85
|
|
Перетягивание UI объектов (2D Inventory)10.01.2020, 23:33. Показов 3654. Ответов 33
Метки нет (Все метки)
Добрый день. В проекте появилась потребность сделать инвентарь. Сделано базу данных с предметами в игре, сам инвентарь, ячейки но не знаю как сделать перетягивание предметов в инвентаре (с слота в слот). Нашёл много уроков по этой теме, но они все о ПК, а мне надо это всё для андроид. То есть весь код связаный с мышью не подходит. Свой код перетаскивания (не робочий) скину через время, ибо сейчас нет возможности. Если кто-то может чем-то помочь, прошу отреагировать
0
|
|
| 10.01.2020, 23:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
33
Перетягивание каната DataGridView перетягивание Перетягивание формы за label |
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 11.01.2020, 00:04 | |
|
0
|
|
|
13 / 10 / 3
Регистрация: 01.01.2020
Сообщений: 85
|
|
| 11.01.2020, 00:23 [ТС] | |
|
Я пытался, но код не работает
0
|
|
|
vk.com/pppoe252110
62 / 43 / 21
Регистрация: 31.05.2019
Сообщений: 251
|
|
| 11.01.2020, 05:43 | |
|
Все что работает с пк, то и с андроидом
0
|
|
|
13 / 10 / 3
Регистрация: 01.01.2020
Сообщений: 85
|
||||||
| 11.01.2020, 13:18 [ТС] | ||||||
|
Ttemik, не согласен!
Если надо премещать объект за тачем то с Input.mousePosition = GameObject.transform.position этого не получиться. Steroid, вот
Steroid, с мышкой всй работает, но объект куда-то перемещается(не на координаты мыши). С тачем объект появляется в одной точке и всё (даже не возле места прикасания)
0
|
||||||
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
||||||
| 11.01.2020, 14:12 | ||||||
|
Ты в курсе что код Moved никогда не сработает? Попробуй угадай почему.
0
|
||||||
|
13 / 10 / 3
Регистрация: 01.01.2020
Сообщений: 85
|
||
| 11.01.2020, 14:45 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
||||||
| 11.01.2020, 15:19 | ||||||
|
Еще раз...
0
|
||||||
|
13 / 10 / 3
Регистрация: 01.01.2020
Сообщений: 85
|
||
| 11.01.2020, 15:38 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
250 / 186 / 68
Регистрация: 04.03.2019
Сообщений: 1,010
|
|
| 11.01.2020, 15:43 | |
|
Cliffster, условие Moved внутри условия Began
0
|
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|||||||||||
| 11.01.2020, 15:48 | |||||||||||
|
Ладно вот я тебе привожу аналогию:
В твоем коде должно быть что-то типа:
0
|
|||||||||||
|
250 / 186 / 68
Регистрация: 04.03.2019
Сообщений: 1,010
|
|
| 11.01.2020, 15:49 | |
|
честно говоря вообще не вижу смысла проверять в методе OnDrag что там с пальцами
Добавлено через 1 минуту ну разве что будет более 1го
0
|
|
|
13 / 10 / 3
Регистрация: 01.01.2020
Сообщений: 85
|
||||||||
| 11.01.2020, 16:21 [ТС] | ||||||||
|
Добавлено через 16 минут Я всё переделал. всё как и было раньше. Объект просто появляется но не движется за пальцем
0
|
||||||||
|
|
|||||||||
| 11.01.2020, 16:59 | |||||||||
|
тебе нужна ссылка на объект например:
0
|
|||||||||
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 11.01.2020, 17:34 | |
|
Finger всегда нулевой у тебя, ты просто обязан брать Input.GetTouch(0).
1
|
|
|
13 / 10 / 3
Регистрация: 01.01.2020
Сообщений: 85
|
||||||||
| 11.01.2020, 17:48 [ТС] | ||||||||
|
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object DragItem.Start () (at Assets/Scripts/MainInterfase/Inventory/DragItem.cs:17) Код стал такой(это сторока 17):
0
|
||||||||
|
250 / 186 / 68
Регистрация: 04.03.2019
Сообщений: 1,010
|
|||
| 11.01.2020, 19:45 | |||
|
0
|
|||
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 11.01.2020, 19:50 | |
|
Я бы вообще инвентарь делал через pointer up/down + update. И соскальзывать не будет, если понимаете о чем я))
1
|
|
|
13 / 10 / 3
Регистрация: 01.01.2020
Сообщений: 85
|
||||||||
| 11.01.2020, 21:50 [ТС] | ||||||||
0
|
||||||||
| 11.01.2020, 21:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Визуальное отображение и перетягивание Mousemove, перетягивание многоугольника Перетягивание файлов на иконку программы Роутер Acorp W422G + DWA-525 + ноут + комп = перетягивание одеяла интернета.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
|
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма).
На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
|
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ *
Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам
Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
|
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым.
Но восстановить их можно так.
Для этого понадобится консольная утилита. . .
|
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|