Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.50
1 / 1 / 1
Регистрация: 24.04.2013
Сообщений: 40

Как сделать тетиву на Unity ?

28.02.2020, 17:41. Показов 1748. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый времени суток, мне нужно сделать что-то типа тетивы, но не для лука, нужно, чтобы я мог взять какой-нибудь объект, натянуть с помощью него тетиву и как только отпущу, то тетива даст определенный импульс объекту и направит вперед. Как показана на рисунках.


Как можно это реализовать ?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.02.2020, 17:41
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать передвижение квадрата в Unity 2d Как сделать так что бы он двигался как в игре Read BAll 4
Помогите с передвижением квадрата в Unity 2d Как сделать так что бы он двигался как в игре Read BAll 4. Чтобы получается он перекатывался....

Как сделать дверь в Unity 5?
Как сделать дверь в Unity 5, что бы при дистанции показывалась надпись Открыть/Закрыть и запустить анимации при нажатии на кнопку F...

Как в unity сделать меню
Мне нужно сделать меню которое можно открыть во время игры. скрипт я знаю но как сделать меню само я незнаю потому что canvas уходит хер...

2
109 / 81 / 37
Регистрация: 13.01.2016
Сообщений: 409
29.02.2020, 00:45
Если это 2D проект, то есть различные joint'ы. Для 3D они тоже есть, но кривоватые. При нажатии "Добавить компонент" раздел "Физика 2Д объектов"
1
Просто Икс
 Аватар для Mc X
691 / 233 / 47
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 696
29.02.2020, 03:28
Цитата Сообщение от Mger Посмотреть сообщение
чтобы я мог взять какой-нибудь объект, натянуть с помощью него тетиву и как только отпущу, то тетива даст определенный импульс объекту
это физика мягких тел (Soft-body dynamics)
у Bullet например...
https://www.youtube.com/watch?v=K-GTRr6OrLE
где искать в Unity не могу сказать, но ключевые слова выше

С другой стороны...
Можешь сделать и сам, конечно не в чистом виде, а имитацию. Нужно лишь показать это графически и в зависимости от необходимого уровня точности определить при каком натяжении, как сильно дать "пинка для ускорения" твоему объекту ))
Если будешь делать по нормальной формуле то имитация будет только визуальная.

Добавлено через 10 минут
UPD: Soft-body вроде бы в Unity нету "из коробки", но лучше сам изучи тему подробнее.
Как вариант, можно найти или самому попробовать Bullet прикрутить.
Например pyBullet через дополнение к Unity которое позволяет питон использовать.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
29.02.2020, 03:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сделать жидкость в unity
Ребят, кто знает как можно сделать подобное? f2OdrPBgOyY Верх легко можно сделать через Cloth, я его уже сделал, но вот как сделать...

Как сделать 2D свет в Unity 2D?
Прошу объяснить пошагово.

Как в Unity сделать ночь?
Я програмирую на юнити(С#). Делаю пиксельную 2D игру. Столкнулся с проблемой. Хочу что-бы день через некоторое время плавно переходил в...

Как сделать зацикленную карту (2D) Unity
У меня есть grid из 2D спрайтов, состоящий из какого-либо кол-ва ячеек в длину и в ширину. На нём расположены юниты. Как мне сделать...

Как сделать светящийся объект в Unity
Привет форумчане. Подскажите, как сделать светящийся объект, чтобы он излучал свет и отражался на текстурах(как в блендере). Про эффект...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru