|
1 / 1 / 1
Регистрация: 24.04.2013
Сообщений: 40
|
|
Как сделать тетиву на Unity ?28.02.2020, 17:41. Показов 1748. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Добрый времени суток, мне нужно сделать что-то типа тетивы, но не для лука, нужно, чтобы я мог взять какой-нибудь объект, натянуть с помощью него тетиву и как только отпущу, то тетива даст определенный импульс объекту и направит вперед. Как показана на рисунках.
Как можно это реализовать ?
0
|
|
| 28.02.2020, 17:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Как сделать передвижение квадрата в Unity 2d Как сделать так что бы он двигался как в игре Read BAll 4 Как сделать дверь в Unity 5? Как в unity сделать меню |
|
109 / 81 / 37
Регистрация: 13.01.2016
Сообщений: 409
|
|
| 29.02.2020, 00:45 | |
|
Если это 2D проект, то есть различные joint'ы. Для 3D они тоже есть, но кривоватые. При нажатии "Добавить компонент" раздел "Физика 2Д объектов"
1
|
|
|
Просто Икс
691 / 233 / 47
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 696
|
||
| 29.02.2020, 03:28 | ||
|
у Bullet например... https://www.youtube.com/watch?v=K-GTRr6OrLE где искать в Unity не могу сказать, но ключевые слова выше ![]() С другой стороны... Можешь сделать и сам, конечно не в чистом виде, а имитацию. Нужно лишь показать это графически и в зависимости от необходимого уровня точности определить при каком натяжении, как сильно дать "пинка для ускорения" твоему объекту )) Если будешь делать по нормальной формуле то имитация будет только визуальная. Добавлено через 10 минут UPD: Soft-body вроде бы в Unity нету "из коробки", но лучше сам изучи тему подробнее. Как вариант, можно найти или самому попробовать Bullet прикрутить. Например pyBullet через дополнение к Unity которое позволяет питон использовать.
1
|
||
| 29.02.2020, 03:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как сделать жидкость в unity Как сделать 2D свет в Unity 2D? Как в Unity сделать ночь? Как сделать зацикленную карту (2D) Unity Как сделать светящийся объект в Unity Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|