|
Пытаюсь написать курсавую
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.06.2019
Сообщений: 44
|
|
Дополненная реальность05.03.2020, 22:31. Показов 2423. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток.
Подскажите пожалуйста, как сделать что бы при наведении камеры телефона на картинку воспроизводилось видео, а если камеру убираешь, то видео ставиться на паузу
0
|
|
| 05.03.2020, 22:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Unity4 и дополненная реальность Виртуальная реальность Дополненная реальность |
|
Просто Икс
691 / 233 / 47
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 696
|
|||
| 06.03.2020, 02:43 | |||
Как и все в этом мире, подобные библиотеки есть платные и бесплатные. Приложу некоторые ссылки по теме, если желание не пропадет, то пользуйся поиском с ключевыми словами "SDK AR" ARToolKit - open-source SDK для работы с AR ARToolKit на GitHub про ARToolKit на Википедии
про ARCore в Википедии Что такое ARCore? Всё, что вам нужно знать (Статья) Добавлено через 5 минут UPD: Снова не заметил, что это раздел Unity, а у вас там наверное и без моих ссылок все пучком и автору топика нужен готовый код на C#
0
|
|||
|
Пытаюсь написать курсавую
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.06.2019
Сообщений: 44
|
|
| 06.03.2020, 15:13 [ТС] | |
|
Я не как не могу понять, как это работает.
уже всё что мог посмотрел, но толку ноль у меня видео начинает воспроизводиться как только програму запускаешь, а мне надо что бы оно распознало картинку и включила определённое видео, а если я картинку убрал, то соответственно видео выключалось я пользуюсь Unity +Vuforia
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 06.03.2020, 15:34 | |
|
Sasha21214, у вуфории есть демо, в котором всё просто и понятно.
0
|
|
|
Просто Икс
691 / 233 / 47
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 696
|
|||
| 06.03.2020, 16:25 | |||
|
Примеры Доп. инструменты Документация ![]() из тобой написанного не очевидно, что ты делаешь и как это делаешь.
0
|
|||
| 06.03.2020, 16:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Дополненная реальность Дополненная реальность Дополненная реальность в Android Программист C++ (дополненная реальность)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|