Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.79/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.79
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2020
Сообщений: 45

Ошибка GUI Error: You are pushing more GUIClips than you are popping. Make sure they are balanced)

12.03.2020, 09:27. Показов 7586. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
всем привет, есть вот такая ошибочка "GUI Error: You are pushing more GUIClips than you are popping. Make sure they are balanced)", знаю ее можно исправить путем добавления в конец скрипта с UI строчки"GUI.EndGroup();",но я уже добавил везде где можно, на всех скриптах использующих UI (там где ссылки на други сцены, окна и т.д.), но эта ошибка всё равно появляется((
подскажите пожалуйста, может быть надо добавить что-то к скриптам использующим слайдеры? или UI тексты?
благодарю за любую помощь
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
12.03.2020, 09:27
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка make*** [имя проекта] error 1 в программе Eclipse CDT + opengl
Здавствуйте! У меня вот такая беда. Стандартный хеллопорд. Включился, скомпилировался нормально, заработал. Самый обычный пример opengl 2...

Ошибка Error writing temporary file . make sure your temp folder is valid
проблемы с временной папкой Temp. начинаю устанавливать программы и выдает эту табличку .


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
12.03.2020, 10:24
Код покажи, здесь не экстрасенсы сидят.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2020
Сообщений: 45
12.03.2020, 21:41  [ТС]
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
void OnGUI()
    {
        
        GUI.BeginGroup(new Rect(Screen.width / 2 - 200, Screen.height / 2 - 100, 400, 300));
        if (window == 1)
        {
            Screen.lockCursor = false;
            Cursor.visible = true;
            if (GUI.Button(new Rect(20, 0, 380, 50), "Играть"))
            {
                window = 2;
            }
            if (GUI.Button(new Rect(20, 50, 380, 50), "Настройки"))
            {
                window = 3;
            }
            if (GUI.Button(new Rect(20, 100, 380, 50), "Об Игре"))
            {
                window = 4;
            }
            if (GUI.Button(new Rect(20, 150, 380, 50), "Выход"))
            {
                window = 5;
            }
        }
 
        if (window == 2)
        {
            GUI.Label(new Rect(50, 10, 180, 30), "Выберите миссию");
            if (GUI.Button(new Rect(20, 30, 300, 40), "Спасательная операция"))
            {
                Debug.Log("Уровень 1 загружен");
 
                one.SetActive(true);
                gameObject.SetActive(false);
            }
            if (GUI.Button(new Rect(20, 160, 180, 30), "Назад"))
            {
                window = 1;
            }
        }
 
        if (window == 3)
        {
            GUI.Label(new Rect(150, 0, 300, 20), "Настройки Игры");
            if (GUI.Button(new Rect(20, 30, 380, 40), "Игра"))
            {
                
                }
                if (GUI.Button(new Rect(20, 70, 380, 40), "Аудио"))
                {
                window = 3;
            }
                if (GUI.Button(new Rect(20, 110, 380, 40), "Видео"))
                {
               
                }
                if (GUI.Button(new Rect(20, 180, 380, 40), "Назад"))
                {
                    window = 1;
                }
            }
 
            if (window == 4)
            {
                GUI.Label(new Rect(150, 0, 300, 30), "Об Игре");
                GUI.Label(new Rect(100, 30, 300, 50), "Создатель");
                if (GUI.Button(new Rect(90, 90, 180, 30), "Назад"))
                {
                    window = 1;
                }
            }
 
            if (window == 5)
            {
                GUI.Label(new Rect(50, 10, 180, 30), "Вы уже выходите?");
                if (GUI.Button(new Rect(10, 40, 180, 30), "Да"))
                {
                    Application.Quit();
                }
                if (GUI.Button(new Rect(10, 80, 180, 30), "Нет"))
                {
                    window = 1;
                }
            }
            GUI.EndGroup();
вот только такой код я использую на всех скриптах, где то он чуть поменьше где то такой же
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
12.03.2020, 21:51
В этом коде нет той ошибки, о которой идет речь, зачем ты его показал? У тебя где-то не совпадает количество BeginGroup и EndGroup, оно должно быть одинаково.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Знаешь почему 90% людей редко бывают счастливыми?
kumehtar 14.04.2026
Потому что они ждут. Ждут выходных, ждут отпуска, ждут удачного момента. . . а удачный момент так и не приходит.
Фиксация колонок в отчете СКД
Maks 14.04.2026
Фиксация колонок в СКД отчета типа Таблица. Задача: зафиксировать три левых колонки в отчете. Процедура ПриКомпоновкеРезультата(ДокументРезультат, ДанныеРасшифровки, СтандартнаяОбработка) / / . . .
Настройки VS Code
Loafer 13.04.2026
{ "cmake. configureOnOpen": false, "diffEditor. ignoreTrimWhitespace": true, "editor. guides. bracketPairs": "active", "extensions. ignoreRecommendations": true, . . .
Оптимизация кода на разграничение прав доступа к элементам формы
Maks 13.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе, разработанного в конфигурации КА2. Задачи, как таковой, поставлено не было, проделанное ниже исключительно моя инициатива. Было так:. . .
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях. Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru