Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/16: Рейтинг темы: голосов - 16, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.03.2020
Сообщений: 66

Ошибки компиляции

29.03.2020, 01:04. Показов 3430. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не могу скомпилировать игру вот код:
SDK,JDK,NDK всё установлено

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
public class Game : MonoBehaviour //MonoBehaviour-это базовый класс,от которого наследуются все скрипты.
{
    public Text coinText;
    public Text CoinPerSecText;
    public Text Click;
    public Text ClickOn;
    public Text Coin1;
    public GameObject ShopPan;
    public GameObject ShopBonus;
    public GameObject InfoPanel;
    public GameObject Coin;
    private int workersCount = 0;
    public int shopCosts;
    private int coin;
    private int ClickText;
    private int ClickCoin;
    private int ClickOn1;
    private int bonus = 1;
    private void Start()
    {
        StartCoroutine(BonusPerSec());
    }
    public void Update()
    {
        coinText.text = coin + "$";
        CoinPerSecText.text = workersCount + "$/Сек.";
        Click.text = "Количество кликов:" + ClickText;
        Coin1.text = "Всего коинов:" + ClickCoin;
        ClickOn1 = bonus;
        ClickOn.text = "За клик:" + ClickOn1;
    }
    public void ShopPan1()
    {
        ShopPan.SetActive(!ShopPan.activeSelf);
    }
    public void ShopBonus1()
    {
        ShopBonus.SetActive(!ShopBonus.activeSelf);
    }
    public void InfoPanel1()
    {
        InfoPanel.SetActive(!InfoPanel.activeSelf);
    }
    public void Upgrade(int bonusPlus)
    {
        if (coin >= 500)
        {
            bonus += bonusPlus;
            coin -= 500;
        }
        else
        {
            Debug.Log("Недостаточно средств");
        }
    }
    public void Upgrade2(int bonusPlus2)
    {
        if (coin >= 2000)
        {
            bonus += bonusPlus2;
            coin -= 2000;
        }
        else
        {
            Debug.Log("Недостаточно средств");
        }
    }
    public void Upgrade3(int bonusPlus3)
    {
        if (coin >= 7500)
        {
            bonus += bonusPlus3;
            coin -= 7500;
        }
        else
        {
            Debug.Log("Недостаточно средств");
        }
    }
    public void Upgrade4(int bonusPlus4)
    {
        if (coin >= 12000)
        {
            bonus += bonusPlus4;
            coin -= 12000;
        }
        else
        {
            Debug.Log("Недостаточно средств");
        }
    }
    public void Upgrade5(int bonusPlus5)
    {
        if (coin >= 30000)
        {
            bonus += bonusPlus5;
            coin -= 30000;
        }
        else
        {
            Debug.Log("Недостаточно средств");
        }
    }
    public void Upgrade6(int bonusPlus6)
    {
        if (coin >= 38000)
        {
            bonus += bonusPlus6;
            coin -= 38000;
        }
        else
        {
            Debug.Log("Недостаточно средств");
        }
    }
    public void Upgrade7(int bonusPlus7)
    {
        if (coin >= 89000)
        {
            bonus += bonusPlus7;
            coin -= 80000;
        }
        else
        {
            Debug.Log("Недостаточно средств");
        }
    }
    public void Upgrade8(int bonusPlus8)
    {
        if (coin >= 150000)
        {
            bonus += bonusPlus8;
            coin -= 150000;
        }
        else
        {
            Debug.Log("Недостаточно средств");
        }
    }
    public void HireWorker(int Hire)
    {
        if (coin >= 1000)
        {
            workersCount+=Hire;
            coin -= 1000;
        }
    }
    public void HireWorker2(int Hire2)
    {
        if(coin>=2500)
        {
            workersCount += Hire2;
            coin -= 2500;
        }
    }
    public void HireWorker3(int Hire3)
    {
        if (coin >= 7500)
        {
            workersCount += Hire3;
            coin -= 7500;
        }
    }
    public void HireWorker4(int Hire4)
    {
        if(coin>=12500)
        {
            workersCount += Hire4;
            coin -= 12500;
        }
    }
    IEnumerator BonusPerSec()
    {
        while (true)
        {
            coin += workersCount;
            ClickCoin += workersCount;
            yield return new WaitForSeconds(1);
        }
    }
    public void OnClick()
    {
        coin += bonus;
        ClickText++;
        ClickCoin+=bonus;
    }
}
Пожалуйста помогите решить ошибку сама не шарю.Учусь как говорится
Заранее спасибо!

Скрины ошибок:
Миниатюры
Ошибки компиляции   Ошибки компиляции  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.03.2020, 01:04
Ответы с готовыми решениями:

Ошибки при компиляции unity
Делал игру на Unity и дошло дело до компиляции, тут начали появляться ошибки, половину которых я решил, и остались эти, с которыми я уже...

Ошибки при компиляции на Android
Здравствуйте! При компиляции на андроид, у меня ошибки: "UnityException: Bundle Identifier has not been set up correctly Please set the...

Как исправить ошибки компиляции?
Какой jdk и sdk поставить я очень много разных конфигураций попробовал, но всегда есть ошибки Что делать? ...

4
 Аватар для sdasdaw
406 / 278 / 93
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 777
29.03.2020, 01:17
Лучший ответ Сообщение было отмечено Koteika_Za как решение

Решение

Создаем английского пользователя
Или как-то иначе решаем проблему, учитывая что у вас русский пользователь, например переустановка программ
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.03.2020
Сообщений: 66
29.03.2020, 01:21  [ТС]
То есть,мне нужно моё имя пользователя поменяит на английский?
Пример даша-Dasha
0
 Аватар для sdasdaw
406 / 278 / 93
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 777
29.03.2020, 01:30
Лучший ответ Сообщение было отмечено Koteika_Za как решение

Решение

Koteika_Za, ага, исключить русские символы
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.03.2020
Сообщений: 66
29.03.2020, 01:34  [ТС]
Спасибо за помощь!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
29.03.2020, 01:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибки после компиляции на Visual Express 2012.Ошибки в теме
Добрый вечер ребят помогите пожалуйста.Программа написана на Visual Express 2012.Обясните что поменять чтобы зароботало. После компиляции...

с2079 и с2228 ошибки при компиляции ниже участок кода, с которым праблема и скрины ошибки
// ГЛОБАЛЬНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ bool game = true; // КЛАССЫ class Me; class mob { public: void showHpMp()

Ошибки при компиляции - исправить ошибки в коде
Помогите исправить ошибки , не понимаю в чем может быть причина ... #include <conio.h> #include <stdio.h> #include...

Ошибки компиляции
Я начинающий программист. Не знаю почему компилятор ругается, объясните. В 20 строке: "=: левый операнд должен быть левосторонним...

Ошибки в компиляции
Здравстуйте все. В процессе написания одной проги на с++ в dev-cpp натолкнулся на целую кучу ошибок разного плана, а именно: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru