|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2020
Сообщений: 45
|
|
Вращение объекта03.04.2020, 18:20. Показов 1433. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Всем привет, нужен способ сбора данных о вращении объекта. Надо в 1 переменную записать кол-во градусов которое определенный объект имеет , то есть типа int g=gameobject.transform.rotation(x);…
потом я хочу вывести это значение на экран с помощью текста, но это я умею.
0
|
|
| 03.04.2020, 18:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Вращение объекта вокруг другого объекта Вращение объекта Вращение объекта |
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
||||||
| 03.04.2020, 19:59 | ||||||
Сообщение было отмечено EgorCol1 как решение
Решение
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2020
Сообщений: 45
|
|
| 03.04.2020, 20:34 [ТС] | |
|
Да, спасибо кстати как можно оптимизировать данный говнокод??я написал, но думаю он будет слишком требовательным
if (xy >0&xy<15) { clock = 8; } if (xy > 15 & xy < 30) { clock = 9; } if (xy > 30 & xy < 45) { clock = 10; } if (xy > 45 & xy < 60) { clock = 11; } if (xy > 60 & xy < 75) { clock = 12; } if (xy > 75 & xy < 90) { clock = 13; } if (xy > 90 & xy < 105) { clock = 14; } if (xy > 105 & xy < 120) { clock = 15; } if (xy > 120 & xy < 135) { clock = 16; } if (xy > 135 & xy < 150) { clock = 18; } if (xy > 150 & xy < 165) { clock = 19; } if (xy > 165 & xy < 180) { clock = 20; } if (xy > 180 & xy < 195) { clock = 21; } if (xy > 195 & xy < 210) { clock = 22; } if (xy > 210 & xy < 225) { clock = 23; } if (xy > 225 & xy < 240) { clock = 0; } if (xy > 240 & xy < 255) { clock = 1; } if (xy > 255 & xy < 270) { clock = 2; } if (xy > 270 & xy < 295) { clock = 3; } if (xy > 295 & xy < 310) { clock = 4; } if (xy > 310 & xy < 325) { clock = 5; } if (xy > 325 & xy < 340) { clock = 6; } if (xy > 340 & xy < 355) { clock = 7; }
0
|
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|||||||
| 03.04.2020, 21:05 | |||||||
|
Что-то типа такого:
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2020
Сообщений: 45
|
|
| 03.04.2020, 21:10 [ТС] | |
|
Ок, спасибо
0
|
|
|
76 / 54 / 22
Регистрация: 03.03.2019
Сообщений: 176
|
||||||
| 03.04.2020, 23:56 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2020
Сообщений: 45
|
|
| 03.04.2020, 23:59 [ТС] | |
|
Спасибо, я уже разобрался с этой задачей и исправил все ошибки(наверное) , ну у меня заработало в общем
0
|
|
| 03.04.2020, 23:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Вращение дочернего объекта Вращение объекта за Image Запрет на вращение объекта Вращение вокруг объекта Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|