Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/16: Рейтинг темы: голосов - 16, средняя оценка - 4.75
27 / 19 / 8
Регистрация: 08.06.2015
Сообщений: 491

Плавный поворот стрелки на нужный угол по щелчку мыши

19.04.2020, 13:53. Показов 3243. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет,
заблудился в трех углах Нужно чтобы объект (допустим, стрелка) по щелчку мыши медленно поворачивалась по или против часовой к этой точке и указывала на нее. Я застрял на том, что стрелка прыгает мгновенно на этот угол, вместо плавного поворота. Все это просто в 2д. Как на циферблате
Думал отдельно сохранить только значения объекта после поворота, а затем использовать slerp. Но, то кватернион неправильно создаю, то ротацию неправильно сохраняю. Нужна ваша помощь.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
public class directionScript : MonoBehaviour
{
    
    Quaternion target;
    Vector3 _tempEulerAngles;
    void Start()
    {
 
    }
    void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            var mousePosition = Input.mousePosition;
            mousePosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePosition); // точка, на которую должен будет указывать объект
            var angle = Vector2.Angle(Vector2.right, mousePosition - transform.position);
            _tempEulerAngles = new Vector3(0f, 0f, transform.position.y < mousePosition.y ? angle : -angle); //значения угла после поворота
            
        //    target = сюда как-то сохранить виртуальный поворот, как конечную цель для слерпа
    
        }
               transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, target, 1);
        
    }
Добавлено через 17 минут
кстати, функция мне не принципиальна, я изначально просто ставил скорость поворота и ловил объект на нужном угле с небольшой погрешностью, но только у меня объект все равно умудрялся проскакивать через него, а при большем диапазоне стрелка останавливалась погрешно-криво далеко от цели

Добавлено через 10 минут
C#
1
target = Quaternion.Euler(_tempEulerAngles);
А, вроде так. Спасибо
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.04.2020, 13:53
Ответы с готовыми решениями:

По щелчку левой кнопки мыши должен меняться цвет формы, а по щелчку правой кнопки мыши – восстанавливаться предыдущий
Добрый день) Пишу одну программку, которая позволяла бы при перемещении курсора мыши менять его форму, в зависимости от четверти экрана,...

Плавный поворот
Здравствуйте, у меня огромная просьба мне нужен скрипт который при нажатии кнопки &quot;пробел&quot; каждый раз выполнял ПЛАВНЫЙ ПОВОРОТ на...

Плавный поворот
Такая проблем есть танк и есть управление, но когда я стараюсь повернуть в сторону то он едет боком а мне надо чтоб он разворачивался вот...

1
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
19.04.2020, 14:19
C#
1
transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, target, 1);
3 параметр принимает значения от 0 до 1, 0 - это стартовая позиция, 1 - конечная.
Зачастую делают так:
C#
1
transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, target, Time.deltaTime * speed);
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.04.2020, 14:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Плавный поворот
Доброго времени суток! Я хочу сделать плавный поворот так вправо так и влево. К сожалению мне удалось сделать простой поворот (и только...

Плавный поворот
Здравствуйте я сделал программу с условием нажатия пробела и коэффициентом i равным изначально 0 а после совершения команды = 1 public...

По щелчку в списке создавать нужный виджет
У меня есть QListWidget , в него иногда добавляют новые пункты, с каждым пунктом связан какой то виджет. Есть виджет который должен их...

Как сделать плавный ход секундной стрелки?
Доброго времени суток, многоуважаемый форум! Хочу поделится с вами своим несчастьем: написал для себя небольшие часики на рабочий стол....

Плавный поворот SharpGL
Здравствуйте. Я реализовал вращение объекта мышью (подобно Arcball). Все работает почти, как я и ожидал. Но при довольно быстрых...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru