|
27 / 19 / 8
Регистрация: 08.06.2015
Сообщений: 491
|
|||||||||||
Плавный поворот стрелки на нужный угол по щелчку мыши19.04.2020, 13:53. Показов 3243. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Привет,
заблудился в трех углах Нужно чтобы объект (допустим, стрелка) по щелчку мыши медленно поворачивалась по или против часовой к этой точке и указывала на нее. Я застрял на том, что стрелка прыгает мгновенно на этот угол, вместо плавного поворота. Все это просто в 2д. Как на циферблатеДумал отдельно сохранить только значения объекта после поворота, а затем использовать slerp. Но, то кватернион неправильно создаю, то ротацию неправильно сохраняю. Нужна ваша помощь.
кстати, функция мне не принципиальна, я изначально просто ставил скорость поворота и ловил объект на нужном угле с небольшой погрешностью, но только у меня объект все равно умудрялся проскакивать через него, а при большем диапазоне стрелка останавливалась погрешно-криво далеко от цели Добавлено через 10 минут
0
|
|||||||||||
| 19.04.2020, 13:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
По щелчку левой кнопки мыши должен меняться цвет формы, а по щелчку правой кнопки мыши – восстанавливаться предыдущий Плавный поворот Плавный поворот |
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|||||||||||
| 19.04.2020, 14:19 | |||||||||||
Зачастую делают так:
1
|
|||||||||||
| 19.04.2020, 14:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Плавный поворот Плавный поворот По щелчку в списке создавать нужный виджет Как сделать плавный ход секундной стрелки? Плавный поворот SharpGL Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|