|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2020
Сообщений: 32
|
||||||
Проблемы со звуком Unity03.05.2020, 15:27. Показов 1913. Ответов 4
Здравствуйте! В методе OnGUI(case 0
вызываю метод(GameMusic) в который передается GameMode, данный метод включает определенную музыку в зависимости от значения GameMode. Музыка включается, но она какая-то искаженная!В чем проблема? Спасибо!
0
|
||||||
| 03.05.2020, 15:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
проблемы со звуком |
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 03.05.2020, 16:37 | |
Сообщение было отмечено DeNK12 как решение
Решение
Может ты ее в каждом фрейме запускаешь?
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2020
Сообщений: 32
|
||||||
| 03.05.2020, 17:20 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
|
|||||||
| 03.05.2020, 17:37 | |||||||
Сообщение было отмечено DeNK12 как решение
Решение
p.s. gui перерисовывается постоянно.
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2020
Сообщений: 32
|
|
| 03.05.2020, 18:21 [ТС] | |
|
Спасибо! Все стало на свои места!
Добавлено через 25 минут Может подскажете, каким образом еще можно сделать что бы музыка играла при включении определенной сцены?
0
|
|
| 03.05.2020, 18:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Проблемы со звуком Проблемы со звуком Проблемы со звуком Проблемы со звуком Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|