|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.04.2020
Сообщений: 15
|
||||||
При перезапуске сцены, скрипт сохраняет прошлые значения, а не обновляется полностью. Что делать?04.10.2020, 15:47. Показов 5421. Ответов 4
Написал небольшой код для того чтобы объекты в течении времени понемногу ускорялись. И вот, при смерти, нажимаю рестарт чтобы перезапустить сцену, а объекты за место того чтобы начать набирать скорость заново они продолжают падать с той же скоростью. Подскажите что можно сделать.
Вот код для объекты который должен понемногу ускоряться:
0
|
||||||
| 04.10.2020, 15:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Исключение MissingReferenceException при перезапуске сцены
|
|
304 / 211 / 96
Регистрация: 04.07.2012
Сообщений: 903
|
||||||
| 04.10.2020, 16:57 | ||||||
Вообще, использование static переменных, когда не понимаете как они работают может приводить к разнообразным глюкам.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.04.2020
Сообщений: 15
|
|
| 04.10.2020, 17:46 [ТС] | |
|
Пока что только учусь. Сделал как вы и написали, объекты перестали ускоряться. Просто стали постоянно падать с одной и той же скоростью.
Добавлено через 24 минуты Или можно например какой другой код написать для ускоренного падения?
0
|
|
|
304 / 211 / 96
Регистрация: 04.07.2012
Сообщений: 903
|
||||||
| 04.10.2020, 18:00 | ||||||
Сообщение было отмечено DicCrow как решение
Решение
Стоп, а этот код на чем висит вообще?
Вообще вынесите эту переменную в любой скрипт, который на сцене есть постоянно. А то у Вас не очень логично получается. Ну или если уж прямо не хочется ничего переписывать (хотя выглядит такое решение примитивно):
А это случайно не игра с бомбочками по видеоуроку? типа "делаем игру за 40 минут"? Добавлено через 3 минуты ну точно, она Я просто прикрутил счетчик очков и уменьшал delay между бомбами в зависимости от счетчика
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.04.2020
Сообщений: 15
|
||||||
| 04.10.2020, 18:52 [ТС] | ||||||
|
Скрипт висит на префабе объекта. А сама игра по типу видео за 45 минут. Я смотрел это видео, там у него бомбочки падали сверху, а мне нужно вот тоже самое только чтобы со временем их скорость увеличивалась. Не мало времени мучаюсь с этим моментом, что не напишу, либо скорость сохраняется, а не увеличивается, либо при перезапуске сцены(нажав на всплывающую кнопку) скорость сохраняется и дальше продолжает набирать обороты. А мне бы так сделать чтобы при рестарте набранная скорость за прошлый раз сбрасывалась и заново набирала её.
Добавлено через 42 минуты В общем написал вот такой скрипт и прикрепил его на кнопку рестар и на префаб объекта, вроде всё заработало. Благодарю за выделенное вами мне времени.
0
|
||||||
| 04.10.2020, 18:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Запомнить значения RichTextBox при перезапуске программы Функция rand() выдает одни и те же значения при перезапуске приложения Что может делать делать указанный скрипт Программа создает бинарный файл, но не сохраняет его в формате .bin, что делать?! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|