Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.12.2019
Сообщений: 10

Почему-то не работает прибавление к переменной int, хотя вчера всё работало

05.01.2021, 09:57. Показов 871. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вчера я создал стрелку, которая при прикосновении к красным, зелёным и жёлтым объектам(с идентичными тегами) происходило прибавление к переменной int и всё работало, но сегодня открыл и ничего не происходит, и даже сама строка с прикосновением не работает. Помогите найти и исправить ошибку, если это возможно, заранее спасибо! Вот скрипт:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class Arrow : MonoBehaviour
{
    public int FoodActiveInt;
    public GameObject Food;
    public bool ArrowStop;
    public int FatWeight;
    [SerializeField] private Animator ArrowAnim;
 
    private void Start()
    {
        FoodActiveInt = PlayerPrefs.GetInt("FoodActiveInt");
        FatWeight = PlayerPrefs.GetInt("Weight");
    }
    private void Update()
    {
        
    }
 
    public void Menu()
    {
        FoodActiveInt++;
        if (FoodActiveInt == 5)
        {
            Food.gameObject.SetActive(true);
            FoodActiveInt = 0;
        }
        PlayerPrefs.SetInt("FoodActiveInt", FoodActiveInt);
    }
 
 
    public void StopFoodButton()
    {
        ArrowAnim.enabled = false;
        ArrowStop = true;
        StartCoroutine(FoodClose(2f));
    }
 
    
    private IEnumerator FoodClose(float value)
    {
        yield return new WaitForSeconds(value);
        Food.gameObject.SetActive(false);
        ArrowAnim.enabled = true;
        ArrowStop = false;
    }
 
    void OnTriggerEnter(Collider arrow)
    {
        if (ArrowStop == true)
        {
            if (CompareTag("Arrow") && arrow.CompareTag("Red"))
            {
                FatWeight += 5;
                PlayerPrefs.SetInt("Weight", FatWeight);
            }
 
            if (CompareTag("Arrow") && arrow.CompareTag("Yellow"))
            {
                FatWeight += 2;
                PlayerPrefs.SetInt("Weight", FatWeight);
            }
 
            if (CompareTag("Arrow") && arrow.CompareTag("Green"))
            {
                FatWeight -= 5;
                PlayerPrefs.SetInt("Weight", FatWeight);
            }
        }
 
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.01.2021, 09:57
Ответы с готовыми решениями:

Вчера все работало, а сегодня "Can't find project or library"
На одной и той же машине вчера все работало, а сегодня вот такая вот ошибка. Причем выделяет какие то смешные места, типа .Value =...

IdHTTP Access Violatation. Вчера все работало, сегодня нет
Специфическая утилитка для переброски из csv в crm через ее апи. В общем, вчера ее написал, перенес тучу файлов - все работало чудесно. ...

Не работает перегрузка индексного оператора [], вместо [int][int] почему то нужно ставить [0][int][int]
#include<iostream> #include<string> #include<vector> #include<algorithm> #include<ctime> #include<conio.h> #include<windows.h> ...

4
74 / 53 / 24
Регистрация: 19.10.2012
Сообщений: 216
05.01.2021, 10:44
Inspector Unity просмотри внимательней. Мб скрипт или Rigi с объекта слетел. Ну и проверь Теги.
после
C#
1
2
3
void OnTriggerEnter(Collider arrow)
    {
        Debug.Log("Было касание");
Чтоб проверить было ли касание вообще .
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.12.2019
Сообщений: 10
05.01.2021, 11:45  [ТС]
Проверил всё, касания есть, с ригами и тегами всё нормально, но с тегами не работает
Миниатюры
Почему-то не работает прибавление к переменной int, хотя вчера всё работало   Почему-то не работает прибавление к переменной int, хотя вчера всё работало  
0
 Аватар для samana
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
05.01.2021, 13:20
Воспользуйтесь отладчиком и установите break point в начале метода OnTriggerEnter и просмотрите текущие значения и то, как код выполняется построчно.
Если вы ещё не знаете как отлаживать программу, то самое время научится.

Либо пропишите вывод в консоль на каждом важном моменте, чтобы через консоль было видно - куда код дошел, а куда - нет.
Например вы точно уверены, что условие if (ArrowStop == true) срабатывает?

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
void OnTriggerEnter(Collider arrow)
{
    print("1"); // <-----------
    if (ArrowStop == true)
    {
        print("2"); // <-----------
 
        if (CompareTag("Arrow") && arrow.CompareTag("Red"))
        {
            print("3");// <-----------
 
            FatWeight += 5;
            PlayerPrefs.SetInt("Weight", FatWeight);
        }
 
        if (CompareTag("Arrow") && arrow.CompareTag("Yellow"))
        {
            print("4");// <-----------
 
            FatWeight += 2;
            PlayerPrefs.SetInt("Weight", FatWeight);
        }
 
        if (CompareTag("Arrow") && arrow.CompareTag("Green"))
        {
            print("5");// <-----------
 
            FatWeight -= 5;
            PlayerPrefs.SetInt("Weight", FatWeight);
        }
    }
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.12.2019
Сообщений: 10
05.01.2021, 14:23  [ТС]
Спасибо за ответ! Я понял в чём была проблема, при OnTriggerEnter нельзя ставить другие условия, кроме "прикосновения", поэтому я сейчас сделал, чтобы при нажатии на кнопку тег стрелки менялся на тот, который указан в OnTriggerEnter. Но когда тег меняется OnTriggerEnter не засчитывает, хотя если убрать изменение тега, то всё работает.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
05.01.2021, 14:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Вывод значения переменной int и прибавление к ней число по нажатию на кнопку в среде Android Stydio
кто может написать код, который будет по нажатию на кнопку прибавлять 10 к переменной,а потом выводить её на экран приложения? на языке...

Не коннектится к VNC, хотя недавно всё ещё работало
Из Windows 7 пробую подключиться к серверу VNC, программа TightVNC выдаёт следующее сообщение: Из LINUX через программу Remmina:...

Почему не работает код, хотя вроде всё правильно
Есть код. Предполагается, что при помещении текста в RichEdit текст будет подстраиваться под размеры окна. Rect: TRect; ...

500 ошибка на сервере, хотя в локалке все работало нормально
выложил проект на сервер, выскакивает такая ошибка. на локалке все нормально. с чем может быть связано и как исправить?

В 2003 работало в более поздних не работает. Почему?
Здравствуйте! В базе формата Access 2003 данный фрагмент VBA работал. Перешел на Access 2010 и в более поздних версиях не работает. В чем...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru