|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2021
Сообщений: 27
|
||||||
cs(14,21): error CS0029: Cannot implicitly convert type 'UnityEngine.Material[*,*]' to 'UnityEngine.Material[]'24.08.2021, 16:35. Показов 2422. Ответов 4
Подскажите пожалуйста в чем ошибка и как её исправить
0
|
||||||
| 24.08.2021, 16:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
error CS0029: Cannot implicitly convert type `UnityEngine.Transform[]' to `UnityEngine.vector2'
|
|
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
|
||
| 24.08.2021, 17:53 | ||
|
Числа
float пишутся через точку, а не через запятую как у вас
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2021
Сообщений: 27
|
|
| 24.08.2021, 18:10 [ТС] | |
|
А если мне нужно добавить второе измерение в массив?Там же нужна запятая.Так то понятно, что флоат через точку(
0
|
|
|
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
|
|||||||
| 24.08.2021, 18:16 | |||||||
Сообщение было отмечено Kruglyak как решение
Решение
Но так как длина массива может быть только целым числом, значит вы по ошибке дописали запятую и двойку.
Добавлено через 2 минуты
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2021
Сообщений: 27
|
|
| 24.08.2021, 20:52 [ТС] | |
|
Спасибо большое
0
|
|
| 24.08.2021, 20:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Error CS0029: Cannot implicitly convert type 'byte[]' to 'byte' Error CS0029: Cannot implicitly convert type `void' to `bool'
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|