Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.05.2020
Сообщений: 10

Как менять позицию у всех объектов массива?

30.08.2021, 17:54. Показов 1913. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как можно менять позицию у объектов массива при удалении одного из них. Что бы расстояние по координате между элементами массива по "y" всегда оставалась одинаковой, к примеру на 100. Как такое можно реализовать, подскажите, плиз.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.08.2021, 17:54
Ответы с готовыми решениями:

Как менять позицию scrollbar у memo
Здравствуйте ув. форумчане! Проблема - пишу какойто текст в мемо и как только текст выходит за рамки мемо - появляется скролбар, но он не...

как менять позицию полосы прокрутки программным кодам
как менять позицию полосы прокрутки программным кодам

Добавить новый элемент в определенную позицию массива объектов
Здравствуйте, помогите с решением задачи. Дан класс Продукты. Необходимо добавить новый элемент перед тем, для которого знаем Вес. Ниже код...

4
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,210
30.08.2021, 21:43
Цитата Сообщение от evg117 Посмотреть сообщение
при удалении одного
при удалении из массива(как ссылки на объект) или удалением из сцены ?
0
 Аватар для samana
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
31.08.2021, 06:23
evg117, Вопрос не очень понятен, вы могли бы перефразировать его или привести пример более конкретный? Например как было и как должно стать.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.05.2020
Сообщений: 10
31.08.2021, 15:25  [ТС]
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
public GameObject[] TAT;
    public int R;
    public int L;
 
    public void Start()
    {
        L = 1;
 
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
 
        TAT = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Tabl");
 
        R = TAT.Length;
        if(R == L)
        {
            Sd();
        }
 
    }
 
    public void Sd()
    {
        TAT = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Tabl");
       
 
            for (int i = 0; i < TAT.Length; i++)
            {
 
                TAT[i].transform.position = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y + (256 - 10 * (R - i)));
                L++;
 
 
 
            }
 
        
    }
Я решил примерно так, мне надо было менять координаты у объектов, когда добавлялся новый, при этом, чтоб последний элемент находился вверху таблицы
0
 Аватар для zhunshun
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,073
31.08.2021, 16:44
C#
1
Array.Reverse(TAT);
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
31.08.2021, 16:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Как на макете Canvas нажатием кнопки менять позицию (координаты) объекта?
Задача конкретная: именно в коде и именно кнопкой нужно менять координаты объекта (например, объекта Image) Canvas.Left и CanvasTop, не...

Как менять свойства объектов из другой формы
У меня есть основная форма, на ней располагаются кнопки добавления, редактирования, и основной &quot;Grid&quot;. Вторая форма это...

Как менять свойства сразу нескольких объектов в цикле?
Суть в том, что у меня много numericUpDown и один CheckBox. При установки значения CheckBox.Checked, нужно изменить у всех...

Одномерные массивы (циклический сдвиг всех элементов массива на одну позицию влево)
Написать программу, которая делает циклический сдвиг всех элементов массива а1, а2, ..., аn на одну позицию влево, то-есть будет получен...

Как собрать из массива ключей и массива объектов - массив объектов?
Как собрать из массива ключей и массива обьектов - массив объектов? // Массив ключей ; // Массив значений , , ];


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а привычная функция main(). . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь(не выше 3-го порядка) постоянного тока с элементами R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа находит переходные токи и напряжения на элементах схемы классическим методом(1 и 2 з-ны. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru