С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.12.2021
Сообщений: 238

Проблема с кнопкой

16.12.2021, 22:06. Показов 1636. Ответов 26

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Хочу сделать чтобы человек мог купить только 3 раза одно и тоже. Как это сделать?
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
public void OnClickBuyLevel()
    {
        if (Score >= CostInt[0])
        {
            Score -= CostInt[0];
            CostInt[0] *= 2;
            ClickScore *= 2;
            CostText[0].text = CostInt[0] + "A";
            isAchievements = false;
        }
    }
Score = очки
CostInt = сумма товара в магазине
ClickScore = очки за клик
CostText = текст цены магаза
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.12.2021, 22:06
Ответы с готовыми решениями:

проблема с кнопкой
Проблема в том, что если курсор находится под кнопкой - активируется ссылка(курсор меняется) в скрине точка - это курсор(курсор на...

Проблема с кнопкой
Ребят помогите с проблемой. Вот записал на видео https://www.youtube.com/watch?v=H8Lov5_jMJI Объясню потому что качество не очень. Есть...

проблема с кнопкой
есть такая форма ...<script type="text/javascript" src="jquery.js"></script> <script type="text/javascript"...

26
 Аватар для Danil_2002
35 / 25 / 10
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 152
16.12.2021, 22:11
Данила213213123, сегодня вроде была такая тема
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.12.2021
Сообщений: 238
16.12.2021, 22:22  [ТС]
Danil_2002, не помогло, вот и сделал новую

Добавлено через 25 секунд
Danil_2002, поможешь?
0
 Аватар для zhunshun
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,073
17.12.2021, 11:26
Данила213213123,
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
public void OnClickBuyLevel()
    {
        if (Score >= CostInt[0])
        {
            Score -= CostInt[0];//напиши что здесь происходит, что от чего отнимаетса
            CostInt[0] *= 2;//что здесь происходит
            ClickScore *= 2;//что здесь происходит
            CostText[0].text = CostInt[0] + "A";
            isAchievements = false;//вот что здесь происходит
        }
    }
А так даже при желании как помоч. Вы хотите что бы игрок мог купить только 3 товара, а потом ьольше никогда не смог или это будет возможно, тогда при каком условии? Например можно сделать что бы он мог купить еще 3 только после выхода из игры и повторного входа. Или после какого то времени или если он купит еще какого нибудь товара. Или когда то еще
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.12.2021
Сообщений: 238
17.12.2021, 12:58  [ТС]
zhunshun, никогдв больше.

Добавлено через 1 час 2 минуты
zhunshun, или может сделать таймер как то? Я лично подумал и решил создать переменную public int[] CostMax;
После сделатт условие если нажата былата кнопка 3 раза то она становится не активной.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
publick void CountMaxClick();
if (CountMax == 0)
{
   Button.enabled = false;
}
else
{
   Button.enabled = true;
}
Добавлено через 1 минуту
zhunshun, в инспекторе пропишу 3 и сделаю метод на кнопке при клике.

Добавлено через 16 секунд
zhunshun, пойдет такой код? или как то по другому?

Добавлено через 15 минут
zhunshun, такой скрипт не работает...

Добавлено через 5 минут
zhunshun, Можно сделать такой счетчик, но как сделать ограничение?
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
bool touched; // тот самый флаг
int touchCounter; // счетчик касаний
.......
if(Input.touchCount > 0) // если обнаружено хотя бы одно касание
{
   if(!touched) // (touched != true) если касание не зафиксировано флагом
   {
      touched = true; // фиксируем
      touchCounter++; // добавляем касание в счетчик 
   }
}
else touched = false; // сбрасываем фиксацию
0
 Аватар для zhunshun
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,073
17.12.2021, 13:23
Элементарно
C#
1
if(Input.touchCount > 0 && touchCounter < 3)
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.12.2021
Сообщений: 238
17.12.2021, 13:57  [ТС]
zhunshun, этот скрипт кидать на кнопку?
0
 Аватар для zhunshun
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,073
17.12.2021, 14:05
Данила213213123, Нет кнопка тут не причем.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
int touchCounter; // счетчик касаний
publick void CountMaxClick()
if (touchCounter < 3)//если это условие срабатывает то вызываем OnClickBuyLevel если не срабатывает - ничего не делаем
{
OnClickBuyLevel();
touchCounter++;
}
}
Эту повешаи на кнопку
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.12.2021
Сообщений: 238
17.12.2021, 14:17  [ТС]
zhunshun, я запутался...
Кнопка:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System;
 
public class OnClickMax : MonoBehaviour
{
    public Button OnClickBuyLevel;
 
    int touchCounter; // счетчик касаний
    public void CountMaxClick()
    {
        if (touchCounter < 3)//если это условие срабатывает то вызываем OnClickBuyLevel если не срабатывает - ничего не делаем
        {
            OnClickBuyLevel();
            touchCounter++;
        }
    }
}
0
 Аватар для zhunshun
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,073
17.12.2021, 14:34
Данила213213123,
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
public void OnClickBuyLevel()
    {
        if (Score >= CostInt[0])
        {
            Score -= CostInt[0];//напиши что здесь происходит, что от чего отнимаетса
            CostInt[0] *= 2;//что здесь происходит
            ClickScore *= 2;//что здесь происходит
            CostText[0].text = CostInt[0] + "A";
            isAchievements = false;//вот что здесь происходит
        }
    }//Не не Button OnClickBuyLevel я про эту функцию ее не надо объявлять в том же коде
int touchCounter; // счетчик касаний
    public void CountMaxClick()
    {
        if (touchCounter < 3)//если это условие срабатывает то вызываем OnClickBuyLevel если не срабатывает - ничего не делаем
        {
            OnClickBuyLevel();
            touchCounter++;
        }
    }
Добавлено через 4 минуты
Данила213213123, просто на кнопку теперь сделаи функцию CountMaxClick() из списка. OnClickBuyLevel() будет вызыватьса через нее. Все в том же коде Game.cs
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.12.2021
Сообщений: 238
17.12.2021, 14:49  [ТС]
zhunshun,
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
public void OnClickBuyLevel()
    {
        if (Score >= CostInt[0])
        {
            Score -= CostInt[0];//Очки на счету отнимаются из за цены в магазине(при покупке)
            CostInt[0] *= 2;//Цена увеличивается в 2 раза
            ClickScore *= 2;//Очков клика увелечивается  в 2
            CostText[0].text = CostInt[0] + "A";
            isAchievements = false;// это достижение
        }
Добавлено через 4 минуты
zhunshun, чет очень сильно туплю(

Добавлено через 31 секунду
zhunshun, может обьяснить куда что вставить и как это будет работать?

Добавлено через 7 минут
zhunshun, да... перелапатил кучу инфы а толку ноль....
0
 Аватар для zhunshun
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,073
17.12.2021, 14:53
Лучший ответ Сообщение было отмечено Данила213213123 как решение

Решение

Данила213213123,
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
    int[] props = {3,3,3};
    public void OnClickBuyLevel()
    {
        if (Score >= CostInt[0] && prors[0] > 0)
        {
            prors[0] --;
            Score -= CostInt[0];
            CostInt[0] *= 2;
            ClickScore *= 2;
            CostText[0].text = CostInt[0] + "A";
            isAchievements = false;
        }
    }
 
    public void OnClickBuyLevel2()
    {
        if (Score >= CostInt[2] && prors[1] > 0)
        {
            prors[1] --;
            Score -= CostInt[2];
            CostInt[2] *= 2;
            ClickScore *= 3;
            CostText[2].text = CostInt[2] + "A";
            isAchievements = false;
        }
    }
 
    public void OnClickBuyLevel3()
    {
        if (Score >= CostInt[3] && prors[2] > 0)
        {
            prors[2] --;
            Score -= CostInt[3];
            CostInt[3] *= 2;
            ClickScore *= 4;
            CostText[3].text = CostInt[3] + "A";
            isAchievements = false;
        }
    }
здесь можно так сделать, просто вырежи из кода свои функции и эти вставь

Добавлено через 2 минуты
Данила213213123, сработают все покупки по три раза и адьес амиго
2
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.12.2021
Сообщений: 238
17.12.2021, 14:55  [ТС]
zhunshun, Спасибо щас потестю, а вот как сделать с OnCklickShop? Также как и c Level?

Добавлено через 47 секунд
zhunshun, только там надо 2 уже клка
0
 Аватар для zhunshun
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,073
17.12.2021, 14:58
Данила213213123, ну двоики то думаю поставишь
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.12.2021
Сообщений: 238
17.12.2021, 14:59  [ТС]
zhunshun,
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
int[] props = {3,3,3, 2};
public void OnClickBuyBonusShop()
    {
        if (Score >= CostInt[1] && prors[4] > 0))
        {
            Score -= CostInt[1];
            CostInt[1] *= 2;
            CostBonus[0] += 1;
            CostText[1].text = CostInt[1] + "A";
            isAchievements3 = false;
        }
    }
Добавлено через 13 секунд
zhunshun, так?

Добавлено через 30 секунд
zhunshun, prors[4] --; это забыл ток
0
 Аватар для zhunshun
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,073
17.12.2021, 15:03
Данила213213123, 3 prors[3]
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.12.2021
Сообщений: 238
17.12.2021, 15:14  [ТС]
zhunshun, спасибо огромное чел, лучший просто, никто не помог так как ты)

Добавлено через 31 секунду
zhunshun, да 3 спасибо

Добавлено через 10 минут
zhunshun, чел можешь еще последнее подсказать, я сделал скрипт в Update:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
if (Score < CostInt[0])
        {
            BuyLevel.enabled = false;
        }
        else
        {
            BuyLevel.enabled = true;
        }
Если очков меньше чем цена то кнопка не активна. Как сделать с prors? попытался сделать похоже, кнопка все ровно активная.
0
 Аватар для zhunshun
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,073
17.12.2021, 15:20
Она активна но неработает BuyLevel.gameObject.SetActive(false); кнопку скроет
2
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.12.2021
Сообщений: 238
17.12.2021, 15:27  [ТС]
zhunshun, и еще проверь мое сохрание этой переменной
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
private void OnApplicationQuit()
    {
        sv.prors = new int[3];
public class Save
{
    public int[] prors;
private void Awake()
    {
        if (PlayerPrefs.HasKey("SV"))
        {
            sv = JsonUtility.FromJson<Save>(PlayerPrefs.GetString("SV"));
            prors = sv.prors;
Добавлено через 2 минуты
zhunshun, спасибо помог с кнопкой)

Добавлено через 41 секунду
zhunshun, сохранение сделал правильно?
1
 Аватар для zhunshun
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,073
17.12.2021, 15:28
Данила213213123,
Может и правильно. Посмотри что в json сохраняется
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.12.2021, 15:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Проблема с кнопкой.
Подскажите пожалуста. Мне нужен код, который по нажатию на кнопку выводит форму №2 - Form2.frm Private Sub CommandButton1_Click() ...

Проблема с кнопкой
Добрый день. Я только начал изучать html и css. Столкнулся с проблемой, что кнопка, которая должна быть выделена рамкой, из-за...

Проблема с кнопкой
У меня ещё проблема, при сооздании красивых кнопок, при помощи Image , работа получается не коректной, к примеру, обычная кнопка ведёт себя...

Проблема с кнопкой
Здравствуйте. Помогите,пожалуйста, решить проблему. Я добавил на кнопку картинку, а при наведении на нее, картинка меняется в другой цвет....

Проблема с RichEdit'ом и кнопкой
Здравствуйте. Пишу небольшой текстовый редактор. Только начал учить winapi. MSDN читал. Не понял в чем проблема, по этому и спрашиваю...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Учёным и волонтёрам проекта «Einstein@home» удалось обнаружить четыре гамма-лучевых пульсара в джете Млечного Пути
Programma_Boinc 01.01.2026
Учёным и волонтёрам проекта «Einstein@home» удалось обнаружить четыре гамма-лучевых пульсара в джете Млечного Пути Сочетание глобально распределённой вычислительной мощности и инновационных. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
Thinkpad X220 Tablet — это лучший бюджетный ноутбук для учёбы, точка.
Programma_Boinc 23.12.2025
Рецензия / Мнение/ Перевод Нашел на реддите интересную статью под названием The Thinkpad X220 Tablet is the best budget school laptop period . Ниже её машинный перевод. Thinkpad X220 Tablet —. . .
PhpStorm 2025.3: WSL Terminal всегда стартует в ~
and_y87 14.12.2025
PhpStorm 2025. 3: WSL Terminal всегда стартует в ~ (home), игнорируя директорию проекта Симптом: После обновления до PhpStorm 2025. 3 встроенный терминал WSL открывается в домашней директории. . .
Как объединить две одинаковые БД Access с разными данными
VikBal 11.12.2025
Помогите пожалуйста !! Как объединить 2 одинаковые БД Access с разными данными.
Новый ноутбук
volvo 07.12.2025
Всем привет. По скидке в "черную пятницу" взял себе новый ноутбук Lenovo ThinkBook 16 G7 на Амазоне: Ryzen 5 7533HS 64 Gb DDR5 1Tb NVMe 16" Full HD Display Win11 Pro
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru