Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
3 / 3 / 2
Регистрация: 24.03.2020
Сообщений: 153

Преследование персонажа врагом

18.12.2021, 13:45. Показов 955. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребят, привет. Сделал я, значит, преследование игрока врагом, ну как преследование, враг ходит просто по платформе по иксу. Достигая края платформы разворачивается, идёт к другому краю платформы В общем то, как и задумано было, но вот не задача, игрок может запросто спихнуть врага с платформы, после чего враг упадёт и его начнёт оооочень быстро крутить по иксу (то вправо, то влево, юла в общем то ). Так вот, я хочу ограничить платформу коллайдером, но только для врага, игрок её будет игнорить, то есть в теории враг не будет улетать с платформы, как это в коде реализовать, натолкните на мысль пожлст. Спасибо. Код врага ниже.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
    public float speed = 2f;
    public Rigidbody2D rb;
    public LayerMask groundLayers;
    public Transform groundCheck;
    bool isFacingRight = true;
 
    RaycastHit2D hit;
    Animator animator;
 
    void Start()
    {
        animator = GetComponent<Animator>();
        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
    }
 
    private void Update()
    {
        hit = Physics2D.Raycast(groundCheck.position, -transform.up, 1f, groundLayers);
    }
 
    private void FixedUpdate()
    {
        if (hit.collider != false)
        {
            if (animator)
            {
                animator.SetBool("Run", true);
 
                if (isFacingRight)
                {
                    rb.velocity = new Vector2(speed, rb.velocity.y);
                }
                else
                {
                    rb.velocity = new Vector2(-speed, rb.velocity.y);
                }
            }
        }
        else
        {
            isFacingRight = !isFacingRight;
            transform.localScale = new Vector3(-transform.localScale.x, 1f, 1f);
        }
    }
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.12.2021, 13:45
Ответы с готовыми решениями:

Преследование персонажа врагом Unity 2D
День добрый, проблема такая. Когда я включаю is Trigger на Collider2D, то враги начинают проходить сквозь друг друга, когда следуют за...

Преследование героя врагом
Добрый день. Как можно узнать последнюю позицию Player относительно поля зрения врага, чтоб после выхода из поля зрения враг шел на...

Взаимодействие персонажа с врагом (исключение отталкивание персонажем врага)
Персонаж отталкивает врага при столкновении с ним .И там и там стоят коллайдеры, понятно не триггеры.Как убрать этот эффект?Нужно что бы...

2
 Аватар для Danil_2002
35 / 25 / 10
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 152
18.12.2021, 18:37
Лучший ответ Сообщение было отмечено FreeEagle как решение

Решение

FreeEagle, прочитайте про слои. Вы можете для каждого объекта назначить свой слой и в настройках проекта настроить матрицу коллизий. Может вам это нужно
1
3 / 3 / 2
Регистрация: 24.03.2020
Сообщений: 153
18.12.2021, 19:24  [ТС]
Спасибо, про данную настройку не знал, учту. А так выкрутился, поставил стенку на краю платформу, и порядок. В принципе, пока меня так устроило
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
18.12.2021, 19:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Искусственный интеллект. Преследование персонажа
Здравствуйте. Посоветуйте как сделать ии с возможностью обхода препятствий при преследования персонажа. Мой вариант не подходит, т.к....

Преследование в ЖЖ
Один пользователь ЖЖ меня преследует. Пишет оскорбительные сообщения в мой адрес. Но пишет не в моём журнале, а в тех журналах где я...

Непонятки с врагом(
Я делал все по видосу, мой враг должен следовать за персонажем. Но он тупо летит куда то вниз вправо, не подскажите в чем дело? ...

Преследование-атака
А-а-ах, замонался совсем. Так ладно, может кто делал. Как сделать,чтобы юнит при атаке другого юнита преследовал его,разворачивался во...

Юнит находится врагом
Всем привет! Есть юнит и враг, когда юнит входит в радиус врага (15f) то враг должен получить его в public GameObject Unit, затем подойти к...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит: токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru