Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.77
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.02.2022
Сообщений: 2

Cinemachine. Сменить объект следования виртуальной камеры на другой объект

05.02.2022, 18:53. Показов 2642. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер!
MoveTarget_1 - объект, за которым движется виртуальная камера.
Мне нужно, чтобы при конкретном положении MoveTarget_1 камера начала следовать за MoveTarget_2 (строка 18)
В чём ошибка?
(Возможно потому что я указал MoveTarget_2 как Transform, а не как GameObject (строка 9), но тогда будет выдаваться ошибка в строке 19)

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Cinemachine;
 
public class VcamFollow : MonoBehaviour
{
    public GameObject MoveTarget_1, CharacterRotator;
    public Transform MoveTarget_2;
    private CinemachineVirtualCamera vcam;
 
    void Start() {
        var vcam = GetComponent<CinemachineVirtualCamera>();
    }
 
    void Update() {
 
        if (MoveTarget_1.transform.position == CharacterRotator.transform.position + new Vector3(0, 5, 3.5f)) {
            vcam.Follow = MoveTarget_2;
        }
    }
}
Вложения, ожидающие проверки
Тип файла: jpg Скриншот 2022-02-05 19.03.27.jpg
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.02.2022, 18:53
Ответы с готовыми решениями:

Как остановить координаты виртуальной камеры за пределами Cinemachine?
Применение Cinemachine вещь конечно хорошая, поднастроил и все работает нормально, есть только одно маленькое но - если уперется например...

XML - объект не вмещается в другой объект, но его должно быть видно
Есть разметка: &lt;FrameLayout android:layout_width=&quot;80dp&quot; ...

Можно ли назначить на объект событие кликая на другой объект?
Здрасте всем! Только начинаю знакомиться с юнити и такой вот вопрос. Можно ли при клике на объект в onmousedown сделать активным...

2
566 / 363 / 208
Регистрация: 18.10.2019
Сообщений: 1,231
05.02.2022, 20:00
Лучший ответ Сообщение было отмечено Sonic_ как решение

Решение

Sonic_, проверь Debug.Log'ами, выполняется ли когда-нибудь условие и что вообще из себя представляют оба значения.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
using UnityEngine;
using Cinemachine;
 
public class VcamFollow : MonoBehaviour
{
public GameObject MoveTarget_1, CharacterRotator;
public Transform MoveTarget_2;
private CinemachineVirtualCamera vcam;
 
void Start() 
{
var vcam = GetComponent<CinemachineVirtualCamera>();
}
 
void Update() 
{
Debug.Log(MoveTarget_1.transform.position);
Debug.Log(CharacterRotator.transform.position + new Vector3(0f, 5f, 3.5f));
if (MoveTarget_1.transform.position == CharacterRotator.transform.position + new Vector3(0f, 5f, 3.5f)) 
{
Debug.Log('Я тут был');
vcam.Follow = MoveTarget_2;
}
}
}
Добавлено через 3 минуты
Sonic_, зачем var? Ты же записываешь в уже созданную переменную в строке 10. А так ты создаёшь локальную переменную в методе Start, которая никому не нужна.
Убери var и по-идее, если условие выполняется, то всё должно работать.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.02.2022
Сообщений: 2
05.02.2022, 20:12  [ТС]
Большое спасибо! Теперь всё работает!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.02.2022, 20:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Узнать объект, в котором создался другой объект
Есть первый класс, который создает второй класс, код которого ниже. Как мне во втором классе получить ссылку на объект класса, который...

Как заставить объект "Дерево" двигаться мышкой? Или любой другой объект
Добрый вечер. Не могу заставить &quot;Дерево&quot; двигаться при помощи мышки. Как это сделать? Сам код: #include &quot;pch.h&quot; #include...

Объект убивает другой объект
http://msdn.microsoft.com/ru-RU/library/vstudio/jj153219 Добавил TextBlock, потом пытаюсь добавить RadioButton и при добавлении TextBlock...

Наезд камеры на выбранный объект
Друзья! Есть вопрос. Допустим, у меня есть два объекта. Мне нужно, чтобы при выборе объекта, камера наезжала на него (т.е. плавно...

Перемещение объект в сторону вектора камеры
Делал, чтобы обьект передвигался вперед таким способом:void CharacterMoveForward() { Character.x = Character.x + 0.02; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru