|
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.03.2021
Сообщений: 137
|
||||||
Стрельба из лазерной пушки17.05.2022, 19:31. Показов 1813. Ответов 9
Мне нужно стрелять из лазерной пушки, которая установлена на машине. Сделала LineRenderer, написал скрипт чтобы по нажатию кнопки был выстрел, но есть 2 проблемы. Первая состоит в том что луч летит неправильно, я направляю его вперед по оси z относительно указанного объекта, в какие то моменты он летит вперед, а в какие то в начало координат, то есть точку 0 0 0, в чем может заключаться проблема? И Второе луч после выстрела остается на месте траектории полета, как его потом убирать?
0
|
||||||
| 17.05.2022, 19:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Стрельба, которая зависит от направления пушки На экране один за другим появляются монстры. Игрок должен уничтожать монстров выстрелами из лазерной пушки Стрельба из пушки |
|
76 / 54 / 22
Регистрация: 03.03.2019
Сообщений: 176
|
|
| 17.05.2022, 20:03 | |
|
Сначала надо отрисовать луч. Сделать рэйкаст. Затем обнулить/выключить линерендер. В приведенном коде луч рисуется исходя из результата рэйкаста. Соответственно если рэйкаст ни куда не попадает, то луч уходит в ноль.
0
|
|
|
гуглю вместо тебя
240 / 157 / 88
Регистрация: 20.05.2021
Сообщений: 436
|
||||||
| 17.05.2022, 20:43 | ||||||
Сообщение было отмечено Hatemsla как решение
Решение
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.03.2021
Сообщений: 137
|
|
| 18.05.2022, 19:45 [ТС] | |
|
Не помогло, в какой то момент правильно, поворачиваю машину и он где-то не там
0
|
|
|
46 / 35 / 12
Регистрация: 15.11.2011
Сообщений: 204
|
|
| 19.05.2022, 18:06 | |
|
Рэйкаст некий луч для обнаружения столкновений, если у вас есть зоны свободные от коллайдеров, надо продумать случай если рэйкаст ни с чем не столкнулся
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.03.2021
Сообщений: 137
|
||||||
| 19.05.2022, 20:19 [ТС] | ||||||
|
Дело в том, что на скрине я пытаюсь пустить луч в куб, но вместо этого он и по идее луч должен нарисоваться от конца пушки до куба, так как направление выпуска луча ведется по оси z только прямо по нажатии клавиши. Даже если луч не попадает в коллайдер, он должен просто нарисоваться от машины по оси z * range, то есть просто прямая. Но вместо этого луч рисуется в какой то жопе, даже близко не в той точке. Мне кажется что дело в координатах, луч создается/лежит как дочерний объект пушки и он рисуется в глобальных координатах. Вопрос, как создавать/рисовать луч в локальных координатах?
Добавлено через 12 минут
0
|
||||||
|
гуглю вместо тебя
240 / 157 / 88
Регистрация: 20.05.2021
Сообщений: 436
|
||||||
| 19.05.2022, 20:48 | ||||||
|
Hatemsla, обнова подъехала
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.03.2021
Сообщений: 137
|
|
| 19.05.2022, 21:36 [ТС] | |
|
Я не могу понять как это работает! Почему теперь луч летит куда то в бок! Я ничего ни делал с кубом, что это за бред. У него вращения даже нет, как он может бросать под углом, это просто бред.
0
|
|
|
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,073
|
|||||||||||
| 20.05.2022, 07:37 | |||||||||||
|
Hatemsla,
Или так попробуи
0
|
|||||||||||
|
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,217
|
|
| 20.05.2022, 18:21 | |
|
0
|
|
| 20.05.2022, 18:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Стрельба из пушки Стрельба из пушки Стрельба из пушки по мишени Стрельба по танку из пушки
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|