|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2022
Сообщений: 5
|
|
Как установить джойстики передвижения и стрельбы в 3d шутере?23.11.2022, 17:22. Показов 976. Ответов 4
Доброго времени суток, у меня есть проект на Unity, но мне необходимо перенести его на Android. Как я понял, для этого нужно установить управление под сенсорный экран. Мой выбор пол на 2 джойстика, но я не знаю как их установить, привязать и так далее. Если в ваших силах исправить мое незнание в данном вопросе, то пожалуйста, помогите.
Заранее спасибо.
0
|
|
| 23.11.2022, 17:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Синхронизация стрельбы в многопользовательском шутере Как сделать стрельбу в 3D Top-down шутере? Джойстики |
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
|
| 23.11.2022, 22:32 | |
|
Гайд: скачиваешь ассет Joystick pack, он будет первым:
Импортируеш, заходиш в папку с ассетом, открываеш папку Prefab, выбираеш FloatingJoystick и кидаеш на канвас. Скрипт кидай на перса, там в инспекторе будет что куда накинуть. Вот скрипт: PlayerMovement.rar Если будут ошибки напиши.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2022
Сообщений: 5
|
|
| 24.11.2022, 19:06 [ТС] | |
|
Спасибо большое. сейчас посмотрю что да как.
Добавлено через 37 минут у меня в проекте нет Canvas в чистом виде. есть HUDCanvas и MenuCanvas. На какой их них кидать? И про скрипт. Он не работает и после подключения его к проекту, он престал работать.
0
|
|
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
|
| 24.11.2022, 19:17 | |
|
Если у вас скачанный проект то кидайте на HUDCanvas.
Если у вас 2д проект то скрипт нужно изменить.
0
|
|
| 24.11.2022, 19:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Опять джойстики
Стрельба в 2D шутере пуля в top down шутере FPS в онлайн шутере Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|