Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.02.2023
Сообщений: 2

Нормирование векторов при стрельбе в шутере 2д с видом сверху

18.02.2023, 23:54. Показов 486. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день.
Есть некоторая проблема.
Есть проект 2д игры, где реализовано вращение персонажа. Есть оружие, оно так же вращается. Реализовано через Атан2 и через углы Эйлера.
При создании стрельбы префабами, есть некоторая трудность. Удается создать префаб пули, и задать направление через разницу векоторов между персонажем и курсором мыши , но ....используемый метод Add.Force(direction, ForceMode2D.Impulse) применяемый к Rigidbody2d созданного обьекта посылает пулю с разным ускорением. Ускорение зависит от того как далеко или близко мышка от персонажа. Пробовал сжимать через Mathf.Clamp по х и у, пробовал сжимать через Vector3.Magnitude применял normalized. Разницы никакой, мышка рядом с персонажем пули летят медленно, мышка дальше летят быстро.
Подскажите, может кто-то знает решение?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
18.02.2023, 23:54
Ответы с готовыми решениями:

При стрельбе шары появляются и исчезают, а счет монет увеличивается, при стрельбе
Здравствуйте! Помогите пожалуйста! Я сделал скрипт на собирание монет, но зато скрипт на стрельбу огненными шарами не работает. Точнее он...

RPG с видом сверху
Привет=) Посоветуйте игры жанра РПГ 2012/2011 года, с видом сверху (например Dragon Age, Diablo) Где можно выбирать героя, прокачивать...

Управление с видом сверху (2D)
я новичок как сделать управление с видом сверху для танка(хочу сделать типа Battle City)

2
 Аватар для samana
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
19.02.2023, 07:54
Жаль проблемный код не показали. Сложно исправить то, чего не видно. Либо кто-то напишет рабочий вариант с нуля и тогда вам придётся как-то внедрять его в свой проект.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.02.2023
Сообщений: 2
19.02.2023, 13:37  [ТС]
Нашел решение. Всем спасибо. Нужно было считать вектор не до курсора, а до точки прицела, так как этот вектор постоянен в длину, но отличается лишь направлением.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
19.02.2023, 13:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Unity2D, Стрельба с видом сверху
Всем привет, кто знает как сделать стрельбу с видом сверху, вот как на этом видео, 1:23 мин. https://www.youtube.com/watch?v=Pkzx-W7vttg

NavMesh в Unity2D (игра с видом сверху
У меня проблема! Я хочу сделать чтобы враги обходили стены. Но я не знаю как это реализовать. На ютубе нету видео об этом. Только по 3D...

Создание физических барьеров в 2д игре с видом сверху
Создаю игру как написано выше. Не могу придумать как сделать физические ограничения передвижения игрока(барьеры). OpenGL

Физика авто в гоночной игре с видом сверху
Пишу игру в котрой не знаю как реализовать дрифт,скорость поворота авто.Видел много формул,но для них надо искать много чего я не могу...

Вспышка после выстрела в TDS игре на Unity2D (игра с видом сверху)
Я хочу сделать вспышку после выстрела в игре. Но не знаю как это реализовать и не знаю где брать вспышки и эффекты выстрела. Буду очень...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а привычная функция main(). . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь(не выше 3-го порядка) постоянного тока с элементами R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа находит переходные токи и напряжения на элементах схемы классическим методом(1 и 2 з-ны. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru