Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.02.2023
Сообщений: 6

Проконсультируйте, не уверен, что делаю правильно(базы данных)

21.02.2023, 14:26. Показов 642. Ответов 6

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток. Есть проект на Unity, нужно реализовать создание объектов с:
1) Универсальный айди (Объект первый по списку - 0; 2-1...)
2) Имя объекта, заданное пользователем
3) Изображение
4) Описание
5) Доп. информация..
После создания необходимо сохранить объект со всеми переменными, с дальнейшей возможностью редактирования
(было бы неплохо иметь один объект и подгонять переменные прям под него)
Также в дальнейшем нужно будет реализовать поиск по Айди предмета/названию, делению предметов на группы и показ схожих предметов с такой же группой, различный интерактив.. Но с этим я сам справлюсь.
Хочу понять, на чем проще и лучше делать такую базу данных, или что это? Если делать на XML - можно ли там динамически из приложения создавать новые классы и объекты со своими данными? Вроде нет. Никогда не делал подобных систем сохранения, мой максимум - статичный(почти) XML и Player Prefs. Помогите, очень прошу. Также было бы неплохо синхронизировать данные с гугл диском(например), но это уже мечты. Типо файл с данными лежит там, человек с определёнными правами изменил его значения, сохранил, файл улетел в гугл диск, при обновлении данных файла у простых пользователей поменялись изменённые ранее данные. Опытные люди, проконсультируйте, я уже совсем отчаялся.

Приложение создаётся под андроид, версия юнити - 2021.3.18f1. Заранее спасибо за ответ.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
21.02.2023, 14:26
Ответы с готовыми решениями:

Написал но не уверен что правильно
1. Написать программу на Си для вычисления значений функции y (рис. 1) если Х изменяться от Xmin до Xmax с шагом dx. Х , Xmin, Xmax, dx...

Не уверен, что правильно раздел выбрал
известно, что есть недобросовестные сайты с клеенкой... Как их вычислить? На что, где и куда смотреть?

Прошу проверить. Не уверен, что сделал правильно
Доброе утро, форумчане! У меня такая вот проблема. С Mathcadом вообще не знаком, но нужно срочно сделать 14 задач до вечера. Так...

6
1144 / 309 / 159
Регистрация: 30.07.2022
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 4
21.02.2023, 15:34
Krasca_,
создаёте class Item, со всеми полями и свойствами которые вам необходимы.
далее создаёте List<Item> items.
через UI интерфейс заполняете поля
и по нажатию кнопки вызываете метод с items.Add(//в конструктор передаются все данные из UI интерфейса)

сортировка листа по имени
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.Linq;
 
public class Test : MonoBehaviour
{
    public List<string> lst = new List<string> { "005:Item:Глина", "050:Item:Ваза", "001:Helmet:Шутовской Колпак", "004:Weapom:Заточка", "100:Item:Бумага" };
 
    public void SortString()
    {
        lst = lst.OrderBy(p => p.Substring(0)).ToList();
    }
}
вывод информации от 1max1,
C#
1
2
3
4
5
6
var s = "1:Имя:Описание";
        var split = s.Split(':');
 
        Debug.Log(split[0]); // 1
        Debug.Log(split[1]); // Имя
        Debug.Log(split[2]); // Описание
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.02.2023
Сообщений: 6
21.02.2023, 16:30  [ТС]
Спасибо!! Завтра попробую. Огромное СПАСИБО!
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.02.2023
Сообщений: 6
22.02.2023, 12:00  [ТС]
И снова здравствуйте. Начал делать, посмотреть как получится. Вот, на что меня хватило..

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
using System.Collections.Generic;
 
namespace Items
{
    class Item
    {
        public List<Item> items = new();
 
        public string NameToSave;
        public string DescToSave;
        public int ID_ToSave;
 
        public Item() { }
 
 
        public Item(string Name, string Desc, int ID)
        {
            NameToSave = Name;
            DescToSave = Desc;
            ID_ToSave = ID;
        }
    }
 
}
Осталось как-то items.Add(???); но почему-то не хватает у меня навыков на метод с Add. Помогите пожалуйста! И ещё вопрос, реально ли будет создавать новые элементы не из Юнити, а из приложения, сохранять данные этих элементов(Айтемов из листа), редактировать их? Ещё не могу понять, как в этот метод image засунуть. Буду ждать ответа, очень неудобно просить помощи, но, помогите пожалуйста
Тут определённо нужно использовать принципы из ООП, но я не вижу, что и как использовать..
0
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
22.02.2023, 12:49
Цитата Сообщение от Krasca_ Посмотреть сообщение
d. Помогите пожалуйста! И ещё вопрос, реально ли будет создавать новые элементы не из Юнити, а из приложения, сохранять данные этих элементов(Айтемов из листа), редактировать их?
Все это возможно, только List придется где-то хранить к примеру json, xml, или бинарная сериализация
0
1144 / 309 / 159
Регистрация: 30.07.2022
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 4
22.02.2023, 16:26
Лучший ответ Сообщение было отмечено Krasca_ как решение

Решение

Krasca_, я вот смотрю сейчас на ваш код, и понимаю, что вы даже основ программирования не знаете.
хотите обижайтесь, хотите - нет! дело ваше.
но вам для начало надо подучиться.


learn unity
Шпаргалка по принципам ООП
ООП
Официальный канал Unity
Unity User Manual
100 задач для начинающего программиста на C#
Полное руководство по языку программирования С# 11 и платформе .NET 7
Launch the best game possible with these expert tips
C# Coding Conventions

рекомендации по книгам для самых маленьких
Unity в действии
unity и c#. геймдев от идеи до реализации
изучаем c# через разработку игр на unity
Unity для разработчика. Мобильные мультиплатформенные игры
0
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
22.02.2023, 18:58
Цитата Сообщение от devillived Посмотреть сообщение
ООП
Из всего (что я знаю) я бы посоветовал про ООП посмотреть Яковлева Илью, каждый раз когда смотрю понимаю о чем идет речь.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
22.02.2023, 18:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Арифм. действия в 2-ой С.С. Не уверен что правильно решил
Здравствуйте. Проверьте пожалуйста.

Что я делаю не правильно?
При отпускании джойстика, а потом при перемещении вращение объекта сбрасывается, уже кучу всего перепробывал private void Start() ...

Что я делаю не правильно?
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; #include &lt;vector&gt; using namespace std; int main() { enum...

Что делаю не правильно?
Подскажыте в чем проблема при работе скрипт выдает ошыбку &quot;inserting batch data error&quot; &lt;?php if($d_popolnenie==0){ ...

Что я делаю не правильно ?!
Что я делаю не правильно ?! 1)Дано 4 целых числа. Определить сколько числе парных. Program s9; Uses crt; var x,y,w,z:...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru