|
-11 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2021
Сообщений: 111
|
|
Возрождение после смерти персонажа01.06.2023, 09:38. Показов 1137. Ответов 8
Здравствуйте, мне нужно сделать чтобы при нажатии на кнопку "Нет" "скрипт No_dead" записывались координаты местоположение персонажа на сцене, после нажатия на кнопку "Нет" появляется другая сцена и там нужно нажать на кнопку "Да. хочу" нужно чтобы из скрипта "No_dead" координаты персонажа и индекс сцены вызывался в скрипте "Respawn"на кнопке "Да, хочу". Вот так вот проще нужно чтобы при нажатии на кнопку тебя перекидывала не в самое начало а где ты "умер".
0
|
|
| 01.06.2023, 09:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Возрождение после смерти персонажа
Как удалить персонажа через 5 секунд после анимации смерти? Как его отправить на респ? |
|
209 / 143 / 68
Регистрация: 09.05.2020
Сообщений: 747
|
||||||
| 01.06.2023, 12:06 | ||||||
0
|
||||||
|
-11 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2021
Сообщений: 111
|
|
| 01.06.2023, 13:31 [ТС] | |
|
Uzist, выдает ошибку Ошибка CS1612 Не удалось изменить возвращаемое значение "Transform.position", т. к. оно не является переменной.
0
|
|
|
209 / 143 / 68
Регистрация: 09.05.2020
Сообщений: 747
|
||||||
| 01.06.2023, 14:03 | ||||||
|
А ой,
0
|
||||||
|
-11 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2021
Сообщений: 111
|
|||||||||||
| 01.06.2023, 14:10 [ТС] | |||||||||||
|
Uzist ,
0
|
|||||||||||
|
209 / 143 / 68
Регистрация: 09.05.2020
Сообщений: 747
|
|
| 01.06.2023, 14:17 | |
transform.position = new Vector3(PlayerPrefs.GetFloat("DeathPosX", 1), PlayerPrefs.GetFloat("DeathPosY", 1), 0);в этих строках из transform.position сделай character.transform.position
0
|
|
|
-11 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2021
Сообщений: 111
|
|
| 01.06.2023, 14:21 [ТС] | |
|
0
|
|
|
209 / 143 / 68
Регистрация: 09.05.2020
Сообщений: 747
|
|
| 01.06.2023, 14:57 | |
|
еще раз код скинь
0
|
|
|
-11 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2021
Сообщений: 111
|
|
| 01.06.2023, 14:58 [ТС] | |
|
уже не надо,сори(
0
|
|
| 01.06.2023, 14:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Не работает скрипт по созданию объекта во время смерти персонажа Как сделать перезапуск уровня спустя 2-3 секунды смерти персонажа? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Программный контроль заполнения реквизита табличной части документа
Maks 02.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: реализовать контроль заполнения реквизита "ПричинаСписания". . .
|
wmic не является внутренней или внешней командой
Maks 02.04.2026
Решение:
DISM / Online / Add-Capability / CapabilityName:WMIC~~~~
Отсюда: https:/ / winitpro. ru/ index. php/ 2025/ 02/ 14/ komanda-wmic-ne-naydena/
|
Программная установка даты и запрет ее изменения
Maks 02.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: при создании документов установить период списания автоматически. . .
|
Вывод данных в справочнике через динамический список
Maks 01.04.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового справочника "Спецтехника" разработанного в конфигурации КА2.
Задача: вывести данные из ТЧ нетипового документа. . .
|
|
Программное заполнения текстового поля в реквизите формы документа
Maks 01.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "ВыдачаОборудованияНаСпецтехнику" разработанного в конфигурации КА2, в дополнении к предыдущему решению.
На форме документа создается. . .
|
К слову об оптимизации
kumehtar 01.04.2026
Вспоминаю начало 2000-х, университет, когда я писал на Delphi. Тогда среди программистов на форумах активно обсуждали аккуратную работу с памятью: нужно было следить за переменными, вовремя. . .
|
Идея фильтра интернета (сервер = слой+фильтр).
Hrethgir 31.03.2026
Суть идеи заключается в том, чтобы запустить свой сервер, о чём я если честно мечтал давно и давно приобрёл книгу как это сделать. Но не было причин его запускать. Очумелые учёные напечатали на. . .
|
Модель здравосоХранения 6. ESG-повестка и устойчивое развитие; углублённый анализ кадрового бренда
anaschu 31.03.2026
В прикрепленном документе раздумья о том, как можно поменять модель в будущем
|