Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2023
Сообщений: 1

Проблемы со скалярным произведением

13.11.2023, 08:10. Показов 278. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, нашла код детекта игрока и не могу понять некоторые вещи.

Вот сам код:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Vector3 toPlayer = player.transform.position - enemy.transform.position;
 
if (toPlayer.magnitude < detectRadius)
{
    if (Vector3.Dot(toPlayer.normalized, enemy.transform.forward) >
        Mathf.Cos(90 * 0.5f * Mathf.Deg2Rad))
    {
        Debug.Log("Player has been found");
    }
}
Вопросов по коду несколько:
1) Правильно ли я поняла что нет разницы между player.transform.position - enemy.transform.position и enemy.transform.position - player.transform.position в плане детекта игрока? Проверяла вроде и так и так игрок детектится одинаково.

2) Vector3.Dot(toPlayer.normalized, enemy.transform.forward:
Тут считается скалярное произведение, так сказать в представлении единичной окружности врага, то есть после того, как игрок вошёл в зону дистанции (Выполнено верхнее условие), выполняется проверка того попал ли игрок в радиус детекта который рассчитывается косинусом от положения врага или нет. Это я правильно понимаю? И ещё мне не понятно почему тут рассчитывается именно toPlayer.normalized, enemy.transform.forward как они вообще относятся к косинусу?

Сложновато представить это действо в представлении единичной окружности
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.11.2023, 08:10
Ответы с готовыми решениями:

Пространства со скалярным произведением
Доказать, что в вещественном пространстве со скалярным произведением 4(x,y)={||x+y||}^{2}-{||x-y||}^{2} Добавлено через 13 минут ...

Вывести векторы с максимальным скалярным произведением
вот собствеено код мне выдает ошибку Ошибка C2664 &quot;double skalyarniydobutok(int ,int )&quot;: невозможно преобразовать аргумент 1 из...

Выдать векторы с мах скалярным произведением среди векторов
Кто разбирается, помогите новичку, пожалуйста) задача такая :Выдать векторы с мах скалярным произведением среди векторов v1 v2 v3 (...

2
1143 / 308 / 159
Регистрация: 30.07.2022
Сообщений: 1,780
Записей в блоге: 4
13.11.2023, 21:22
Цитата Сообщение от ArielShaller Посмотреть сообщение
Правильно ли я поняла что нет разницы
разница есть. в вектор меняет направления, но длина его будет та-же.
далее берётся его положительное значение toPlayer.magnitude и в результате без разницы: плеера из врага вычитать или наоборот.(для конкретного примера)
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
14.11.2023, 17:48
Vector3.Dot тут вообще не пришей кобыле хвост, лучше использовать обычный Vector3.Angle, чем вот это вот.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
14.11.2023, 17:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Попробуйте доказать формулу, связанную со скАлярным произведением векторов
На вас последняя надежда , как бы я не пытался ,после преобразований, значение правой части всегда в два раза больше значения левой части. ...

В матрице определить пару строк с наибольшим скалярным произведением
помогите с задачей! Дана матрица А(nхn). Определить пару строк с наибольшим скалярным произведением. размерность массива задается...

Определить, может ли заданная функция служить скалярным произведением
Народ, помогите, не понимаю как проверять свойства. В линейном вещественном пространстве R n×n вещественных квадратных матриц...

Определить, может ли функция 𝐹(𝑎,𝑏) служить скалярным произведением
Пусть 𝑎 и 𝑏 – векторы действительного линейного пространства 𝑉. Определить, может ли функция 𝐹(a,b) служить скалярным...

К скалярным, или не скалярным следует отнести типы:
1. Указателя. 2. Ссылки. 3. Процедурный.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит: токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru