|
0 / 4 / 0
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 867
|
|
Вектора и скаляры - взаимодействие в физике08.12.2025, 14:20. Показов 873. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Определение вектора в математике
Вектор в математике — это направленный отрезок, который характеризуется длиной (модулем) и направлением. В отличие от обычного отрезка, который определяется только длиной, вектор учитывает, куда он направлен. Например, два вектора могут иметь одинаковую длину, но если их направления различны, это разные векторы. То что написано справедливо для математики, но в физике скорость покоя равна нулю и пытаюсь выяснить как длина и направление у вектора отсутствуют. Мое мнение это может быть в случае сложения двух одинаковых по длине, но противоположно направленных векторов. Если считается, что нулевой вектор существует сам по себе, без действий над векторами, то надо внести соостветствующие исправления в определение математики о векторе или учитывать в физике, что ноль вектора- результат действия над векторами. Это замечание касается например в физике и преобразований Галилея и преобразований Эйнштейна или Лоренца. Везде есть скорость равная нулю в состоянии покоя. И добавлю, что результирующий вектор не отменяет действие всех других векторов, в результате действия которых получен результирующий вектор. Коэффициент Лоренца получается в результате математических действий над модулями двух векторов, один вектор относительной скорости, другой скорость света и деление модулей сделать можно, деление векторов нельзя. Из физики известно. что масса при движении с относительной скоростью делится на коэффициент Лоренца, а время при этом умножается на коэффициент Лоренца. Но возможно, что такие значения соответственно массы и времени могут получится, если часть вектора скорости( возможно результат вычитания двух векторов) умножить на коэффициент, а другую часть разделить на коэффициент Лоренца. Значения частей изменятся, одна часть увеличится, другая уменьшится. Тогда скаляры масса и время как и в математике могут изменять значения векторов при умножении, но вектора не могут изменять значение скаляров, а значит масса тела умноженная на период врашения амплитуды вероятности всегда постоянно и не зависит от изменения значений, или модулей, ни относительной скорости, ни скорости света. Так mT=h/c2 . Из математики известно, что сумма векторов не зависит от того какой вектор откладывается первым, но на одной прямой от откладывания первым двух противоположно направленных и не равных векторов знак результата очень зависит. Так - 1/4 + 3/4= 1/2 -3/4+1/4=-1/2 так же и вычитание противоположно направленных на одной прямой векторов, а это все равно что сложить два одинаково направленных вектора на одной прямой и разница будет лишь в точке отложения от этого зависит конечный результат. От 1/2 будет 4,5, а от -1/2 будет 3,5. В повседневной жизни это проявляется в том, что мы видим удаление или приближение со временем объектов или их неподвижность относительно нас. Сравним два тела с помощью векторов на одной прямой. Запишем вектора с помощью модулей и учтем, что значения надо умножить на 108 м/сек. 1тело покоится [+1,5]*1 (+) (-) [-1,5]/1 при сложении будет 0 при вычитании будет 3 2 тело движется [+1,5]*2 (+) (-) [-1,5]/2 при сложении будет 2,25 при вычитании будет 3,75 Чтобы движение и покой были неразличимы представим что для 2 го тела ноль при сложении сдвигается в одну сторону, а при вычитании в другую. Тогда получим от -0,75 до 2,25 и от +0,75 до 3, 75, т. е. два сдвига для второго тела по сравнению с нулем первого покоящегося тела чтоб было от 0 до 3. А изменение в относительной скорости будет 0,75 = V2 / c2. В формулах цифры на которые делятся и умножаются модули векторов это значения коэффициента y. А коэффициент Лоренца при этом равен 0,5. Любое тело может быть первым или вторым из двух. С учетом модулей разницы нет. Т. к. особенности действий над векторами на одной прямой не учитываются, то все получаемые значения списываются на изменения скаляров, а время и масса - скаляры.
0
|
|
| 08.12.2025, 14:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Адекватность понятия вектора в физике Проекция на скаляр Двигатель, от которого у физиков начинается нервный тик |
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 27.05.2024
Сообщений: 297
|
|
| 09.12.2025, 11:46 | |
|
Не по теме: Если "ВекторА и скалярЫ, может, лучше будет "ВекторЫ и скалярА"? Извинения, что не по теме. Но, как правильно склонять эти слова в русском языке?
0
|
|
|
0 / 4 / 0
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 867
|
|
| 11.12.2025, 17:39 [ТС] | |
|
Выше я показывал как от соотношения относительной скорости к скорости света V 2/ c2 Зависит точка откладывания вектора с т. е. скорости света и от этого мы видим как одни объекты удаляются, другие неподвижны, а третьи приближаются.. Приведен пример
Сравним два тела с помощью векторов на одной прямой. Запишем вектора с помощью модулей и учтем, что значения надо умножить на 108 м/сек. 1тело покоится [+1,5]*1 (+) (-) [-1,5]/1 при сложении будет 0 при вычитании будет 3 2 тело движется [+1,5]*2 (+) (-) [-1,5]/2 при сложении будет 2,25 при вычитании будет 3,75 Чтобы движение и покой были неразличимы представим что для 2 го тела ноль при сложении сдвигается в одну сторону, а при вычитании в другую. Тогда получим от -0,75 до 2,25 и от +0,75 до 3, 75, т. е. два сдвига для второго тела по сравнению с нулем первого покоящегося тела чтоб было от 0 до 3. А изменение в относительной скорости будет 0,75 = V2 / c2. В формулах цифры на которые делятся и умножаются модули векторов это значения коэффициента y. А коэффициент Лоренца при этом равен 0,5. Когда два объекта сравнялись в пространстве относительно нас, это то же видно, но из этого не надо делать вывод о постоянном равенстве точки откладывания двух векторов, Это на мгновение , а дальше расхождение точек откладывания векторов скорости света от разных объектов. А значение векторов одинаково.
0
|
|
|
0 / 4 / 0
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 867
|
|
| 11.12.2025, 19:07 [ТС] | |
|
А что еще.... И к чему все... Про тензоры и русский язык а по теме можно сказать или нечего.
0
|
|
|
Windows must die
|
|
| 11.12.2025, 19:38 | |
|
Ну так считай, что абсолютно все физические величины - тензоры той или иной степени "свернутости". Вот сворачиваем тензор Римана — получаем тензор Риччи. Продолжаем свертку дальше — получаем радиус Вселенной…
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 12.12.2025, 03:06 | |
|
Вектор это направление действия силы.
0
|
|
|
0 / 4 / 0
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 867
|
|
| 12.12.2025, 12:01 [ТС] | |
|
Я открыл тему про вектора и скаляры. А тензоры про другое вот и открывайте тему про тензоры. А вектор не всегда направление действия силы. При прямолинейном и равномерном движении нет дейсвия сил а скорости разные
0
|
|
|
0 / 45 / 0
Регистрация: 27.04.2023
Сообщений: 1,223
|
||
| 15.12.2025, 07:40 | ||
|
Потому и могут получаться в результатах: и взаимно нивелирующие дрүг друга силы, их векторы, и даже якобы нулевая скорость, и условная неподвижность, и даже покой тел. В отдельно взятых СО)) Вы ведь помните, что абсолютно покоящихся тел не существует?
0
|
||
|
0 / 4 / 0
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 867
|
|
| 15.12.2025, 10:23 [ТС] | |
|
Наверное не до всех доходит, что если смотрят два наблюдателя друг на друга, то либо они неподвижны и тогда от нуля ( при сложении противоположно направленных векторов одинаковых) откладывается вектор скорости света и видна неподвижность. А вот если движение видно то при сложении двух разных векторов точка откладывания скорости света смещается либо в большую ( при удалении) либо в меньшую ( при приближении ) сторону и это смещение мы то же видим. Об этом и есть тема открытая для обсуждения. См про вектора рассчитанные от + 0,75 до 3,75 ( удаление) и от -0,75 до 2,25( приближение) а вектора теже 3 * 108 м/сек.
0
|
|
|
0 / 4 / 0
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 867
|
|
| 20.12.2025, 15:56 [ТС] | |
|
Для тех, хто не понимает, что такое скалярная величина.На примере штук. Количество штук не изменяется - греете или остужаете, разгоняете или тормозите.
И если с течением времени ( изменение количества секунд) видна неподвижность дальше или ближе ( объектов наблюдения), изменяется количество единичных векторов от объекта до наблюдателя. А при движении еще видно как смещаются отложенные единичные вектора от разных точек отложения.
0
|
|
|
1 / 2 / 0
Регистрация: 05.12.2022
Сообщений: 46
|
|
| 22.12.2025, 00:19 | |
|
Вы писали "
0
|
|
|
0 / 4 / 0
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 867
|
|
| 22.12.2025, 07:56 [ТС] | |
|
Масса - количество килограммов, время - количество секунд. Это скаляры и их воздействие на вектора, а именно умножение вызывает изменения, которые якобы изменяют килограммы и секунды но не их количество. Как то так представляется в нашей физике, но такое представление может быть не верным.
0
|
|
|
1 / 2 / 0
Регистрация: 05.12.2022
Сообщений: 46
|
|
| 23.12.2025, 11:18 | |
|
"Масса - количество килограммов, время - количество секунд." - это упрощенное не строгое Ваше определение... Масса ъто количество вещества - материи... которое взаимодействует с окружающей средой (веществом (материей)) ...
Время - "количество секунд " , также не строгое определение ... Древние греки понимали его более правильно - они представляли его как летопись - последовательность событий (взаимодействий) в материальном мире ... Но это уже другая тема... " скаляры и их воздействие на вектора" - это уже Ваша (возможно) математическая модель (интерпретация) которая возможно и может быть использована к каких то узких примерах... когда не происходит перехода количества в иное качество ... А вот именно эти переходы и изучает Физика... Математика тут бессильна , а применение ее даже вредит...
0
|
|
|
0 / 4 / 0
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 867
|
|
| 23.12.2025, 14:18 [ТС] | |
|
Как говорится мухи отдельно котлеты отдельно. Вряд ли при движении килограммы становятся больше, а секунды меньше, при условии одинакового количества в штуках. А вот если скорость ноль состоит из двух векторов, то при умножении на коэффициент Лоренца один вектор при движении уменьшается, а другой при делении на Коэффициент Лоренца увеличивается и скаляры здесь не при чем.
Формула t =t'(1-V2 /c2 ) 1/2 возможно не полностью отражает существо проблемы. Возможно надо рассматривать сравнение двух коэффициентов Лоренца один при относительной скорости равной нулю коэффициент равен 1 и второй коэффициент когда относительная скорость больше нуля и тогда коэффициент Лоренца меньше единицы. А скаляр время или масса соответственно одна величина умноженная на два разных знечения, которые отражают векторные изменения, если вектора как составляющие относительной скорости, т.е. вектор относительной скорости как результат воздействия разных векторов.
0
|
|
|
0 / 4 / 0
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 867
|
|
| 24.12.2025, 07:51 [ТС] | |
|
Так t =t'(1-(V2 =0) /c2 ) 1/2 и t =t'(1-(V2 >0) /c2 ) 1/2 одно и тоже… просто в первом случае t=t', а во втором не равно или как… относительная скорость не может равняться нулю чтоб выражение было справедливо и время уменьшалась. Интересно количество секунд или длительность секунды что уменьшается? Или при t скорость всегда и постоянно равна нулю, а при t' скорость такая непостоянная то равна то не равна нулю со всеми вытекающими для соответствующего времени... а про последствия см. парадокс близнецов.
0
|
|
| 24.12.2025, 07:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Настоящая физика VS того, что считают настоящей Наш мир подчинён правилам математики а не физики Совмещение физики и химии Все более и более убеждаюсь, что современная физика -- лженаука Сложная задача по теме релятивистской физике и программирования Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
YAFU@home — распределённые вычисления для математики. На CPU
Programma_Boinc 20.01.2026
YAFU@home — распределённые вычисления для математики. На CPU
YAFU@home — это BOINC-проект, который занимается факторизацией больших чисел и исследованием aliquot-последовательностей.
Звучит. . .
|
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
|
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма).
На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
|
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ *
Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам
Кирхгофа, решает её и находит:
токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
|
|
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым.
Но восстановить их можно так.
Для этого понадобится консольная утилита. . .
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|