|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.01.2013
Сообщений: 58
|
||||||
Вращение прямоугольника вокруг центра09.11.2013, 09:49. Показов 4716. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
Помогите,пожалуйста. Прямоугольник нарисовала без проблем)как вращать вокруг одной из вершин знаю, а как вокруг центра без понятия.помогите пожалуйста.
Код-нарисованный прямоугольник:
0
|
||||||
| 09.11.2013, 09:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Вращение круглого изображения вокруг центра
Вращение отрезка вокруг своего конца |
|
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
|
||||||
| 09.11.2013, 19:55 | ||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
6
|
||||||
|
Заблокирован
|
||||||
| 30.08.2015, 21:18 | ||||||
|
Здравствуйте! Интересная тема.
ViterAlex! Пользуюсь VSС-2013. Всё сделал как написано. Получилось две ошибки. Что делать? Копирую код с VSС-2013 Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
|
54 / 30 / 4
Регистрация: 15.01.2014
Сообщений: 354
|
|
| 04.09.2015, 16:59 | |
|
В продолжение темы подскажите доделать курсовик, как сделать вместо квадрата вращающийся вот такой обобьет
0
|
|
|
Почетный модератор
23251 / 9163 / 1084
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 11,014
|
|
| 04.09.2015, 18:30 | |
|
MACHOMAN, раскурите код здесь:
Вращение круглого изображения вокруг центра
2
|
|
|
54 / 30 / 4
Регистрация: 15.01.2014
Сообщений: 354
|
|
| 04.09.2015, 21:26 | |
|
Интересное решение но нужно создать вращающийся круг без PictureBox а с помощью Graphics. Мне удалось создать вращающийся окружность но вот как нанести разметку чтобы получилась похожия фигура как на фото?
0
|
|
|
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
|
||||||
| 05.09.2015, 06:44 | ||||||
2
|
||||||
|
54 / 30 / 4
Регистрация: 15.01.2014
Сообщений: 354
|
|
| 05.09.2015, 11:12 | |
|
ошибок нет но при запуске проекта круг не появляется .в чем может быть проблема?
0
|
|
|
Почетный модератор
23251 / 9163 / 1084
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 11,014
|
||||||
| 05.09.2015, 13:24 | ||||||
|
MACHOMAN, немного переделал код Алекса
3
|
||||||
|
54 / 30 / 4
Регистрация: 15.01.2014
Сообщений: 354
|
|
| 05.09.2015, 13:44 | |
|
отлично получилось! Параметр Me.Refresh() в таймере заставляет моргать круг это можно исправить?
0
|
|
|
Почетный модератор
23251 / 9163 / 1084
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 11,014
|
|
| 05.09.2015, 13:46 | |
|
MACHOMAN, у формы есть параметр DoubleBuffered. Поставьте True, будет лучше
1
|
|
|
54 / 30 / 4
Регистрация: 15.01.2014
Сообщений: 354
|
|
| 05.09.2015, 14:36 | |
|
Действительно помогло. СПАСИБО ВСЕМ ЗА ПОМОЩЬ ! Появилась идея пронумеровать каждую засечку как на фото (показано на одной). Прошу продемонстрировать мне как это можно выполнить
0
|
|
| 05.09.2015, 15:40 | |
|
Не по теме: MACHOMAN, Может ты с начала сам попробуешь сделать, а если не получиться уже спрашивай, только наработки свои кинешь. На самом деле все просто, только надо мозгами пораскинуть, а то с начала цифры, потом стрелки, а в готовой программе будет created by MACHOMAN, хотя прогу ты не писап
0
|
|
|
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
|
||
| 05.09.2015, 18:18 | ||
|
0
|
||
|
Почетный модератор
23251 / 9163 / 1084
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 11,014
|
||
| 05.09.2015, 18:40 | ||
|
ViterAlex, ибо:
А так да, естественно лучше нарисовать раз и не париться Добавлено через 1 минуту MACHOMAN, включайтесь. edward_freedom, дело говорит. Не то, чтобы кому-то жалко, но лично мне лень заниматься чужими апгрейдами
1
|
||
|
54 / 30 / 4
Регистрация: 15.01.2014
Сообщений: 354
|
|
| 05.09.2015, 23:54 | |
|
Прикрутил цифры к засечкам с помощью DrawImage. получилось криво ( Подскажите как по нормальному осуществить?
0
|
|
|
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
|
|
| 06.09.2015, 00:33 | |
|
Рисовать такое программно — лишняя трата ресурсов. Лучше это делать в графическом редакторе, тем более, что масштабирование и смена информации не предусматривается
0
|
|
| 06.09.2015, 00:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Вращение прямоугольника вокруг центра. Вращение прямоугольника заданных размеров в плоскости экрана вокруг своего центра Вращение равнобедренного треугольника вокруг центра экрана, и одновременно вокруг своего центра. (Turbo Pascal) Вращение вокруг центра Вращение квадрата вокруг центра Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|