|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.11.2014
Сообщений: 4
|
|
Вывести два случайных несовпадающих числа20.11.2014, 02:32. Показов 1714. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Напишите программу, в которой в переменные intX и intY записываются разные случайные числа в диапазоне от 10 до 40 включительно. Т.е. необходимо поместить и в intX и в intY случайные числа, но так, чтобы эти числа не совпадали. Полученные значения переменных вывести на экран.
Для решения задачи используйте цикл Do While или Do Until .
0
|
|
| 20.11.2014, 02:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Сравнить два файла и определить количество несовпадающих в них строк |
|
9908 / 3924 / 742
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 5,904
|
|||||||||||
| 20.11.2014, 08:00 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
Вспомнил ![]()
1
|
|||||||||||
|
es geht mir gut
11274 / 4760 / 1183
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 11,439
|
|
| 20.11.2014, 09:21 | |
Сообщение было отмечено ViterAlex как решение
Решение
0
|
|
|
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
|
||
| 20.11.2014, 17:52 | ||
|
0
|
||
|
52 / 52 / 25
Регистрация: 01.02.2014
Сообщений: 201
|
||||||
| 21.11.2014, 12:31 | ||||||
0
|
||||||
|
9908 / 3924 / 742
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 5,904
|
||
| 21.11.2014, 12:58 | ||
|
0
|
||
|
52 / 52 / 25
Регистрация: 01.02.2014
Сообщений: 201
|
|
| 21.11.2014, 15:00 | |
|
0
|
|
|
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
|
|||||||||||
| 21.11.2014, 16:14 | |||||||||||
|
Visualist, что-то ты опять нагородил. Твой же код:
А вообще, я бы сделал
0
|
|||||||||||
|
52 / 52 / 25
Регистрация: 01.02.2014
Сообщений: 201
|
|
| 21.11.2014, 16:28 | |
|
0
|
|
|
52 / 52 / 25
Регистрация: 01.02.2014
Сообщений: 201
|
|
| 21.11.2014, 21:09 | |
|
0
|
|
|
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
|
||
| 21.11.2014, 23:04 | ||
|
В VB (кроме 2003) True равно -1, поэтому для увеличения на 1 используется вычитание, а не сложение, как в си. Первое число генерируется в диапазоне [10, 40]. Для второго числа верхняя граница уменьшается на 1, что даёт отрезок [10, 39], который представляет объединение отрезков [10, X-1] и [X, 39] (случай с X=10 аналогичный, мне лень его расписывать). Если точка попала во второй отрезок, то сдвигаем её на 1 в большую сторону, получая объединение отрезков [10, X-1] и [X+1, 40], т. е. все допустимые для второго числа значения. Равномерное распределение при этом сохраняется. Кстати, другой вариант присваивать 40, если числа совпали. Идея та же (т. к. 40 исключено при второй генерации).
0
|
||
|
52 / 52 / 25
Регистрация: 01.02.2014
Сообщений: 201
|
||
| 22.11.2014, 00:25 | ||
|
0
|
||
|
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
|
|||||||
| 22.11.2014, 01:32 | |||||||
|
Например, рассмотрим начальный отрезок [1, 5], пусть X=Rand.Next(1,6) будет 3. Тогда
0
|
|||||||
| 22.11.2014, 01:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Как сложить два случайных числа из массива? Как действительно генерировать два случайных числа 0 и 1?! Датчиком случайных чисел сгенерируйте два натуральных числа в интервале от 10 до 90
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|