|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 14
|
|||||||||||
Получение Handle объектов под мышью19.02.2015, 14:12. Показов 3887. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, нужно получать динамически хендл объектов под мышью как своих так и чужих. API функция WindowFromPoint не дает желаемого результата, вообще не реагирует на движения мыши над объектами, выдает хендл студии или рабочего стола если студию свернуть и все
0
|
|||||||||||
| 19.02.2015, 14:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Получение Handle открытого окна |
|
COM‐пропагандист
|
||||||
| 19.02.2015, 15:37 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 14
|
||||||
| 19.02.2015, 17:31 [ТС] | ||||||
|
так тоже самое и получается, я не получаю хендл элементов управления проводя по ним мышью ( кнопки, текс боксы и т.д. ) да и GetCursorPos ни к чему, MousePosition прекрасно определяет глобальные координаты
Добавлено через 12 минут возюкая мышью по окну я даже хендл своего окна получить не могу,
0
|
||||||
|
COM‐пропагандист
|
|
| 19.02.2015, 18:02 | |
|
Реквестирую исходный код в этот ITT-тред.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 14
|
|
| 20.02.2015, 18:06 [ТС] | |
|
собственно разобрался.. функция WindowFromPoint работает некорректно только под OC Windows 8.1 как победить данный недуг? )
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 14
|
|
| 23.02.2015, 16:32 [ТС] | |
|
что никого не интересует что его программа не будет работать под виндой 8.1 ?
0
|
|
| 23.02.2015, 16:42 | |
|
Не по теме: NEO-55, меня например, не интересует, должно интересовать это только разработчика
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 14
|
|
| 23.02.2015, 21:36 [ТС] | |
|
ну так я сюда и обратился за помощью, если вас это не интересует проходите мимо.. по теме: существует аналог функции WindowFromPoint?
0
|
|
|
COM‐пропагандист
|
|
| 24.02.2015, 06:12 | |
|
Как именно не работает? Какое‐то утверждение из области «У меня компьютер не работает, придите и посмотрите!» Ну и что: пришли, посмотрели на компьютер и ушли. Просили же просто посмотреть.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 14
|
|
| 24.02.2015, 10:24 [ТС] | |
|
если вас не затруднит, проверьте ваш код, который вы мне давали раннее, на ОС 8.1 .. как мог я уже обрисовал проблему постами выше, не снимать же видео ) находил подобные исходники в интернете, готовые exe .. винду переустановил - не работает.
0
|
|
|
Администратор
|
|||
| 27.02.2015, 18:30 | |||
|
У меня Windows 7 и нет возможности это проверить.
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 14
|
|
| 27.02.2015, 18:47 [ТС] | |
|
Так в том то и дело что кода и не было, экспериментировал с одной только функцией. Частично разобрался с проблемой, изменив в настройках проект под 32 битную систему, и все заработало. Но тем не мение интересно почему функция не работает под 64 бита ( не работает это – отображает хендл как будто активного окна, никак не реагируя на передвижения мыши над объектами, окнами и т.д.)
0
|
|
|
COM‐пропагандист
|
|
| 27.02.2015, 19:02 | |
|
Потому что для 64‐битной системы нужно объявлять типы аргументов для функции, данных PointApi и возвращаемых значений с учётом 64‐битности.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 14
|
|
| 27.02.2015, 19:09 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Администратор
|
|||||||
| 27.02.2015, 19:14 | |||||||
|
WindowFromPoint doesn't work correctly on 64bit .NET Framework Попробуйте использовать 64-битную переменную под дескриптор окна
1
|
|||||||
|
COM‐пропагандист
|
||||||
| 27.02.2015, 19:25 | ||||||
|
Тогда и
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 14
|
|
| 27.02.2015, 19:55 [ТС] | |
|
tezaurismosis, Замабувараев, Спасибо! Работает!
0
|
|
|
Администратор
|
|||||||||||
| 27.02.2015, 20:07 | |||||||||||
|
NEO-55, скажите точнее, какой из способов работает, "длинный" POINTAPI или длинный Handle?
Я заметил ещё одну вещь - просто использовать Int64 недостаточно, нужно ещё и возвращать его из метода
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 14
|
|||||||||||
| 27.02.2015, 21:15 [ТС] | |||||||||||
|
Похоже я вас ввел в заблуждение, на радостях поспешил, под 64 декларировал неправильно
Работает под x86 не работает под x64
Предупреждение 1 При сборке модуля "Client", возможно, обнаружена ошибка: Сборка "mscorlib.dll", на которую дается ссылка, предназначена для другого процессора Client Предупреждение 2 При сборке модуля "Client", возможно, обнаружена ошибка: Сборка "System.Data.dll", на которую дается ссылка, предназначена для другого процессора Client
0
|
|||||||||||
|
COM‐пропагандист
|
|
| 27.02.2015, 21:20 | |
|
tezaurismosis, если используется 64‐битная ШINDOWS, то все данные нужно делать 64‐битными. Потому что 64‐битная не возвращает и не принимает 32‐битных значений.
0
|
|
| 27.02.2015, 21:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Получение Handle запущенного процесса
Выделение нескольких объектов мышью
Перетаскивание объектов на форме мышью Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|