Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual Basic .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.05.2015
Сообщений: 11

Создать библиотеку классов, свойства и поведение фигур "пешка", "слон"

08.05.2015, 16:42. Показов 821. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста с текстом:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
#include <iostream.h>
#include <cmath>
#include "King.h"
#include "Peha.h"
#include "Koniashka.h"
#include "Sloniashka.h"
using namespace std;
int main(
{
for(int y=0;y<=6;y++)
{
    for(int x=0;x<=6;x++){
        if((x+y)%2==0){//тут только (х+у) 
            cout<<"+ ";
        }else cout<<"* ";
    }
cout<<endl;
}
 system ("pause");
return 0;
 
} 
#define OUT_OF_MOVE  1
#define OUT_OF_FIELD 2
 int_main () ;
 {
     class King
{
public:
    King( int = 1, int = 1 );               
    
    void setCoordinates( int, int );        
    int getX();                             
    int getY();                             
    
    short move( int, int );                                                         
private:
    int x, y;                              
};
     class Peha
{
public:
    Peha( int = 1, int = 1 );               
    
    void setCoordinates( int, int );        
    int getX();                             
    int getY();                               
    short move( int, int );                                                            
private:
    int x, y;                               
};
     class Koniashka
{
public:
    Koniashka( int = 1, int = 1 );               
    
    void setCoordinates( int, int );       
    int getX();                            
    int getY();                            
    short move( int, int );                
private:
    int x, y;                               
};
     class Sloniashka
{
public:
    Sloniashka( int = 1, int = 1 );                
    void setCoordinates( int, int );        
    int getX();                             
    int getY();                             
    
    short move( int, int );                                                        
private:
    int x, y;                               
};
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.05.2015, 16:42
Ответы с готовыми решениями:

Разработать библиотеку классов для генерации дерева ходов шахматного этюда «белые король и слон против черного короля»
Здравствуйте! Нужно добавить необходимые классы и переделать операции Generate_Pos и ​​Draw_position; Я совсем не дружу с С# ...

Разработать библиотеку классов для генерации дерева ходов шахматного этюда «белые король и слон против черного короля »
Здравствуйте, форумчане. Совершенно не могу сообразить по каким точкам ходит фигура &quot;Слон&quot;?? Как это записать? ниже...

Реализовать указанный тип в виде класса (классов), реализующих свойства (поведение, операции) указанного типа
Привет. Не могу разобраться что за что отвечает.. Задача решалась очень давно и звучит так: В постановке каждой индивидуальной задачи...

7
08.05.2015, 17:42

Не по теме:

Коняшка,Слоняшка.... :D :rofl:

0
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.05.2015
Сообщений: 11
08.05.2015, 18:59  [ТС]
хорошая помощь
0
Почетный модератор
 Аватар для Памирыч
23251 / 9163 / 1084
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 11,014
08.05.2015, 19:29
Kollia, было бы лучше, если бы Вы опубликовали задание как оно есть.
На форуме, возможно, есть ребята, могущие Вам помочь, но они необязательно являются программистами C++ по совместительству
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.05.2015
Сообщений: 11
08.05.2015, 20:37  [ТС]
Мне нужно создать библиотеку классов, которые свойства и поведение таких фигур как пешка,слон.
0
es geht mir gut
 Аватар для SoftIce
11274 / 4760 / 1183
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 11,439
08.05.2015, 23:02
Kollia, перевод именно этого куска кода Вам ничем не поможет
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.05.2015
Сообщений: 11
09.05.2015, 00:50  [ТС]
может вы мне чем нибудь поможете?
если не трудно
0
es geht mir gut
 Аватар для SoftIce
11274 / 4760 / 1183
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 11,439
09.05.2015, 07:38
Kollia, здесь только определения классов. Как бы просто списки свойств и методов.
Обратите внимание на строки 3, 4, 5, и 6. Должно быть как минимум еще 4 файла.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.05.2015, 07:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать библиотеку классов
Мне нужно создать библиотеку классов. Делаю на VS Enterprise 2022 Создаю проект вот по такой инструкции....

Создать иерархию классов геометрических фигур
Создать иерархию классов: геометрическая фигура от нее многоугольник и окружность, от многоугольника прямоугольник и треугольник. Класс...

Создать иерархию классов геометрических фигур
Создать иерархию классов геометрических фигур, создать несколько фи-гур, отобразить их в графическом виде, вывести площади фигур Задание:...

Создать иерархию классов геометрических фигур
Создать иерархию классов геометрических фигур Многоугольник–Прямоугольник–Квадрат–Треугольник. Базовый класс Многоугольник должен содержать...

Создать иерархию классов геометрических фигур
Здравствуйте , лишь недавно начала заниматься ООП. В данном задании не могу вычислить ни периметр , ни площадь . Высчитывает 0 при вызове...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru