|
4 / 4 / 1
Регистрация: 11.01.2016
Сообщений: 39
|
|
Построить матрицу отношения R24.04.2016, 20:39. Показов 1629. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 24.04.2016, 20:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Привести пример бинарного отношения и построить его матрицу
|
|
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
|
|
| 25.04.2016, 04:49 | |
|
Критерий отношений самому придумывать? Отношения между чем и чем? Точки на графике откуда берутся? Или график на картинке и её нужно распознать, найти точки и, опять же, задаться вопросом о критерии отношений?
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 11.01.2016
Сообщений: 39
|
||||||
| 25.04.2016, 19:02 [ТС] | ||||||
|
ЗАДАНИЕ:
____ Вложение 683494 Код,кроме матрицы отношения.
0
|
||||||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 11.01.2016
Сообщений: 39
|
|
| 25.04.2016, 19:30 [ТС] | |
|
Задача.
______ 1) Задать множества А и В, каждое из которых состоит из n элементов, сгенерировав целые случайные числа, равномерно распределенные на отрезке [a, b] (величины n, a, b должны вводиться с клавиатуры). Случайные числа могут повторяться как в разных множествах, так и внутри одного множества. Вывести множества А и В, упорядочив элементы в них по возрастанию. 2) Выделить подмножества 3)Задать отношение R: Нужно. Построить матрицу отношения R.
0
|
|
|
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
|
||||||
| 26.04.2016, 04:04 | ||||||
|
Вот это другое дело. Приду домой - сделаю
Добавлено через 7 часов 31 минуту У тебя отношение содержится в массиве rr. Значит, матрица отношений будет такая:
1
|
||||||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 11.01.2016
Сообщений: 39
|
||||||
| 12.05.2016, 17:37 [ТС] | ||||||
|
ViterAlex, не совсем верная матрица получается
а если в массиве А или В есть повторяющиеся элементы(что по заданию необходимо), например массив: 1:2 4:11 5:9 6:7 3:11 11:12 то матрица будет строиться неправильно - 4 будет соотноситься со всеми 11,т.е 3 раза будет единица нужно сравнивать по индексам, а как не могу понять Добавлено через 6 минут доработал ваш код,чтобы матрица была размерностью n x n
0
|
||||||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 11.01.2016
Сообщений: 39
|
|
| 14.05.2016, 11:44 [ТС] | |
|
никто не знает?(
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 11.01.2016
Сообщений: 39
|
|
| 15.05.2016, 12:32 [ТС] | |
|
ViterAlex,
как видите 2:2 2:2 два раза,хотя в отношении R одно 2:2, а также 5:2 относится к двум двойкам, а должно к одной из двух
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 11.01.2016
Сообщений: 39
|
||||||
| 15.05.2016, 12:41 [ТС] | ||||||
|
может нужно строить по точкам на графике?
вот код графика
0
|
||||||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 11.01.2016
Сообщений: 39
|
|
| 16.05.2016, 16:25 [ТС] | |
|
тема закрыта!
0
|
|
| 16.05.2016, 16:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Найти матрицу отношения Найти матрицу отношения Постройте матрицу отношения построить граф отношения
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|