|
105 / 33 / 1
Регистрация: 01.10.2010
Сообщений: 310
|
|
Как сделать голосовой чат?24.10.2010, 21:04. Показов 3410. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Люди добрые. Стукнула мне идея сделать голосовой чат по локалке, а с чего начать не знаю. Может кто посоветует из бывалых, что, где и как?
0
|
|
| 24.10.2010, 21:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
голосовой чат Голосовой чат Голосовой чат |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.10.2010
Сообщений: 36
|
|
| 25.10.2010, 19:00 | |
|
Ну сначала нужен кеш файл (который передаёт другим то что ты сказал в размере 1 или 2 секунд)
Потом отправка - прием информации (тоесть должен быть сервер и клиент или все вместе) Остальное программная начинка (типа скайпа)
0
|
|
|
105 / 33 / 1
Регистрация: 01.10.2010
Сообщений: 310
|
|
| 26.10.2010, 15:32 [ТС] | |
|
хм, ну вообще-то я так и думал, но здесь встаёт ряд проблем. 1) 1 секунда-слишком много, 2)я не знаю как реализовать запись в звуковой файл и чтение из оного на ВБ.нет . МСДН говорит о чём-то, но я почти ничего не понял, мб кто-нибудь разжуёт мне, а то я не пойму ничего?
0
|
|
| 26.10.2010, 15:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Голосовой чат голосовой чат Голосовой чат и DirectSound Голосовой мини чат Многопользовательский голосовой чат Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|