|
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648
|
||||||
Пояснить код оптимизации прорисовки пользовательского контрола30.11.2016, 14:22. Показов 1262. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Всем здравствуйте.
Объясните пожалуйста следующий код (на контроле рисуется прямоугольник). Мерцание здесь отсутствует даже несмотря на отсутствие DoubleBuffered. Но почему всё так сложно и наворочено? В чём смысл? Ведь достаточно в конструктор вставить Me.DoubleBuffered = True и в обработчик Paint функцию DrawRectange... (Приведенный упрощённый код извлечён из C# контрола Analog Gauge).
0
|
||||||
| 30.11.2016, 14:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Изменение размера пользовательского контрола Инициализация атрибутов пользовательского контрола Как создать событие пользовательского контрола? |
|
1086 / 916 / 213
Регистрация: 29.09.2015
Сообщений: 1,019
|
|
| 30.11.2016, 18:35 | |
Сообщение было отмечено jkrnd как решение
Решение
Дык у вас в первом варианте есть подписка на событие ValueChanged, которая в свою очередь при очередном такте перерисовывает весь контрол. Во втором этого нет, но если вставите, та же будет история как и в первом.
Повнимательней)
1
|
|
|
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648
|
||||||
| 30.11.2016, 18:41 [ТС] | ||||||
|
Sklifosofsky, Вы как всегда правы. Зевнул. Я был уверен что второй вариант не моргает из-за усложнения кода (делегатов и проч). Тем более непонятно на кой такие сложности, например ничего не делающий код
0
|
||||||
|
1086 / 916 / 213
Регистрация: 29.09.2015
Сообщений: 1,019
|
||
| 30.11.2016, 18:53 | ||
Сообщение было отмечено jkrnd как решение
РешениеКстати, есть у меня один контрол, альтернатива TrackBar, использующий схожую схему. Я там не стал заморачиваться и включил DoubleBuffered. Возможно скоро выложу на форуме исходники
1
|
||
|
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648
|
|
| 30.11.2016, 18:58 [ТС] | |
|
Sklifosofsky, бум ждать
0
|
|
| 30.11.2016, 18:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как обрабатывать сообщения с пользовательского контрола? Получить ссылку на TextBox пользовательского контрола
Создание пользовательского контрола в ячейке DataGridView Перекинуть Label из окна в контейнер пользовательского контрола Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|