Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual Basic .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.67
2 / 2 / 0
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 43

Возможно ли послать сообщение по сети

09.11.2011, 07:24. Показов 3007. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Возможно ли послать сообщение на другой компьютер не имеющий такой же программы, так чтобы это сообщение высветилось в окне трея (вроде как подсказка), если да то напишите пожалуйста код на vs 2008.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.11.2011, 07:24
Ответы с готовыми решениями:

Как послать сообщение по сети из VB?
Как послать сообщение по сети из VB? Есть ли особенности под NT? Спасибо, Bucho.

Как послать сообщение по сети?
Может этот вопрос уже и возникал, но я не нашел по поиску. Мне надо из проги на VB.NET послать сообщение другому пользователю по сети.

Как послать сообщение по сети локальной - конкретному ПК
Товарищи - мне срочно нужна прога - замена стандартного Winpopup - и нужно выяснить как в сети конкретному ПК послать сообщение а на нем...

13
 Аватар для KingManiya
203 / 203 / 13
Регистрация: 14.10.2011
Сообщений: 227
09.11.2011, 08:22
Нельзя. У пользователя должно быть, что-то запущенно, чтобы выводить пришедшие данные.
1
14 / 14 / 0
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 108
15.11.2011, 02:16
Необходимо включить службу сообщений. И вот простой код.


VB.NET
1
2
3
4
5
Public Class Form1
    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
        Call Shell("net send " & Text1.Text & " " & Text2.Text, 0)
    End Sub
End Class
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 43
15.11.2011, 06:39  [ТС]
Цитата Сообщение от ZAM88 Посмотреть сообщение
Call Shell("net send " & Text1.Text & " " & Text2.Text, 0)
Опиши пожалуйста эту строку("net send " & Text1.Text & " " & Text2.Text, 0)
0
14 / 14 / 0
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 108
15.11.2011, 09:31
Создаешь два TextBox и одну кнопку, в первом TextBox1 будешь указывать ip адрес или Host name во втором TextBox2 писать сообщение. Например Имя моего компьютера «123» в textbox1 пишешь 123 во втором сообщение и при нажатии на кнопку передается сообщение.
net send это команда отправки сообщений из командной строки
0
 Аватар для Юпатов Дмитрий
1721 / 1208 / 228
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 1,544
15.11.2011, 10:22
net в данном контексте - это системная служба сообщений ( в списке служб она так и названа "служба сообщений"). Таким же макаром можно из консоли отправить сообщение, которое на конечном компе всплывет в месиджбоксе.
Обязательное условие: эта служба должна быть запущена на твоем компе и на конечном (смотришь статус службы в диспетчере служб. Если остановлена - вызываешь ее свойства, переключаешь режим запуска на "авто" и запускаешь). Довольно часто она отключена, если это не серверная ось.
Спешу разочаровать:в Win7 эта служба не имеет команды send, так что под семеркой работать не будет. В Висте не проверял, т.к. обошел стороной это недоразумение мелкомягких.

Итог:Пиши клиент-сервер, который будет работать и на твоем и на конечном компе. Если все сводится только к отправке коротких текстовых сообщений и сеть стабильно работает (ну локалка должна так работать), достаточно протокола UDP.
2
14 / 14 / 0
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 108
15.11.2011, 10:56
Если писать из консоли, то количество символов меньше чем программно. Проверено
0
 Аватар для Юпатов Дмитрий
1721 / 1208 / 228
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 1,544
15.11.2011, 11:59
Цитата Сообщение от ZAM88 Посмотреть сообщение
Если писать из консоли, то количество символов меньше чем программно. Проверено
Сколько символов в исходной строке и сколько в итоге приходит?
справка по команде:
Возможны трудности при использовании длинных имен получателей сообщений.
Если аргументы параметров команды содержат пробелы, их следует заключать в кавычки.
Имена, используемые службой сообщений, имеют длину до 15 знаков.
Предельная длина широковещательных сообщений составляет 128 знаков.
Предельная длина персональных сообщений - 1600 знаков.
Широковещательные - отправленные на broadcast (на 255.255.255.255)
Персональные - на 1 конкретный комп (или по имени компа в сети или по IP).
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
15.11.2011, 12:19
Цитата Сообщение от KingManiya Посмотреть сообщение
Нельзя. У пользователя должно быть, что-то запущенно, чтобы выводить пришедшие данные.
Но оно не обязано полностью совпадать, достаточно совместимости, поэтому можно.
0
 Аватар для KingManiya
203 / 203 / 13
Регистрация: 14.10.2011
Сообщений: 227
15.11.2011, 12:24
Но оно не обязано полностью совпадать, достаточно совместимости, поэтому можно.
Я уже понял, что был не прав. Но я прав, что практического применения сейчас добиться сложно, ибо нужна устаревшая ос, в которой вручную нужно включить нужную службу.
0
 Аватар для Юпатов Дмитрий
1721 / 1208 / 228
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 1,544
15.11.2011, 12:34
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
Но оно не обязано полностью совпадать, достаточно совместимости, поэтому можно
Думаю, что KingManiya имел в виду наличие хоть какой-то программы на конечном компе, способной принять сообщение. Плюс оно должно слушать нужный нам порт.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от KingManiya Посмотреть сообщение
нужна устаревшая ос, в которой вручную нужно включить нужную службу.
ага, с большой долей вероятности нужно включать.
Ну и проблема совместимости с осями старше ХР тоже.
1
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
15.11.2011, 12:38
KingManiya, почему? Вот представь себе: разработана распределённая система, подсистемы которой предназначены для решения разных задач, при развёртываении ни какие две программы не оказались на одной и той же машине, но пользователям предоставлена возможность переписываться через совместимые сетевые прибамбасы, или даже один и тот же прибамбас продублирован во всём софте. Скажешь, что это не возможно? Одна прога может моделить печь, другая - агрегат внепечной обработки, третья - участок разливки в изложницы, четвёртая - машину непрерывной разливки и все четыре использоваться в прогнозирующих АСУ, всем пользователям надо обмениваться инфой, что можно реализовать в самих прогах, но дублировать на каждой машине всё нужды нет.
0
 Аватар для Юпатов Дмитрий
1721 / 1208 / 228
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 1,544
15.11.2011, 15:28
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Все ну нужно.
Вот пример простого (простейшего) чата на UDP
VB.NET
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
Imports System.Net
 
Public Class Form1
    Friend Const LocalPort As Integer = 10101 'этот порт мы слушаем у себя на предмет входящих соединений. И на порт с этим же номером на удаленной машине мы отправляем сообщения.
    Dim Client_UDP_output As New System.Net.Sockets.UdpClient
    Dim Client_UDP_input As New System.Net.Sockets.UdpClient(LocalPort)
    Dim RemoteIpEndPoint As New IPEndPoint(IPAddress.Any, 0)
    Dim ListenerThread As Threading.Thread
 
    Private Sub Form1_FormClosed(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.FormClosedEventArgs) Handles Me.FormClosed
        Me.Client_UDP_input.Close()
    End Sub
 
    Private Sub start_thread()
        Try
            ListenerThread = New Threading.Thread(AddressOf DoListen)
            ListenerThread.Start()
        Catch ex As Exception
        End Try
    End Sub
 
    Private Sub DoListen()
        Do While Not ListenerThread Is Nothing
            Try
                Dim receiveBytes As Byte() = Client_UDP_input.Receive(RemoteIpEndPoint)
                Dim returnData As String = System.Text.Encoding.Default.GetString(receiveBytes)
                Me.ReturnData_toMainThread(returnData)
            Catch ex As Exception
                ListenerThread.Abort()
            End Try
        Loop
    End Sub
 
    Private Delegate Sub MSG_Delegate(ByVal Text As String)
 
    Private Sub ReturnData_toMainThread(ByVal Text As String)
        ' является ли вызвавший поток родным потоком окна MessageWindow?
        If Not Me.InvokeRequired Then
            ' вызвать родной, незащищенный метод формы
            Me.UDP_DataArrival(Text)
        Else
            ' косвенный вызов метода
            Dim d As System.Delegate = New MSG_Delegate(AddressOf ReturnData_toMainThread)
            ' асинхронно вызвать этот же метод, с теми же параметрами.
            Me.BeginInvoke(d, New String() {Text})
        End If
    End Sub
 
    Friend Sub SendData_to_LocalNet(ByVal strData As String, ByVal RemoteAddress As IPAddress)
        Dim sendBytes As [Byte]() = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strData)
        Client_UDP_output.Send(sendBytes, sendBytes.Length, New IPEndPoint(RemoteAddress, LocalPort))
    End Sub
 
    Private Sub UDP_DataArrival(ByVal DataSTR As String)
        'тут мы отображаем строковое сообщение для пользователя
        Me.TextBox3.Text = Me.TextBox3.Text & DataSTR & vbCrLf
        Me.TextBox3.SelectionLength = 0
        Me.TextBox3.SelectionStart = Me.TextBox3.TextLength
        Me.TextBox3.ScrollToCaret()
    End Sub
 
    Private Sub Form1_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Load
        Me.TextBox3.ScrollBars = ScrollBars.Vertical
        Me.TextBox3.HideSelection = False
        Me.start_thread()
    End Sub
 
    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
        Dim EndIP As IPAddress
        Try
            endip = IPAddress.Parse(Me.TextBox1.Text)
        Catch ex As Exception
            MsgBox(ex.Message)
            Exit Sub
        End Try
        Me.SendData_to_LocalNet("[" & Date.Now.ToShortTimeString & "] " & My.Computer.Name.ToLower & " : " & Me.TextBox2.Text, EndIP)
    End Sub
End Class
На форму предварительно кидаем:
TextBox1 - поле ввода сообщения для отправки
TextBox2 - поле ввода строки IP (допускается широковещательный 255.255.255.255 или 1 персональный, например 192.168.101.10)
TextBox3 - здесь будут отображаться пришедшие сообщения и свои отправленные
Button1 - кнопка для отправки

Запускать можно только 1 экземпляр проги на 1 машине: прога резервирует для себя порт 10101 и никому более не даст к нему подключиться.

В референцы проекта добавлять ничего не надо. На конечных машинах нужен только фреймворк.
Есть большой простор для доработки.
Обратите внимание - данные уходят в виде массива байт, так что в теории можно запихать туда файл (readallbytes) и на другой машине его получить и записать в файл (writeallbytes)/ Только надо предварительно передать туда же информацию о расширении файла, чтоб его корректно сохранить и открыть. Большие файлы (да и файлы вообще) я бы передавать не стал - причину узнаете тут

Цитата Сообщение от Википедия
В отличие от TCP, UDP не подтверждает доставку данных, не заботится о корректном порядке доставки и не делает повторов. Поэтому аббревиатуру UDP иногда расшифровывают как Unreliable Datagram Protocol (протокол ненадёжных датаграмм)
5
 Аватар для KingManiya
203 / 203 / 13
Регистрация: 14.10.2011
Сообщений: 227
15.11.2011, 16:00
KingManiya, почему? Вот представь себе: разработана распределённая система, подсистемы которой предназначены для решения разных задач, при развёртываении ни какие две программы не оказались на одной и той же машине, но пользователям предоставлена возможность переписываться через совместимые сетевые прибамбасы, или даже один и тот же прибамбас продублирован во всём софте. Скажешь, что это не возможно? Одна прога может моделить печь, другая - агрегат внепечной обработки, третья - участок разливки в изложницы, четвёртая - машину непрерывной разливки и все четыре использоваться в прогнозирующих АСУ, всем пользователям надо обмениваться инфой, что можно реализовать в самих прогах, но дублировать на каждой машине всё нужды нет.
Честно говоря не очень хорошо понял данный пост.
Я просто не понимаю, зачем парится с устаревшей ОС, ВРУЧНУЮ включать нужную службу, если можно просто сделать программу чат. Или же этот чат воткнуть в эту распределительную систему.
Если ставится хоть какой то софт, в чем проблема сделать по человечески?
Скажешь, что это не возможно?.......но дублировать на каждой машине всё нужды нет.
Я вообще ничего подобного не заявлял. Я сказал, добиться сложно
Думаю, что KingManiya имел в виду наличие хоть какой-то программы на конечном компе, способной принять сообщение. Плюс оно должно слушать нужный нам порт.
Именно вот это я и хотел сказать.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.11.2011, 16:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Как послать сообщение одному компьютеру в сети зная только его номер
Как послать сообщение одному компьютеру в сети зная только его номер (Номер IPX по-моему)

Послать сообщение пользователю (имя пользователя, терминал и сообщение вводятся с клавиатуры)
Здравствуйте! У меня есть задание: Написать командный файл, реализующий меню из трех пунктов: 1-ый пункт -вывести всех пользователей, в...

Возможно ли при обновлении бд послать пользователю что-нибудь, что заставит его страницу перегрузиться?
Всем привет:gsmile: Подскажите пожалуйста, возможно ли при обновлении бд послать пользователю что-нибудь, что заставит его страницу...

Послать сообщение приложению
Здравствуйте уважаемые форумчане! Мне необходимо корректно закрыть приложение. Почему-то в голову не приходит ничего, как кроме послания...

Послать сообщение нажатия клавиш
Задача послать окну (может не активному) нажатие клавиш тех символов что в моей программе в Edit поле. Т.е есть Edit1 в нем текст есть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru