|
|
|
Оптимальное копирование массивов30.09.2012, 21:03. Показов 2422. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
В 6-ке для ускорения можно было копировать области памяти.
Вопрос - а в VB 2010 это возможно? Благодарствую всем, кто откликнется. Добавлено через 12 часов 9 минут Я имею ввиду аналог механизма CopyMemory. Кто пробовал, отзовитесь!
0
|
|
| 30.09.2012, 21:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Копирование массивов Копирование массивов
|
|
203 / 203 / 13
Регистрация: 14.10.2011
Сообщений: 227
|
||||||
| 01.10.2012, 18:09 | ||||||
1
|
||||||
|
|
|||||||||||
| 02.10.2012, 16:27 [ТС] | |||||||||||
|
Благодарствую, KingManiya!
Все так. Но есть ли это низкоуровневое копирование? То бишь быстрое. В этом и цель. И вот, что не пробовал - размерность 2 и более. Нет ли пересортицы. Копируется, должно быть, как и положено (в 6-ке) по столбцам. Сейчас проверю. Добавлено через 1 час 29 минут Проверил. Результат ниже.
а() "11","21","31","41","51","61","71","81", "91","101" "12","22","32","42","52","62","72","82", "92","102" "13","23","33","43","53","63","73","83", "93","103" "14","24","34","44","54","64","74","84", "94","104" "15","25","35","45","55","65","75","85", "95","105" "16","26","36","46","56","66","76","86", "96","106" "17","27","37","47","57","67","77","87", "97","107" "18","28","38","48","58","68","78","88", "98","108" "19","29","39","49","59","69","79","89", "99","109" "110","210","310","410","510","610","710 ","810","910","1010" b() "11","21","31","41","51","61","71","81"# ERROR 448##ERROR 448# "12","22","32","42","52","62","72","82"# ERROR 448##ERROR 448# "13","23","33","43","53","63","73","83"# ERROR 448##ERROR 448# "14","24","34","44","54","64","74","84"# ERROR 448##ERROR 448# "15","25","35","45","55","65","75","85"# ERROR 448##ERROR 448# "16","26","36","46","56","66","76","86"# ERROR 448##ERROR 448# "17","27","37","47","57","67","77","87"# ERROR 448##ERROR 448# "18","28","38","48","58","68","78","88"# ERROR 448##ERROR 448# "19","29","39","49","59","69","79","89"# ERROR 448##ERROR 448# "110","210","310","410","510","610","710 ","810"#ERROR 448##ERROR 448# a и b - скопировано из файла .txt Ваше мнение, где косяк? Добавлено через 21 минуту 448 - Именованный аргумент не найден Обычная запись в файл.
Сегодня нашел ошибку. Совсем забыл, что против 6-ки индексация начинается с нуля. Т.е. копировать надо не 100, а 121 элемент. Все работает. Теперь о времени копирования. Похоже Array.Copy и CopyMemory(6-ка) делают одно и тоже. Я, во всяком случае, разницы во времени копирования не обнаружил (массивы от 1000 и до 1000000 элементов). Тема закрыта. Всем спасибо.
0
|
|||||||||||
| 02.10.2012, 16:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Копирование массивов Копирование массивов Копирование массивов Копирование массивов Копирование массивов char Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|