Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual Basic .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 Аватар для ForestG
39 / 39 / 9
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 201

Вот не понятно как сделать змею в массиве а не просто, линию g.DrawLine(pen1, x1, y1, x1 + 5, y1)

02.12.2009, 20:58. Показов 1125. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
VB.NET
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
Public Class Form1
    Public g As Graphics = Me.CreateGraphics
    'Графика
    Public b As Drawing.Color = Color.Black
    'Public Form1 As Bitmap
    Public t As Integer = 0
    'счетчик еды
    Dim cvet As Color = Color.Black
    Public xx As Integer
    ' Public sh As Font = New System.Drawing.Font("Times", 8, FontStyle.Italic)
 
    'Кисть
    Dim pen1 As Pen = New Pen(Color.Green, 10)
    Dim pen2 As Pen = New Pen(Color.White, 10)
    Dim pen3 As Pen = New Pen(Color.Red, 10)
    'Координаты еды
    Public e1, e2, i As Integer
    'Новая кнопка
    Public butt As New Button
 
    Private Sub Form1_KeyDown(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.KeyEventArgs) Handles MyBase.KeyDown
        'ЗАБИНДЕННЫЕ КНОПКИ ДЛЯ УПРАВЛЕНИЯ ПИТОНОМ
        Select Case e.KeyCode
 
            'Пауза
            Case Keys.P : Timer2.Stop() : Timer1.Stop() : Timer3.Stop() : Timer4.Stop() : Timer5.Stop() : Timer6.Stop()
 
            Case Keys.Escape : Timer2.Stop() : Timer1.Stop() : Timer3.Stop() : Timer4.Stop() : Timer5.Stop() : Timer6.Stop() : Menusha.ShowDialog()
                'Управление змеей
            Case Keys.F1 : Timer2.Stop() : Timer1.Stop() : Timer3.Stop() : Timer4.Stop() : Timer5.Stop() : Timer6.Stop() : Help.ShowHelp(Me, "Справка.chm")
 
            Case Keys.Left : Timer4.Enabled = True And Timer1.Enabled = False : Timer2.Enabled = False : Timer5.Enabled = False : Timer6.Start()
 
 
            Case Keys.Right : Timer1.Enabled = True And Timer4.Enabled = False : Timer2.Enabled = False : Timer5.Enabled = False : Timer6.Start()
 
 
            Case Keys.Up : Timer5.Enabled = True And Timer2.Enabled = False : Timer1.Enabled = False : Timer4.Enabled = False : Timer6.Start()
 
 
            Case Keys.Down : Timer2.Enabled = True And Timer5.Enabled = False : Timer4.Enabled = False : Timer1.Enabled = False : Timer6.Start()
 
        End Select
 
        'прикольчик
        Select Case e.KeyCode
            Case Keys.Space : Timer3.Start()
        End Select
    End Sub
 
    ' !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    ' @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
    Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick
 
        'ДВИЖЕНИЕ ПИТОНА ПО       X      В ПРАВО
        'Тело змейки
 
        g.DrawLine(pen1, x1, y1, x1 + 5, y1)
        x1 = x1 + xp
 
 
 
        Call noveda()
 
 
        'ОГРАНИЧЕНИЯ ПИТОНА
 
        If (x1 >= Me.Width - 8) Then
            'начать с начало
            Timer1.Stop()
            butt.Dispose()
            Timer6.Enabled = False
            xx = 0
            Dialog1.ShowDialog()
 
        End If
 
 
    End Sub
 
    Private Sub Timer2_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer2.Tick
        'ДВИЖЕНИЕ ПИТОНА ПО               Y      ВНИЗ
        'Тело змейки
 
 
 
        g.DrawLine(pen1, x1, y1, x1, y1 + 5)
 
        y1 = y1 + yvn
 
        Call noveda()
 
        'ОГРАНИЧЕНИЯ ПИТОНА
 
        If (y1 >= Me.Height - 34) Then
            'начать с начало
            Timer2.Stop()
            butt.Dispose()
            Timer6.Enabled = False
            xx = 0
            Dialog1.ShowDialog()
 
        End If
 
 
    End Sub
    Private Sub Timer4_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer4.Tick
        'ДВИЖЕНИЕ ПИТОНА ПО Х              В ЛЕВО
        'Тело змейки
 
 
        g.DrawLine(pen1, x1, y1, x1 + 5, y1)
        x1 = x1 - xl
        Call noveda()
 
        'ОГРАНИЧЕНИЯ ПИТОНА
        If (x1 < 0) Then
            'начать с начало
            Timer4.Stop()
            butt.Dispose()
            Timer6.Enabled = False
            xx = 0
            Dialog1.ShowDialog()
 
        End If
    End Sub
 
    Private Sub Timer5_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer5.Tick
        'ДВИЖЕНИЕ ПИТОНА ПО Y              В ВЕРХ
 
        'Тело Змейки
        g.DrawLine(pen1, x1, y1, x1, y1 + 5)
        y1 = y1 - yver
 
        Call noveda()
 
        'ОГРАНИЧЕНИЯ ПИТОНА
        If (y1 <= -1) Then
            'начать с начало
            Timer5.Stop()
            butt.Dispose()
            Timer6.Enabled = False
            xx = 0
 
            Dialog1.ShowDialog()
        End If
        
    End Sub
    Public Sub noveda()
 
 
        'условие для еды
        If ((y1 >= e2) And (y1 <= e2 + 22.5)) And ((x1 >= e1) And (x1 <= e1 + 22.5)) Then
 
 
            'удаление кнопки, когда питон съел
            butt.Dispose()
            Timer3.Enabled = True
 
            'Счетчик ЕДЫ
 
            s = s + 1
            If (s < 1) Then
                Label1.Text = CStr(s) & " зайцев"
            Else
                Label1.Text = CStr(s) & " заец"
            End If
            If (s >= 2) Then
                Label1.Text = CStr(s) & " зайца"
            End If
            If (s > 4) Then
                Label1.Text = CStr(s) & " зайцев"
            End If
 
            If (s > 20) Then
                Label1.Text = CStr(s) & " заец"
            End If
 
            If (s > 21) Then
                Label1.Text = CStr(s) & " зайца"
            End If
 
            'переход на следующий уровень
 
            If s = 10 Then
                xy = 50
                k = 1
                Timer1.Stop()
                Timer2.Stop()
                Timer4.Stop()
                Timer5.Stop()
 
                pozd.ShowDialog()
                Timer1.Interval = xy
                Timer2.Interval = xy
                Timer4.Interval = xy
                Timer5.Interval = xy
 
            End If
 
            If s = 20 Then
                xy = 40
                k = 2
                Timer1.Stop()
                Timer2.Stop()
                Timer4.Stop()
                Timer5.Stop()
 
                pozd.ShowDialog()
                Timer1.Interval = xy
                Timer2.Interval = xy
                Timer4.Interval = xy
                Timer5.Interval = xy
 
            End If
 
            If s = 30 Then
                xy = 30
                k = 3
 
                Timer1.Stop()
                Timer2.Stop()
                Timer4.Stop()
                Timer5.Stop()
 
                pozd.ShowDialog()
                Timer1.Interval = xy
                Timer2.Interval = xy
                Timer4.Interval = xy
                Timer5.Interval = xy
 
            End If
 
            If s = 40 Then
                xy = 20
                k = 4
 
 
                Timer1.Stop()
                Timer2.Stop()
                Timer4.Stop()
                Timer5.Stop()
 
                pozd.ShowDialog()
                Timer1.Interval = xy
                Timer2.Interval = xy
                Timer4.Interval = xy
                Timer5.Interval = xy
 
            End If
 
            If s = 50 Then
                xy = 10
                k = 5
                Timer1.Stop()
                Timer2.Stop()
                Timer4.Stop()
                Timer5.Stop()
 
                pozd.ShowDialog()
                Timer1.Interval = xy
                Timer2.Interval = xy
                Timer4.Interval = xy
                Timer5.Interval = xy
 
            End If
            If s = 60 Then
                xy = 50
                p = "Вы выграли!!!"
 
                Timer1.Stop()
                Timer2.Stop()
                Timer4.Stop()
                Timer5.Stop()
 
                Dialog2.ShowDialog()
                Timer1.Interval = xy
                Timer2.Interval = xy
                Timer4.Interval = xy
                Timer5.Interval = xy
            End If
        End If
 
 
    End Sub
 
    Public Sub naezd()
 
 
        'If cvet = drawLine(pen1, x1, y1, x1 + 1, y1) Then
 
        Dialog1.ShowDialog()
 
        ' End If
 
    End Sub
 
    Private Sub Timer3_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer3.Tick
        'ЕДА
        Randomize()
 
 
        e1 = (((Me.Width / 2) + 15) + ((Me.Width / 2) - 35)) * Rnd()
        e2 = (((Me.Height / 2)) + ((Me.Height / 2) - 50)) * Rnd()
        butt = New Button()
 
        Me.Controls.Add(butt)
        butt.ClientSize = New System.Drawing.Size(15, 15)
        butt.Location = New Point(e1, e2)
        butt.BackColor = Color.Red
        butt.Enabled = False
 
        'проверка чтоб еда не попадала на таймер времени и счет еды
        If (e1 <= 90) And (e2 <= 40) Then
            butt.Dispose()
        Else
            If Timer3.Enabled = True Then
                Timer3.Enabled = False
 
            End If
        End If
 
    End Sub
    Private Sub Form1_Resize(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Resize
        g = Me.CreateGraphics()
 
    End Sub
 
    Private Sub Timer6_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer6.Tick
 
        'Счетчик времени 
 
        Label2.Text = ""
 
        t1 = t1 + 1
 
        Label2.Text = "Время: " & CStr(xx) & "м " & CStr(t1) & "с"
 
        If (t1 = 60) Then
 
            xx = xx + 1
 
            t1 = 0
 
        End If
 
    End Sub
End Class
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.12.2009, 20:58
Ответы с готовыми решениями:

как i двигается понятно но вот не понятно как это делает j ?
Здравствуйте, вопрос очень глупы но все же есть цикл for (int i = 0,j = 0; i &lt; source.length; i++) как i двигается понятно но вот не...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru