|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.12.2014
Сообщений: 47
|
|
Найти минимальное количество значений между двумя отрицательными07.03.2015, 15:23. Показов 908. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Привет.Если вкратце,то нужно найти минимальное количество значений между двумя отрицательными.Дан столбик чисел в процентах B1:B250.В них встречаются значения как положительные,так и отрицательные.Мне нужно найти,какое минимальное количество значений между первым числом после отрицательного значения,до следующего отрицательного значения.К примеру,столбик:
B1 2% B2 3% B3 5% B4 -3% B5 2% B6 6% B7 2,3% B8 2,4% B9 -5% Мне нужна формула,которая покажет количество значений в промежутке B1:B3,так как там самый малый ряд положительных значений. Файл не прикладываю,слишком большой.
0
|
|
| 07.03.2015, 15:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Найти наибольшее количество положительных элементов между двумя отрицательными Найти минимальное количество пересадок между двумя городами Вычислить сумму и количество элементов массива, стоящих между двумя отрицательными элементами |
|
15155 / 6428 / 1731
Регистрация: 24.09.2011
Сообщений: 9,999
|
||||||
| 07.03.2015, 16:49 | ||||||
|
Пробуйте
0
|
||||||
|
11525 / 3812 / 683
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 11,229
|
||
| 08.03.2015, 09:05 | ||
0
|
||
| 08.03.2015, 09:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Найти минимальное расстояние между двумя точками Найти сумму элементов массива с нечетными номерами и произведение элементов между двумя отрицательными элем Найти разрешающую способность и минимальное расстояние между двумя святящимися точками Найти количество чисел между первым и последним отрицательными элементами массива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|