Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
VBA
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.81/43: Рейтинг темы: голосов - 43, средняя оценка - 4.81
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.03.2015
Сообщений: 3

Игра крестики-нолики

25.03.2015, 11:07. Показов 8220. Ответов 16
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Кто может помочь с разработкой игры крестики-нолики с полем 10х10, когда играют 2 человека, написанной в vba
P.s. на форуме не нашёл толкового ответа
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.03.2015, 11:07
Ответы с готовыми решениями:

Крестики Нолики 10*10
Привет всем, кто небуть сможет помочь в создании игры "Крестики_Нолики" полем 10* 10 ?

Крестики нолики в Excel
Нужно срочно сделать игру крестики нолики в Excel, помогите пожалуйста

Разработка игры. Крестики нолики
Не понимаю в чем дело. Ругается на End if в проверке. А пока запускалась работала когда коректно а когда нет. HELP кто может. Но если...

16
6082 / 1327 / 195
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 1,023
25.03.2015, 12:36
Здравствуйте, UNDA,
Я могу помочь.

С уважением,
Аксима
1
6082 / 1327 / 195
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 1,023
25.03.2015, 13:57
Представляю вашему вниманию "Крестики-нолики": игру для двух человек на поле 10x10.

Если будут какие-то вопросы, обращайтесь.

С уважением,
Аксима
Вложения
Тип файла: rar Крестики-нолики(поле_10-на-10).rar (34.0 Кб, 249 просмотров)
3
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.03.2015
Сообщений: 3
25.03.2015, 20:16  [ТС]
Уважаемая Аксима!
Прошу прощения, за грубое не уточнение - эта программа должна быть в виде пользовательской формы, благодарю вас, за проделанную работу. Если готовы помочь ещё раз, то вам вообще цены не будет, ещё раз прошу прощения за такое не уточнение.

Добавлено через 35 минут
Уважаемый Аксима!
Если вы возьметесь выполнить эту работу, то от небольшого денежного вознаграждения вы точно не уклонитесь :]
Чтобы не повторить данных не уточнений, пишу всё задание целиком: "Составить программу, позволяющую играть на поле 10х10 (в виде пользовательской формы) в 'крестики-нолики' двум игрокам.
Заранее спасибо!
0
6082 / 1327 / 195
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 1,023
26.03.2015, 13:24
Лучший ответ Сообщение было отмечено UNDA как решение

Решение

Здравствуйте, UNDA,
Переделал интерфейс программы - теперь она оформлена в виде пользовательской формы.

Обновленный вариант прилагается.

С уважением,
Аксима
Вложения
Тип файла: rar Крестики-нолики(поле_10-на-10)-2.rar (39.9 Кб, 260 просмотров)
3
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.03.2015
Сообщений: 11
26.03.2015, 13:30
Можно небольшой оффтоп. Такое общение умиляет. Улыбнулся. Спасибо что подняли настроение.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.03.2015
Сообщений: 3
26.03.2015, 14:13  [ТС]
Цитата Сообщение от Аксима Посмотреть сообщение
Здравствуйте, UNDA,
Переделал интерфейс программы - теперь она оформлена в виде пользовательской формы.

Обновленный вариант прилагается.

С уважением,
Аксима
Уважаемый, Аксима
В связи с тем, что у меня имеется менее 5 сообщений и отправка личных сообщений запрещена, прошу вас сообщить ваш номер сот. тел. на почту menshenin-danila@yandex.ru (для небольшого вознаграждения за проделанный труд и потраченное время)
С наилучшими пожеланиями, UNDA
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.03.2018
Сообщений: 15
24.03.2018, 09:53
Добавлено через 1 минуту
Аксима, можно ли с вами как-то связаться?
0
6082 / 1327 / 195
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 1,023
27.03.2018, 00:24
Здравствуйте, Xaetacore,
Можно набрать 5 постов на форуме и написать мне в ЛС.

Или вы можете написать мне в форме обратной связи: http://www.i9oo.net/Feedback.aspx.

С уважением,
Аксима
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.03.2018
Сообщений: 15
28.03.2018, 21:15
Цитата Сообщение от Аксима Посмотреть сообщение
Здравствуйте, Xaetacore,
Можно набрать 5 постов на форуме и написать мне в ЛС.

Или вы можете написать мне в форме обратной связи: http://www.i9oo.net/Feedback.aspx.

С уважением,
Аксима
Уважаемый Аксима. Я отправил вам сообщение, туда куда вы указали. Если сообщение не пришло, напишите мне на почту, пожалуйста lord-858@mail.ru
0
6082 / 1327 / 195
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 1,023
30.03.2018, 11:04
Здравствуйте, Xaetacore,
Как и обещал, выкладываю словесное описание алгоритма работы моей программы для игры в крестики-нолики, чтобы вы могли составить по нему блок-схему.

Cловесное описание алгоритма игры в крестики-нолики
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
(ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ_ТИПЫ
    (СТРУКТУРА|Точка
        (ЦЕЛОЕ|Абсцисса)
        (ЦЕЛОЕ|Ордината)
    )
    (ПЕРЕЧИСЛЕНИЕ|ИграющиеСтороны
        (НИКТО
        |КРЕСТИКИ
        |НУЛИКИ)
    )
)
(КОНСТАНТЫ
    (ЦЕЛОЕ|РазмерПоля|10)
    (ЦЕЛОЕ|КоличествоЛиний|42)
    (ЦЕЛОЕ|ДлинаПобеднойЛинии|5)
)
(ГЛОБАЛЬНЫЕ_ЯЧЕЙКИ
    (МАТРИЦА|ЛинииИгровогоПоля
        (ТИП_ЭЛЕМЕНТОВ|СТРУКТУРА|Точка)
        (СТРОК|КоличествоЛиний)
        (СТОЛБЦОВ|РазмерПоля)
    )
    (МАССИВ|ДлинаЛинийПоля
        (ТИП_ЭЛЕМЕНТОВ|ЦЕЛОЕ)
        (ЭЛЕМЕНТОВ|КоличествоЛиний)
    )
    (МАССИВ|КлеткиПобеднойЛинии
        (ТИП_ЭЛЕМЕНТОВ|СТРУКТУРА|Точка)
        (ЭЛЕМЕНТОВ|ДлинаПобеднойЛинии)
    )
    (МАТРИЦА|ИгровоеПоле
        (ТИП_ЭЛЕМЕНТОВ|ПЕРЕЧИСЛЕНИЕ|ИграющиеСтороны)
        (СТРОК|РазмерПоля)
        (СТОЛБЦОВ|РазмерПоля)
    )
    (МАТРИЦА|КнопкиПоля
        (ТИП_ЭЛЕМЕНТОВ|ОБЪЕКТ)
        (СТРОК|РазмерПоля)
        (СТОЛБЦОВ|РазмерПоля)
    )
    (ПЕРЕЧИСЛЕНИЕ|ИграющаяСторона(ТИП_ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ|ИграющиеСтороны))
    (БУЛЕВО_ЗНАЧЕНИЕ|ПартияЗавершена)
)
(ЭТО|ОрганизацияНовойИгры
    (ЛОКАЛЬНЫЕ_ЯЧЕЙКИ
        (ЦЕЛОЕ|Абсцисса)
        (ЦЕЛОЕ|Ордината)
    )
    (ГЛОБАЛЬНЫЕ_ЯЧЕЙКИ
        |ИгровоеПоле
        |КнопкиПоля
    )
    (ТЕЛО
        (ДЛЯ|Абсцисса
            (ОТ|0)
            (ДО|РазмерПоля - 1)
            (ДЛЯ|Ордината
                (ОТ|0)
                (ДО|РазмерПоля - 1)
                (ПРИСВОИТЬ|ИгровоеПоле[Абсцисса,Ордината]|ИграющиеСтороны.НИКТО)
                (ПРИСВОИТЬ|КнопкиПоля[Абсцисса,Ордината].Текст|ПУСТАЯ_СТРОКА)
                (ПРИСВОИТЬ|КнопкиПоля[Абсцисса,Ордината].Цвет|ЦветаБейсика.СЕРЫЙ)
            )
        )
    )
)
(ЭТО|ПроверкаПобеды
    (ВЫВОД(БУЛЕВО_ЗНАЧЕНИЕ|ДостигнутаПобеда))
    (ЛОКАЛЬНЫЕ_ЯЧЕЙКИ
        (ЦЕЛОЕ|НомерЛинии)
        (ЦЕЛОЕ|НомерКлетки)
        (ЦЕЛОЕ|СчетПобедныхКлеток)
    )
    (ГЛОБАЛЬНЫЕ_ЯЧЕЙКИ
        |ЛинииИгровогоПоля
        |ДлинаЛинийПоля
        |КлеткиПобеднойЛинии
        |ИгровоеПоле
        |ИграющаяСторона
    )
    (ТЕЛО
        (ДЛЯ|НомерЛинии
            (ОТ|0)
            (ДО|КоличествоЛиний - 1)
            (ПРИСВОИТЬ|СчетПобедныхКлеток|0)
            (ДЛЯ|НомерКлетки
                (ОТ|0)
                (ДО|ДлинаЛинийПоля[НомерЛинии])
                (ЕСЛИ
                    (РАВНО
                        |ИгровоеПоле[
                            ЛинииИгровогоПоля[НомерЛинии,НомерКлетки].Абсцисса,
                            ЛинииИгровогоПоля[НомерЛинии,НомерКлетки].Ордината
                        ]
                        |ИграющаяСторона
                    )
                    (ТО
                        (ПРИСВОИТЬ|КлеткиПобеднойЛинии[СчетПобедныхКлеток]|ЛинииИгровогоПоля[НомерЛинии,НомерКлетки])
                        (ПРИСВОИТЬ|СчетПобедныхКлеток|СчетПобедныхКлеток + 1)
                        (ЕСЛИ
                            (РАВНО|СчетПобедныхКлеток|ДлинаПобеднойЛинии)
                            (ТО
                                (ПРИСВОИТЬ|ДостигнутаПобеда|ИСТИНА)
                                (ВЫХОД)
                            )
                        )
                    )
                    (ИНАЧЕ(ПРИСВОИТЬ|СчетПобедныхКлеток|0))
                )
            )
        )
        (ПРИСВОИТЬ|ДостигнутаПобеда|ЛОЖЬ)
    )
)
(ЭТО|ПроверкаНичьей
    (ВЫВОД(БУЛЕВО_ЗНАЧЕНИЕ|ДостигнутаНичья))
    (ЛОКАЛЬНЫЕ_ЯЧЕЙКИ
        (ЦЕЛОЕ|Абсцисса)
        (ЦЕЛОЕ|Ордината)
    )
    (ГЛОБАЛЬНЫЕ_ЯЧЕЙКИ|ИгровоеПоле)
    (ТЕЛО
        (ДЛЯ|Абсцисса
            (ОТ|0)
            (ДО|РазмерПоля - 1)
            (ДЛЯ|Ордината
                (ОТ|0)
                (ДО|РазмерПоля - 1)
                (ЕСЛИ
                    (РАВНО|ИгровоеПоле[Абсцисса,Ордината]|ИграющиеСтороны.НИКТО)
                    (ТО
                        (ПРИСВОИТЬ|ДостигнутаНичья|ЛОЖЬ)
                        (ВЫХОД)
                    )
                )
            )
        )
        (ПРИСВОИТЬ|ДостигнутаНичья|ИСТИНА)
    )
)
(ЭТО|ОбработкаЩелчкаПоКнопкеПоля
    (ВВОД
        (ЦЕЛОЕ|Абсцисса)
        (ЦЕЛОЕ|Ордината)
    )
    (ЛОКАЛЬНЫЕ_ЯЧЕЙКИ
        (ЦЕЛОЕ|НомерКлетки)
        (БУЛЕВО_ЗНАЧЕНИЕ|ДостигнутаПобеда)
        (БУЛЕВО_ЗНАЧЕНИЕ|ДостигнутаНичья)
    )
    (ГЛОБАЛЬНЫЕ_ЯЧЕЙКИ
        |КлеткиПобеднойЛинии
        |ИгровоеПоле
        |КнопкиПоля
        |ИграющаяСторона
        |ПартияЗавершена
    )
    (ТЕЛО
        (ЕСЛИ
            ПартияЗавершена
            (ТО)
            (ИНАЧЕ
                (ЕСЛИ
                    (РАВНО|ИгровоеПоле[Абсцисса,Ордината]|ИграющиеСтороны.НИКТО)
                    (ТО
                        (ПРИСВОИТЬ|ИгровоеПоле[Абсцисса,Ордината]|ИграющаяСторона)
                        (ЕСЛИ
                            (РАВНО|ИграющаяСторона|ИграющиеСтороны.КРЕСТИКИ)
                            (ТО(ПРИСВОИТЬ|КнопкиПоля[Абсцисса,Ордината].Текст|СИМВОЛ(0xD7)))
                            (ИНАЧЕ(ПРИСВОИТЬ|КнопкиПоля[Абсцисса,Ордината].Текст|СИМВОЛ(0x25CB)))
                        )
                        (ВЫЗВАТЬ|ПроверкаПобеды(ПАРАМЕТРЫ|ДостигнутаПобеда))
                        (ЕСЛИ|ДостигнутаПобеда
                            (ТО
                                (ДЛЯ|НомерКлетки
                                    (ОТ|0)
                                    (ДО|ДлинаПобеднойЛинии - 1)
                                    (ПРИСВОИТЬ
                                        |КнопкиПоля[
                                            КлеткиПобеднойЛинии[НомерКлетки].Абсцисса,
                                            КлеткиПобеднойЛинии[НомерКлетки].Ордината
                                        ].Цвет
                                        |ЦветаБейсика.ЗЕЛЕНЫЙ
                                    )
                                )
                                (ЕСЛИ
                                    (РАВНО|ИграющаяСторона|ИграющиеСтороны.КРЕСТИКИ)
                                    (ТО(СООБЩИТЬ|"Поздравляем, крестики победили!"))
                                    (ИНАЧЕ(СООБЩИТЬ|"Поздравляем, нулики победили!"))
                                )
                                (ПРИСВОИТЬ|ПартияЗавершена|ИСТИНА)
                            )
                            (ИНАЧЕ
                                (ВЫЗВАТЬ|ПроверкаНичьей(ПАРАМЕТРЫ|ДостигнутаНичья))
                                (ЕСЛИ|ДостигнутаНичья
                                    (ТО
                                        (СООБЩИТЬ|"Ничья...")
                                        (ПРИСВОИТЬ|ПартияЗавершена|ИСТИНА)
                                    )
                                )
                            )
                        )
                        (ЕСЛИ
                            (РАВНО|ИграющаяСторона|ИграющиеСтороны.КРЕСТИКИ)
                            (ТО(ПРИСВОИТЬ|ИграющаяСторона|ИграющиеСтороны.НУЛИКИ))
                            (ИНАЧЕ(ПРИСВОИТЬ|ИграющаяСторона|ИграющиеСтороны.КРЕСТИКИ))
                        )
                    )
                )
            )
        )
    )
)
(ЭТО|ОбработкаЩелчкаПоКнопкеМеню
    (ВВОД(ОБЪЕКТ|Кнопка))
    (ТЕЛО
        (ЕСЛИ
            (РАВНО|Кнопка.Имя|"КнопНоваяИгра")
            (ТО(ВЫЗВАТЬ|ОрганизацияНовойИгры))
            (ИНАЧЕ(ЕСЛИ(РАВНО|Кнопка.Имя|"КнопВыход")(ТО(КОНЕЦ))))
        )
    )
)
(ЭТО|ИнициализацияМатрицыЛиний
    (ЛОКАЛЬНЫЕ_ЯЧЕЙКИ
        (ЦЕЛОЕ|НомерЛинии)
        (ЦЕЛОЕ|Горизонталь)
        (ЦЕЛОЕ|Вертикаль)
        (ЦЕЛОЕ|Диагональ)
        (ЦЕЛОЕ|Абсцисса)
        (ЦЕЛОЕ|Ордината)
    )
    (ГЛОБАЛЬНЫЕ_ЯЧЕЙКИ
        |ЛинииИгровогоПоля
        |ДлинаЛинийПоля
    )
    (ТЕЛО
        (ПРИСВОИТЬ|НомерЛинии|0)
        (ДЛЯ|Горизонталь
            (ОТ|0)
            (ДО|РазмерПоля - 1)
            (ДЛЯ|Абсцисса
                (ОТ|0)
                (ДО|РазмерПоля - 1)
                (ПРИСВОИТЬ|ЛинииИгровогоПоля[НомерЛинии,Абсцисса].Абсцисса|Абсцисса)
                (ПРИСВОИТЬ|ЛинииИгровогоПоля[НомерЛинии,Абсцисса].Ордината|Горизонталь)
            )
            (ПРИСВОИТЬ|ДлинаЛинийПоля[НомерЛинии]|РазмерПоля)
            (ПРИСВОИТЬ|НомерЛинии|НомерЛинии + 1)
        )
        (ДЛЯ|Вертикаль
            (ОТ|0)
            (ДО|РазмерПоля - 1)
            (ДЛЯ|Ордината
                (ОТ|0)
                (ДО|РазмерПоля - 1)
                (ПРИСВОИТЬ|ЛинииИгровогоПоля[НомерЛинии,Ордината].Абсцисса|Вертикаль)
                (ПРИСВОИТЬ|ЛинииИгровогоПоля[НомерЛинии,Ордината].Ордината|Ордината)
            )
            (ПРИСВОИТЬ|ДлинаЛинийПоля[НомерЛинии]|РазмерПоля)
            (ПРИСВОИТЬ|НомерЛинии|НомерЛинии + 1)
        )
        (ДЛЯ|Диагональ
            (ОТ|0)
            (ДО|5)
            (ДЛЯ|Абсцисса
                (ОТ|Диагональ)
                (ДО|РазмерПоля - 1)
                (ПРИСВОИТЬ|Ордината|Абсцисса - Диагональ)
                (ПРИСВОИТЬ|ЛинииИгровогоПоля[НомерЛинии,Ордината].Абсцисса|Абсцисса)
                (ПРИСВОИТЬ|ЛинииИгровогоПоля[НомерЛинии,Ордината].Ордината|Ордината)
            )
            (ПРИСВОИТЬ|ДлинаЛинийПоля[НомерЛинии]|РазмерПоля - Диагональ)
            (ПРИСВОИТЬ|НомерЛинии|НомерЛинии + 1)
        )
        (ДЛЯ|Диагональ
            (ОТ|1)
            (ДО|5)
            (ДЛЯ|Ордината
                (ОТ|Диагональ)
                (ДО|РазмерПоля - 1)
                (ПРИСВОИТЬ|Абсцисса|Ордината - Диагональ)
                (ПРИСВОИТЬ|ЛинииИгровогоПоля[НомерЛинии,Абсцисса].Абсцисса|Абсцисса)
                (ПРИСВОИТЬ|ЛинииИгровогоПоля[НомерЛинии,Абсцисса].Ордината|Ордината)
            )
            (ПРИСВОИТЬ|ДлинаЛинийПоля[НомерЛинии]|РазмерПоля - Диагональ)
            (ПРИСВОИТЬ|НомерЛинии|НомерЛинии + 1)
        )
        (ДЛЯ|Диагональ
            (ОТ|0)
            (ДО|5)
            (ДЛЯ|Абсцисса
                (ОТ|0)
                (ДО|РазмерПоля - 1 - Диагональ)
                (ПРИСВОИТЬ|Ордината|Абсцисса + Диагональ)
                (ПРИСВОИТЬ|ЛинииИгровогоПоля[НомерЛинии,Абсцисса].Абсцисса|Абсцисса)
                (ПРИСВОИТЬ|ЛинииИгровогоПоля[НомерЛинии,Абсцисса].Ордината|Ордината)
            )
            (ПРИСВОИТЬ|ДлинаЛинийПоля[НомерЛинии]|РазмерПоля - Диагональ)
            (ПРИСВОИТЬ|НомерЛинии|НомерЛинии + 1)
        )
        (ДЛЯ|Диагональ
            (ОТ|1)
            (ДО|5)
            (ДЛЯ|Ордината
                (ОТ|0)
                (ДО|РазмерПоля - 1 - Диагональ)
                (ПРИСВОИТЬ|Абсцисса|РазмерПоля - 1 - Ордината + Диагональ)
                (ПРИСВОИТЬ|ЛинииИгровогоПоля[НомерЛинии,Ордината].Абсцисса|Абсцисса)
                (ПРИСВОИТЬ|ЛинииИгровогоПоля[НомерЛинии,Ордината].Ордината|Ордината)
            )
            (ПРИСВОИТЬ|ДлинаЛинийПоля[НомерЛинии]|РазмерПоля - Диагональ)
            (ПРИСВОИТЬ|НомерЛинии|НомерЛинии + 1)
        )
    )
)
(ЭТО|ИнициализацияФормы
    (ЛОКАЛЬНЫЕ_ЯЧЕЙКИ
        (ЦЕЛОЕ|Абсцисса)
        (ЦЕЛОЕ|Ордината)
    )
    (ГЛОБАЛЬНЫЕ_ЯЧЕЙКИ
        |ПартияЗавершена
        |КнопкиПоля
    )
    (ТЕЛО
        (ПРИСВОИТЬ|ПартияЗавершена|ЛОЖЬ)
        (ВЫЗВАТЬ|ИнициализацияМатрицыЛиний)
        (СОЗДАТЬ|Надпись
            (ТЕКСТ|"Крестики - нолики")
            (РАЗМЕРЫ|220|30)
            (ПОЛОЖЕНИЕ|75|5)
        )
        (ДЛЯ|Абсцисса
            (ОТ|0)
            (ДО|РазмерПоля - 1)
            (ДЛЯ|Ордината
                (ОТ|0)
                (ДО|РазмерПоля - 1)
                (СОЗДАТЬ|Кнопку
                    (РАЗМЕРЫ|30|30)
                    (ПОЛОЖЕНИЕ|35 * Абсцисса + 10|35 * Ордината + 70)
                    (ОБРАБОТЧИК|ОбработкаЩелчкаПоКнопкеПоля(ПАРАМЕТРЫ|Абсцисса|Ордината))
                    (ПРИСВОИТЬ|КнопкиПоля[Абсцисса,Ордината]|ЭТОТ_ОБЪЕКТ)
                )
            )
        )
        (СОЗДАТЬ|Кнопку
            (ИМЯ|"КнопНоваяИгра")
            (ТЕКСТ|"Начать новую игру")
            (РАЗМЕРЫ|160|30)
            (ПОЛОЖЕНИЕ|60|430)
            (ОБРАБОТЧИК|ОбработкаЩелчкаПоКнопкеМеню(ПАРАМЕТРЫ|ЭТОТ_ОБЪЕКТ))
        )
        (СОЗДАТЬ|Кнопку
            (ИМЯ|"КнопВыход")
            (ТЕКСТ|"Выход")
            (РАЗМЕРЫ|60|30)
            (ПОЛОЖЕНИЕ|250|430)
            (ОБРАБОТЧИК|ОбработкаЩелчкаПоКнопкеМеню(ПАРАМЕТРЫ|ЭТОТ_ОБЪЕКТ))
        )
        (ОТОБРАЗИТЬ_ФОРМУ)
    )
)
(ВЫЗВАТЬ|ИнициализацияФормы)


Все ошибки в выложенном ранее алгоритме выявлены и исправлены.

С уважением,
Аксима
2
 Аватар для dzug
695 / 236 / 18
Регистрация: 17.01.2011
Сообщений: 583
Записей в блоге: 1
30.03.2018, 11:41
Уважаемый Аксима. А у Вас нет варианта игры человек - компьютер ? В первой половине 90-х , на компьютере производства ГДР - Роботрон (если не ошибаюсь названием), была такая игра и мы "резались" с компом до победного..
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.03.2018
Сообщений: 15
30.03.2018, 12:02
Уважаемый Аксима.

Спасибо за ответ.
0
6082 / 1327 / 195
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 1,023
30.03.2018, 12:24
Здравствуйте, dzug,
Такого варианта игры у меня нет.
Если у меня получится сделать такой вариант, то обязательно им поделюсь.

С уважением, Аксима
1
6082 / 1327 / 195
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 1,023
17.11.2018, 17:26
Лучший ответ Сообщение было отмечено dzug как решение

Решение

dzug, такой вариант вас устроит?

С уважением, Аксима.
1
 Аватар для dzug
695 / 236 / 18
Регистрация: 17.01.2011
Сообщений: 583
Записей в блоге: 1
17.11.2018, 18:56
Аксима, Спасибо. Как будто вернулся на 20 лет назад и сыграл на одной из первых игр с компом.. Я победил , правда на каком ходу не обратил внимание, но больше 10 ходов.. Браво !!
0
1712 / 579 / 76
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 9,325
18.11.2018, 00:16
улыбнуло - я то подумал юзер с ПК играет....
и потом нашёл в теме юзер-ПК-ну тогда поля маловато, а так респект...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
18.11.2018, 00:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Крестики-нолики на двух игроков
Здравствуйте, помогите сделать игру крестики нолики на 2ух игроков, с возиожностью вводить имя. Здание на скрине. То что у меня...

Выбор знака в игре Крестики-нолики
Здравствуйте. У меня вопрос. Как в программе сделать чтобы Игрок1 мог выбрать крестиком ему играть или ноликом? Сразу извиняюсь за глупый...

Программа крестики-нолики, исправить код
Написать программу крестики-нолики. Создана программа, но может чего-то пропустил. Не правильно работает программа. Версия у меня 2003...

Игра Крестики-нолики
Всем привет. Сделал игру Крестики-нолики на консоли, хотел бы узнать можно ее как-нибудь улучшить, упростить код(если возможно). Сама...

игра крестики нолики
помогите переделать код : import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
17
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru