|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 19
|
|
Заполнить массив рядом натуральных чисел06.06.2012, 19:22. Показов 2170. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста, с массивами всё плохо(
Заполнить массив рядом натуральных чисел, расположив их раскручивающейся спиралью против часовой стрелки
0
|
|
| 06.06.2012, 19:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Заполнить матрицу множеством натуральных чисел по спирали против часовой стрелки Заполнить массив рядом натуральных чисел Заполнить массив в шахматном порядке нулями и рядом натуральных чисел |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 19
|
|
| 10.06.2012, 18:24 [ТС] | |
|
--up--
0
|
|
|
9908 / 3924 / 742
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 5,904
|
|||
| 11.06.2012, 20:55 | |||
Квадратный?
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 19
|
||
| 11.06.2012, 22:50 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
|
||||||
| 17.06.2012, 00:32 | ||||||
|
Хотел рекурсию, но вышло это:
Чтобы выводить не на лист, а в массив раскомментируйте строки №№ 2,9,29.
1
|
||||||
|
|
||
| 17.06.2012, 16:23 | ||
|
Обалденно закручивает, а просили-то раскрутить:
1
|
||
|
|
|||||||
| 17.06.2012, 17:05 | |||||||
|
Ну если не так, то сейчас переделаю:
1
|
|||||||
|
призрак
|
||||||
| 17.06.2012, 21:42 | ||||||
|
вариант:
спирали-то у нас с Diskretor'ом разные получились. но я так и не понял - какой вариант "правильный"? ![]() в смысле - с т.зр. автора темы.
2
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 19
|
|
| 17.06.2012, 23:19 [ТС] | |
|
Спс за проделанную работу ребят, вариант ikki подошёл мне более, т.к. именно получается, что раскручивается от центра. А вариант Diskretor’а, как он сам и указал, закручивается против часовой
0
|
|
|
|
|
| 17.06.2012, 23:37 | |
|
Там вообще 2 варианта.
Sasha_Smirnov, значит я был изначально прав. ТС = пост №№ 5, 8. Алгоритм проверки отсутствия хода, как ikki, делать было неитересно (это как в игре червячек напоминает , чтобы себя не съесть.Да и проверка условием состояния модификатора движения, чтоб его повернуть, для меня сильно банально. Вообщем у ikki классика - для препода подойдет. А у меня - как всегда.
1
|
|
|
призрак
|
|||||||||||
| 18.06.2012, 00:48 | |||||||||||
|
Добавлено через 53 минуты если уж честно ![]() предложенный мной алгоритм настолько неоптимален, что оказывается примерно в 3,5 раза хуже, чем другой алгоритм. в чем фишка? первый алгоритм писался и отлаживался минут 10, второй - более получаса. вот и думай ![]() кстати, имхо: второй - даже более "классика" что и как тестировали
что получили
1
|
|||||||||||
|
|
||||||
| 18.06.2012, 02:49 | ||||||
|
Вот и посоревновались
0,9008789 0,2446289 0,453125 Мой результат - средний
0
|
||||||
| 18.06.2012, 02:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Заполнить массив рядом натуральных чисел, расположив их закручивающейся спиралью
Заполнить массив рядом чисел от 0 до 9, вывести его на экран Заполнить массив квадратами натуральных чисел в заданном диапазоне
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|