|
206 / 13 / 2
Регистрация: 10.10.2009
Сообщений: 154
|
|||||||||||||||||||||
Программная передача значения елементов массива из одной книги Excel в другую16.11.2009, 14:25. Показов 4086. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Всем доброе время суток !
Значение елементов массива из одной книги Excel (Книга2) в другую (Книга1) можно передать с помощью объектов Excel, например так: (Програмная передача значения переменной из одной книги Excel в другую
Если использовать два индекса то, очевидно, можно передать 13*4=52 значения елементов массива. Значения елементоа массива из одной книги Excel в другую лучше передавать с помощью одного индекса! Такой вопрос : каким объектом Excel можно передать не менее 33-и значения елементоа массива из одной книги Excel в другую, используя один индекс ?
0
|
|||||||||||||||||||||
| 16.11.2009, 14:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Програмная передача значения переменной из одной книги Excel в другую Передача значения массива из одной функции в другую
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 88
|
|||
| 16.11.2009, 15:32 | |||
В той теме Вам требовалось передать ОДНО значение, а не массив значений:
Точнее, можно, конечно, и так, но использовать Application.CommandBars для передачи массива - уж точно не лучшая идея. Могу посоветовать преобразовать массив в текстовую строку (или несколько строк, в зависимости от количества размерностей массива), и передавать данные через реестр.
0
|
|||
| 16.11.2009, 15:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Копирование листов из одной книги excel в другую Экспорт данных из одной книги excel в другую Добавление данных из одной книги Excel в другую Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|