|
0 / 0 / 1
Регистрация: 19.08.2014
Сообщений: 17
|
|
Выбор более надежной и более производительной видеокарты12.02.2015, 23:22. Показов 539. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Есть 3 варианта видеокарт. Не знаю какую выбрать. Помогите либо предложите свой вариант получше, но в пределах 7000 р. по нынешнему курсу.
http://www.dns-shop.ru/catalog... escription http://www.dns-shop.ru/catalog... escription http://www.dns-shop.ru/catalog... ml#opinion http://www.dns-shop.ru/catalog... escription http://www.dns-shop.ru/catalog... escription Заранее Спасибо)
0
|
|
| 12.02.2015, 23:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
кора e8400 и видеокарты. выбор максимально производительной карты
Какая модель виртуализации сетей является более виртуальной - более кибернетической? |
|
10 / 10 / 2
Регистрация: 07.07.2014
Сообщений: 82
|
|
| 13.02.2015, 00:09 | |
|
Так у вас все карты на одном чипе.
Что тут выбирать?
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|
| 13.02.2015, 10:54 | |
|
Да один хрен. Palit только больше разогнана.
Что-то лучше за эту цену - б/у поискать.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 19.08.2014
Сообщений: 17
|
|
| 13.02.2015, 16:17 [ТС] | |
|
Спасибо)
0
|
|
|
6266 / 3703 / 313
Регистрация: 13.02.2014
Сообщений: 13,670
|
|
| 13.02.2015, 17:34 | |
|
А где конфиг компа, на который собираетесь ставить карту???
0
|
|
| 13.02.2015, 17:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Можно ли переделать проект из более поздней Visual Studio в более раннюю? Дан двумерный массив, который содержит не более 20 строк и не более 5 столбцов Найти слова, которые состоят из 3х и более букв и имеют более 2х гласных Строки. Добавление звездочек в более короткую строку до длины более длинной Из произвольного текста, содержащего не более 10 строк, в каждой строке не более 80 символов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|