|
Нарушитель
54 / 55 / 8
Регистрация: 01.07.2014
Сообщений: 1,021
|
|
Radeon 955014.07.2015, 10:23. Показов 580. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
пришла вчера моя видеокарта.винду пришлось реинстал и при попыске поиграть в игры-виснут вместе с ПК
0
|
|
| 14.07.2015, 10:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Видеокарта Radeon 9550
Разгон ATI Radeon 9550 |
|
15907 / 7930 / 755
Регистрация: 03.01.2012
Сообщений: 32,863
|
|
| 14.07.2015, 12:09 | |
|
bodya_men, И?????
0
|
|
|
22200 / 12121 / 653
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 53,466
|
|
| 14.07.2015, 15:29 | |
|
Мои соболезнования...
0
|
|
|
Нарушитель
54 / 55 / 8
Регистрация: 01.07.2014
Сообщений: 1,021
|
|
| 28.07.2015, 13:32 [ТС] | |
|
qvad, та.карта уже работает.Я ее запихнул в бп 300ватт а надо 400
.Работает она и на старм бп-поотключал дискетники и лишние дисководы.Мышку в PS2,клавиатуру тоже.Если вставить флешку в USB-система зависнит если не позакрывать все приложения.Звезд с неба не хватает но с разгоном(правда глюки.Если разгонать по 2мгц-до 333мгц все норм но сохраняя конфигурацию и в следуйщий раз загружая пк-артефакты) тянет и TDU на минимум и NFS Carbon на среднем.Теперь вопрос.ЧТо делать с разгоном(ATITool).Как я сказал если по 2мгц разгонять с родной частоты все норм но при загрузке профиля разгона после перезагрузки начинаются артефакты в 2D
0
|
|
|
22200 / 12121 / 653
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 53,466
|
|
| 29.07.2015, 09:40 | |
|
вы хотите на запорожце потягаться с поршом?
![]() разгон - это такое дело, никто не гарантирует стабильную работу девайса во внештатном режиме
0
|
|
|
Нарушитель
54 / 55 / 8
Регистрация: 01.07.2014
Сообщений: 1,021
|
|
| 29.07.2015, 10:34 [ТС] | |
|
qvad, я видел ее на стандартном охлаждении гонят до уровня Radeon 9600.
Вообще если разгонять по пару мгц то можно и до 400.И нормально все будет.После перезагрузки-артефакты.Может че в биосе поправить?Я выключал Shadow память и.т.д
0
|
|
| 29.07.2015, 10:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Рябь, видеокарта Radeon 9550 Radeon 9550 зависает в играх Большие проблемы с ATI Radeon 9550 Полетел кулер на видеокарте Radeon 9550 Глючит видеокарта ATI radeon 9550 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|