|
2 / 2 / 1
Регистрация: 24.02.2015
Сообщений: 206
|
|
Gtx 750 ti30.11.2015, 01:42. Показов 883. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
нормальная видеокарта для игр на средних или для дотки на ультрах?Да,128 бит шина но она вроде и так всю видеокарту реализует.Да и шина не главное.
0
|
|
| 30.11.2015, 01:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
GTX 750 TI------GTX 950 Разница 50$ что посоветуете ?
|
|
2356 / 1774 / 212
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 10,342
|
|
| 30.11.2015, 01:45 | |
|
нормальная, но GTX 950 лучше, если есть деньги - советую доложить к 950
0
|
|
|
6266 / 3703 / 313
Регистрация: 13.02.2014
Сообщений: 13,670
|
|
| 30.11.2015, 05:33 | |
|
0
|
|
| 30.11.2015, 05:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Сравнение видеокарт - GeForce GTX 750 и GeForce gtx 560. Gtx 750 ti
GTX 750 vs R7 260X Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|