|
524 / 400 / 213
Регистрация: 28.07.2011
Сообщений: 2,219
|
|
Можно ли изменить шину 64 bit в 128 bit?20.01.2016, 15:56. Показов 21816. Ответов 19
Метки нет (Все метки)
Всем привет.
Есть видеокарта Palit GeForce GT 430 1gb GDDR3 (GPU: GF108) с шиной 64 бита... ну это пипец короче я не знаю что там можно делать кроме как кино смотреть))) а вот если бы было 128 бит, то было бы нормэ даже поиграть... возможно ли перешить ей биос чтобы стала шина 128 бит и норм было? или это на уровне железа?
0
|
|
| 20.01.2016, 15:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
19
Nvidia GeForse 640 Gt 128 bit 2 GB Как реализовать AES (128 BIT) шифрование? Обясните мне, если Windows 32 bit, процессор 64 bit, то работает ли 2-ое ядро? |
|
Форумчанин
5959 / 4193 / 406
Регистрация: 28.12.2013
Сообщений: 24,134
|
|
| 20.01.2016, 16:10 | |
|
на уровне железа,да и даже 512 шина ничего бы тут не решила
0
|
|
|
157 / 300 / 47
Регистрация: 14.08.2012
Сообщений: 2,578
|
|
| 20.01.2016, 16:58 | |
|
Fakeoke, Этого тебе мало? Как насчет ATi Readeon HD 4670 512 МБ DDR3. И кино смотрю, и в игрушки может(даже 2010 года играл на высоких).
Купи по круче карту, вот и всё. Что толку с барахлом, которому давно пора в утиль маяться.
0
|
|
|
524 / 400 / 213
Регистрация: 28.07.2011
Сообщений: 2,219
|
|
| 20.01.2016, 17:55 [ТС] | |
|
саша40, ну фпс 4 (64 бита) и 20 (128 бит) думаю сильно различаются...
п.ц. говорю по опыту. была 430 с шиной 128 и вот эта. речь идет о тесте фурмарк Добавлено через 2 минуты WyPik, не стоит баловаться биосом да?)
0
|
|
|
Форумчанин
5959 / 4193 / 406
Регистрация: 28.12.2013
Сообщений: 24,134
|
|
| 20.01.2016, 17:56 | |
|
0
|
|
|
524 / 400 / 213
Регистрация: 28.07.2011
Сообщений: 2,219
|
|
| 20.01.2016, 18:00 [ТС] | |
|
WyPik, просто шил биос на одной карте. шина с 256 стала 320... вдруг и тут так можно)
0
|
|
|
Нарушитель
1796 / 1416 / 214
Регистрация: 03.05.2015
Сообщений: 7,486
|
||
| 20.01.2016, 18:12 | ||
|
Можно повысить частоту шины разгоном, но разрядность - НЕТ!!!!
0
|
||
|
Native x86
6857 / 3790 / 1025
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 11,861
|
||
| 20.01.2016, 18:13 | ||
Сообщение было отмечено Fakeoke как решение
Решение
1
|
||
|
524 / 400 / 213
Регистрация: 28.07.2011
Сообщений: 2,219
|
|
| 20.01.2016, 18:17 [ТС] | |
|
все понял.. значит продавать надо карту быстрее)
для офисных задач наверное она норме
0
|
|
|
373 / 343 / 42
Регистрация: 14.07.2015
Сообщений: 2,890
|
|||
| 20.01.2016, 18:21 | |||
|
Fakeoke, что за вброс, я думал вы адекватный человек...
![]()
0
|
|||
|
Нарушитель
1796 / 1416 / 214
Регистрация: 03.05.2015
Сообщений: 7,486
|
|||
| 20.01.2016, 18:22 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
524 / 400 / 213
Регистрация: 28.07.2011
Сообщений: 2,219
|
|
| 20.01.2016, 18:24 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Нарушитель
1796 / 1416 / 214
Регистрация: 03.05.2015
Сообщений: 7,486
|
|
| 20.01.2016, 18:25 | |
|
0
|
|
|
373 / 343 / 42
Регистрация: 14.07.2015
Сообщений: 2,890
|
|
| 20.01.2016, 18:25 | |
|
CoD - MW2, на то он и парадокс, тем более математический, а не физический. Реально конечно так сделать нельзя, но математика такого не запрещает.
Разделяя шар на конечное число частей, мы интуитивно ожидаем, что, складывая эти части вместе, можно получить только сплошные фигуры, объём которых равен объёму исходного шара. Однако это справедливо только в случае, когда шар делится на части, имеющие объём. Суть парадокса заключается в том, что в трёхмерном пространстве существуют неизмеримые множества, которые не имеют объёма, если под объёмом мы понимаем то, что обладает свойством аддитивности, и предполагаем, что объёмы двух конгруэнтных множеств совпадают. Очевидно, что «куски» в таком разбиении не могут быть измеримыми (и невозможно осуществить такое разбиение какими-либо средствами на практике).
1
|
|
|
Нарушитель
1796 / 1416 / 214
Регистрация: 03.05.2015
Сообщений: 7,486
|
||
| 20.01.2016, 18:27 | ||
![]() А то так - питание ей дали, как человеку, по человечески, а она не растёт, не развивается
0
|
||
|
373 / 343 / 42
Регистрация: 14.07.2015
Сообщений: 2,890
|
|
| 20.01.2016, 18:28 | |
|
0
|
|
| 20.01.2016, 18:49 | |
|
0
|
|
|
157 / 300 / 47
Регистрация: 14.08.2012
Сообщений: 2,578
|
|
| 20.01.2016, 22:10 | |
|
Fakeoke, Вообще-то шину действительно невозможно разогнать. Это же количество контактов отвечающих за передачу данных через шину PCI-E. Можете, конечно, разогнать встроенный графический чип, частоту памяти поднять, но этих хлопот можно избежать просто купив плату помощнее. А старую в утиль. Пусть из старого железа делают новое.
bobah16, CoD - MW2, Господа, мы на компьютерном форуме, а не на форуме фантастов. Тут про принципы неопределенности не говорят, так что прошу воздержатся от научно-фантастических споров.
0
|
|
|
157 / 300 / 47
Регистрация: 14.08.2012
Сообщений: 2,578
|
|
| 21.01.2016, 08:18 | |
|
0
|
|
| 21.01.2016, 08:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Разбиение на треугольники: разное поведение WinXP 32 bit и Win 7 64 bit Ноут Aspire 5560G: не ставится Windows 7 64-bit, в отличие от 32-bit HP ProBook 6570b (под 64-bit) встанет ли на него Win 32-bit? Как узнать какая у меня винда (Windows XP SP3 2008): 32 bit или 64 bit? Установка 8.1 64-bit второй системой, дополнительно к XP 32-bit Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|