|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.02.2016
Сообщений: 2
|
|
Что важнее - разрядность шины видеопамяти или её тип05.02.2016, 12:39. Показов 10485. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте форумчане. Собственно вопрос вот в чем - покупаю очень бюджетную видеокарту и есть выбор между двумя MSI GT 730, 128 bit GDDR3 и 64 bit GDDR5. Вот прошу помочь, ибо я не знаю что будет важнее в играх, и какая из этих двух видеокарт покажет лучшие результаты. Заранее спасибо
0
|
|
| 05.02.2016, 12:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Что значит разрядность шины видеопамяти? Что такое "разрядность и мост шины PCI"? Разрядность шины |
|
Native x86
6858 / 3791 / 1025
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 11,861
|
|
| 05.02.2016, 12:41 | |
|
Разрядность важнее в разы.
В свое время на первых GeForce даже DDR-память при шине 64 bit безнадежно сливала SDR на шине 128 bit, не то что тут...
0
|
|
|
дивананалитикаиксперд
15174 / 10865 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 38,788
|
||
| 05.02.2016, 13:34 | ||
|
1
|
||
|
Native x86
6858 / 3791 / 1025
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 11,861
|
|
| 05.02.2016, 13:39 | |
|
0
|
|
|
дивананалитикаиксперд
15174 / 10865 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 38,788
|
|
| 05.02.2016, 15:04 | |
|
1
|
|
|
Native x86
6858 / 3791 / 1025
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 11,861
|
|
| 05.02.2016, 15:56 | |
|
Ну что ж, nvidia молодцы. До такого маразма еще ни один производитель, наверное, не додумывался.
0
|
|
|
дивананалитикаиксперд
15174 / 10865 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 38,788
|
||
| 05.02.2016, 16:01 | ||
Еще смешнее в ноутбучном и оем секторе
0
|
||
|
Native x86
6858 / 3791 / 1025
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 11,861
|
|
| 05.02.2016, 16:12 | |
|
0
|
|
|
дивананалитикаиксперд
15174 / 10865 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 38,788
|
||
| 05.02.2016, 16:20 | ||
7850 -> 265 например.
0
|
||
|
6266 / 3703 / 313
Регистрация: 13.02.2014
Сообщений: 13,670
|
|
| 05.02.2016, 20:00 | |
|
0
|
|
|
народный герой
6675 / 4612 / 788
Регистрация: 28.10.2013
Сообщений: 14,928
|
|
| 05.02.2016, 21:24 | |
Сообщение было отмечено 1337Fr0z3n как решение
Решение
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.02.2016
Сообщений: 2
|
||
| 09.02.2016, 17:12 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Нарушитель
1796 / 1416 / 214
Регистрация: 03.05.2015
Сообщений: 7,486
|
|||
| 09.02.2016, 17:50 | |||
|
1337Fr0z3n, вот, например, GTX750 (чип GM107) имеет 128-битную шину. Это не мешает ей быть хорошей игровой видеокартой, а узкая 128-битная шина компенсируется особенностью новой архитектуры Maxwell. Поэтому, как вам и сказали:
0
|
|||
|
дивананалитикаиксперд
15174 / 10865 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 38,788
|
|
| 09.02.2016, 17:52 | |
|
1337Fr0z3n, выше gosha 15 RUS, тебе наглядно показал. Но, если ты все-равно не понял, то Gigabyte PCI-Ex GeForce GT 730 2048MB GDDR5 (64bit) будет побыстрее.
1
|
|
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 26.06.2014
Сообщений: 42
|
|
| 10.02.2016, 11:39 | |
|
Простой пример 290я и 970я.
===== Можно сравнить и с 960й, 290 по производительности между этими двумя. Но 512 шина, конечно, заставляет улыбаться
0
|
|
| 10.02.2016, 11:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Что важнее ссылки весомые или количество Что важнее: кодить или вникать в алгоритмы? Что важнее в мониторе - контраст или цветопередача Количество или качество (Что важнее в старой ОП?) Разрядность шины intel Q9400 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|