|
32 / 32 / 0
Регистрация: 03.12.2008
Сообщений: 263
|
|
Как вам новые драйвера 181.22 для видеокарт Nvidia ?04.02.2009, 22:21. Показов 3208. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Вот это написано про новые драйвера на оф сайте нвидиа:
http://www.nvidia.ru/object/wi... ql_ru.html Новое в Release 181.22 * Данный драйвер рекомендуется для оптимальной работы GPU PhysX в популярной игре EA Mirror’s Edge. * GPU PhysX поддерживается во всех графических процессорах серий GeForce 8, 9 и 200 при объеме видеопамяти минимум 256MB. Данный пакет драйверов автоматически устанавливает PhysX System Software версии 9.09.0010. Новое на всех Release 181 водители Новые потрясающие возможности * Добавлена поддержка GeForce GTX 295 и GeForce GTX 285. * Технология NVIDIA SLI на SLI-сертифицированных материнских платах на базе Intel X58 со всеми SLI-сертифицированными GPU. * Ускорение NVIDIA PhysX на некоторых видеокартах GeForce. Используйте одну карту для графики, а другую выделите для обработки физических эффектов в играх с помощью PhysX. Подробнее здесь. (Замечание: GPU PhysX поддерживается во всех GPU серий GeForce 8, 9 и 200 с объемом графической памяти минимум 256MB). * Поддержка GeForce Plus Power Pack #2. Загрузите бесплатно PhysX и CUDA сейчас. Молниеносно быстрая работа: * Повышает производительность многих 3D приложений. Ниже представлены примеры доработок и исправлений, присутствующих в драйверах Release 181 WHQL в сравнении с Release 178 WHQL (результаты зависят от вашего GPU, системной конфигурации и установок игры): o Почти 10%-ный прирост производительности в 3DMark Vantage (установки для измерения производительности) o Почти 13%-ный прирост производительности в Assassin's Creed o Почти 13%-ный прирост производительности в BioShock o Почти 15%-ный прирост производительности в Company of Heroes: Opposing Fronts o Почти 10%-ный прирост производительности в Crysis Warhead o Почти 25%-ный прирост производительности в Devil May Cry 4 o Почти 38%-ный прирост производительности в Far Cry 2 o Почти 18%-ный прирост производительности в Race Driver: GRID o Почти 80%-ный прирост производительности в Lost Planet: Colonies o Почти 18%-ный прирост производительности в World of Conflict Более того: * Поддержка DirectX 9 и OpenGL на одиночном GPU и при использовании технологии NVIDIA SLI* * Поддержка CUDA. * Поддержка разгона GPU и мониторинга температуры системы при установкеNVIDIA System Tools software. * Устранены многочисленные проблемы совместимости с 3D приложениями. У меня на данный момент стоят драйвера 180.84. Так как я играю в Mirror's EDGE с включенным PhysX, я решил поставить новые драйвера, в которых написано (как можно видеть в тексте выше), что данный драйвер рекомендуется для оптимальной работы GPU PhysX в популярной игре EA Mirror’s Edge. У меня мощный компьютер и видеокарта Zotac 9800GT 512Mb (я слегка ее разогнал). Игра идет на максимальных настройках на разрешении 1680х1050, при этом фпс не падает ниже 20 это точно! В среднем фпс 25-30. Конечно не много для игры где часто приходится быстро реагировать, но по крайней мере картинка замечательная! - это на драйверах 180.84. После установки новых 181.22 фпс в данной игре упал до 7 !! В других играх я новые драйвера не проверял! Сразу снес новую версию дров и поставил старую, на ней опять все в порядке! Что же это? Я полагаю что тупо недоработка Nvidia! А может еще что, хрен его знает) ![]() У кого нибудь что то подобное наблюдалось с 181.22 ?
0
|
|
| 04.02.2009, 22:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Новые драйвера для nvidia GeForce 6200TurboCache(TM) Не устанавливаеются новые драйвера на nvidia Geforce G210M Новые дрова 13.11Beta6 для АМД видеокарт |
|
вне категорий
655 / 165 / 3
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 802
|
|
| 05.02.2009, 00:04 | |
|
nvidia регулярно вырускает новые версии драйверов. как бы обсуждать очередной релиз, имхо, не серьезно.
0
|
|
|
32 / 32 / 0
Регистрация: 03.12.2008
Сообщений: 263
|
|
| 05.02.2009, 18:34 [ТС] | |
|
Дело не в этом, хотелось бы узнать у всех так с этой игрой на этих дровах или нет? Или я один такой бедный)) Просто у меня новый системник и я подозреваю свою видяху в неисправностях, на форуме есть тема по этому поводу, но в ней маловато активности! Поэтому и выясняю всякие мелочи!
0
|
|
| 05.02.2009, 18:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Драйверы видеокарт Nvidia для систем Mac OS X драйвера для встроенных видеокарт Как подобрать драйвера для видеокарты NVIDIA GeForce 860M? сравнение видеокарт nvidia gt 740m и nvidia 820m Что нужно для установки двух видеокарт Nvidia GeForce GTX 470? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|