|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.01.2019
Сообщений: 51
|
|
После апгрейда видеокарты упала производительность и стабильность работы в играх05.01.2019, 22:05. Показов 13842. Ответов 103
Метки нет (Все метки)
Мой комп довольно слабый
Phenom 9550 (4 x 2.2Ghz) / 6GB DDR2-800 / БП 470w / материнка gigabyte m61pme-s2 / ЖД Seagate SATA II 500gb (ST3500418AS) Раньше стояла GTS 450 играл в GTA V на минималках 25-35 фпс, лагов и подвисаний практически не было! Поменял на GTX 660 - уровень фпс остался тот же, а МЕСТАМИ И ЧУТЬ НИЖЕ, только теперь плюс ко всему появились частые рывки изображения, играть очень не комфортно стало! Игра - GTA Online (в одиночной фпс больше и на старой видюхе и на этой но суть не в этом так как я не играю в одиночный). Суть в том что при старой видюхе таких рывков не было (или были но крайне крайне редко), а сейчас они практически постоянно, подвисает на 0.5 - 1 секунду. Настройки все выкручены на минимум как и на старой видюхе было, и отключены тени через файл settings.xml. В игре World of Tanks также заметил что fps стал более нестабилен! Что было предпринято: 1. Полное удаление драйверов через Display Driver Uninstaller в безопасном режиме и последующая установка начисто - версии 417 (последний), 399, 398, 388 - не помогло. 2. Переустановка игры (GTA V) посредством Steam (удаление и установка заново) - не помогло. 3. Включение вертикальной синхронизации на 50% в игре (то есть ограничение 30 fps, при том что мой пк выдаёт максимум 35 на минималках) - не помогло, рывки все-равно остаются и мешают. 4. Множество вариантов настройки видеокарты в панеле Nvidia - и от приложения, и на производительность, и баланс, и вручную 5 раз настраивал по-разному, смотрел поможет ли - не помогло. 5. Дефрагментация и оптимизация жёсткого диска - не помогло. 6. Тесты видеокарты в FurMark (20 минут, стабильно 99% нагрузки, 51 FPS и 63 градуса) и в 3DMark 11 (6650 очков) показали что с видюхой в плане работы всё нормально. Так вот вопрос к людям с опытом в этом плане - от чего же могут появляться эти рывки и частые проседания (в GTA рывками больше выражается, в танках рывков по-меньше но проседает знатно - с 60 до 30 и тд), как решить же эту проблему? уже не приложу ума, что ещё предпринять... Видюха и внешне и по тестам показывает себя отлично. Не уж то процессор со старой видюхой нормально работал а с этой тормозиться начал?? Прошу помощи.
0
|
|
| 05.01.2019, 22:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
103
Упала производительность видеокарты NVIDIA gtx760 после обновления драйвера
Упала производительность в играх |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.01.2019
Сообщений: 51
|
|||
| 09.01.2019, 22:16 [ТС] | |||
|
По теме, докупить 2 ГБ ОЗУ не вышло, так как ОЗУшка не подошла (то ли бракованная, то ли не подходит к моему компу, там китайская была какая-то Kllisre). Так что пока буду обходиться без этого. Есть ещё у кого какие мысли по-этому поводу? Я тут пару видео посмотрел по теме, узнал для себя, что микрофризы и фризы характеризуются тем что в эти моменты frametime подскакивает. Не знаю, насколько это акутально для моего случая, просто не понятно почему эти фризы начались после смены видюхи, по идее ведь проц должен эту нагружать на столько же, на сколько нагружал и старую? То есть, она не нагружается на высокий процент, но разве от этого может быть такой дискомфорт в виде подтормаживаний?
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.01.2019
Сообщений: 51
|
|
| 09.01.2019, 22:34 [ТС] | |
|
Ещё назрел такой вопрос: а если купить отдельный HDD чтобы поставить на него файл подкачки (любой к примеру на 80ГБ или сколько там можно минимальные найти), даст ли это положительный результат?
0
|
|
|
1828 / 1152 / 119
Регистрация: 23.06.2016
Сообщений: 5,233
|
||
| 09.01.2019, 23:00 | ||
|
но если именно про своп интересует, то лучше ссд, они есть и не большого размера....за недорого
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.01.2019
Сообщений: 51
|
|
| 09.01.2019, 23:28 [ТС] | |
|
0
|
|
|
3205 / 1915 / 324
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 5,566
|
||
| 10.01.2019, 08:18 | ||
|
А вот температура материнки в 90° как то не очень. Сможете снять радиатор чипсета и поменять термопасту? Так же приколхозить какой нибудь кулер чтобы обдувал его.
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.01.2019
Сообщений: 51
|
|||
| 10.01.2019, 20:53 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
3205 / 1915 / 324
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 5,566
|
|
| 10.01.2019, 22:35 | |
|
exileanosso, мое дело предложить
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.01.2019
Сообщений: 51
|
|
| 10.01.2019, 22:46 [ТС] | |
|
Понимаю. Спасбо всем за помощь и отзывчивость! Частично смог решить проблему поставив файл подкачки 9 ГБ (именно 9, не 6 и не 12), а также установив все настройки видюхи по рекомендации nvidia. Лаги остались только в городе, в загруженных районах, думаю это связано с тем что проц не успевает обрабатывать большое кол-во инфы в городе. А так, средний фпс в онлайне вырос до 30-35 (в сессиях где много игроков поменьше, а в миссиях так и вовсе под 40 бывает), и при этом я еще поставил половину настроек графики на Высокие
![]() Теперь главное чтобы БП не подвел, пока новый не придет)
0
|
|
|
2357 / 1775 / 212
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 10,342
|
||
| 11.01.2019, 10:32 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.01.2019
Сообщений: 51
|
|
| 12.01.2019, 02:15 [ТС] | |
|
Ну, это вряд-ли... каким образом будет снижаться нагрузка на процессор, если количество данных, которые он будет обрабатывать (объекты, динамические объекты и т.д.), не снизится?
0
|
|
|
2357 / 1775 / 212
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 10,342
|
||
| 12.01.2019, 02:56 | ||
|
0
|
||
|
3205 / 1915 / 324
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 5,566
|
|
| 12.01.2019, 10:10 | |
|
Увеличение настроек графики приведёт к уменьшению количества кадров, т е проц меньше раз рассчитано геометрию и физику сцены.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.01.2019
Сообщений: 51
|
|
| 13.01.2019, 18:41 [ТС] | |
|
не совсем понял, а каким образом количество кадров будет уменьшаться?
по этой логике, мне стоит выставить все настройки графики, затрагивающие ТОЛЬКО видеокарту, на максимально возможные? (текстуры, шейдеры, отражения, частицы, пост-эффекты.. - что из этого не затрагивает процессор?)
0
|
|
|
1828 / 1152 / 119
Регистрация: 23.06.2016
Сообщений: 5,233
|
||
| 13.01.2019, 18:47 | ||
|
фпс упадёт, но и процу станет чутка полегче, что ли (эффект из разряда плацебо, но действует)
0
|
||
|
2357 / 1775 / 212
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 10,342
|
||
| 13.01.2019, 20:10 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.01.2019
Сообщений: 51
|
|
| 13.01.2019, 20:56 [ТС] | |
|
Провёл 13 тестов (Бенчмарк в GTA 5, состоит из 5 разных сцен), где поигрался с настройками. Все описывать здесь не буду, скажу следующее:
1) затрагивал такие настройки, как а) Качество текстур (Высокое/Оч. Высокое) б) Качество шейдеров (Высокое/Оч.Высокое) в) Качество отражений (Стандарт/Высокое/Оч.Высокое) г) Качество частиц (Стандарт/Высокое/Оч. Высокое) д) сглаживание FXAA (вкл/выкл) е) в одном из тестов включил тесселяцию (на настройку Стандарт) 2) Не затрагивал такие настройки, как а) Другие типы сглаживания, кроме FXAA (все выкл) б) Затенение АО (только выкл, даже не знаю, что это, но в файлике настроек есть пункт SSAO, которого нет в игре, наверное это оно и есть) в) Качество воды (только стандарт) г) Качество травы (только стандарт) д) Качество пост-эффектов (только выкл) 3) Во всех тестах ВСЕ тени полностью выключены через файл настроек 4) Во всех тестах количество и разновидность населения выставлены на минимум 5) DirectX 10 был использован только в двух тестах, в остальных одиннадцати - DirectX 11 Из тестов стало явно понятно следующее: 1) При установке качества текстур с Высоких на Очень Высокие, в некоторых местах стали появляться гораздо более заметные фризы, по-этому текстуры только Высокие. 2) При установке качества отражений на любое выше чем стадарт, в некоторых местах стало больше фризов (небольших), по-этому отражения только Стандарт. 3) При включении тесселяции, FPS стало меньше и время кадра в среднем увеличилось, что плохо, так что тесселяция далее только выключена. 4) Изображение становится стабильнее (улучшается FPS и время кадра) при использовании DirectX 11, по-этому далее только DirectX 11 Все 13 тестов (.txt файлы бенчмарка) будут в архиве, здесь выложу результаты только двух, при которых производительность была самая большая, и практически отсутствовали фризы, это: 1) Текстуры Высокие, Качество шейдеров Оч. Высокое, остальное стандарт либо выкл. 2) Текстуры Высокие, Качество шейдеров Оч. Высокое, Качество частиц Оч. Высокое, остальное стандарт либо выкл. ПЕРВЫЙ: Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg Pass 0, 6.599747, 55.750690, 46.643803 Pass 1, 23.534925, 79.630623, 67.432915 Pass 2, 34.828999, 76.273521, 62.758472 Pass 3, 31.671135, 66.695137, 54.739708 Pass 4, 15.849988, 92.384880, 52.933060 Time in milliseconds(ms). (Lower is better). Min, Max, Avg Pass 0, 17.936998, 151.520950, 21.439075 Pass 1, 12.557982, 42.490044, 14.829554 Pass 2, 13.110710, 28.711706, 15.934104 Pass 3, 14.993597, 31.574492, 18.268274 Pass 4, 10.824282, 63.091530, 18.891785 Frames under 16ms (for 60fps): Pass 0: 0/431 frames (0.00%) Pass 1: 520/623 frames (83.47%) Pass 2: 352/589 frames (59.76%) Pass 3: 23/513 frames (4.48%) Pass 4: 1860/5622 frames (33.08%) Frames under 33ms (for 30fps): Pass 0: 417/431 frames (96.75%) Pass 1: 622/623 frames (99.84%) Pass 2: 589/589 frames (100.00%) Pass 3: 513/513 frames (100.00%) Pass 4: 5308/5622 frames (94.41%) ВТОРОЙ: Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg Pass 0, 6.585270, 59.067566, 48.325218 Pass 1, 27.502745, 82.008743, 67.624634 Pass 2, 38.902493, 76.260040, 63.084797 Pass 3, 20.361574, 67.652580, 52.688953 Pass 4, 17.692575, 93.998260, 51.273640 Time in milliseconds(ms). (Lower is better). Min, Max, Avg Pass 0, 16.929766, 151.854065, 20.693129 Pass 1, 12.193822, 36.360008, 14.787511 Pass 2, 13.113028, 25.705294, 15.851680 Pass 3, 14.781403, 49.112118, 18.979311 Pass 4, 10.638494, 56.520885, 19.503199 Frames under 16ms (for 60fps): Pass 0: 0/449 frames (0.00%) Pass 1: 515/623 frames (82.66%) Pass 2: 378/592 frames (63.85%) Pass 3: 26/487 frames (5.34%) Pass 4: 1458/5455 frames (26.73%) Frames under 33ms (for 30fps): Pass 0: 441/449 frames (98.22%) Pass 1: 621/623 frames (99.68%) Pass 2: 592/592 frames (100.00%) Pass 3: 481/487 frames (98.77%) Pass 4: 5176/5455 frames (94.89%) Теперь вопросы. Судя по результатам этих двух тестов, какую настройку выгоднее будет использовать? С какими ещё настройками следует поиграться, которые будут влиять на общую картину, а не только в определенных местах (например вода). Архив с тестами: Benchmarks.rar Пояснения: tex - текстуры shdr - шейдеры ref - отражения prt - частицы H - высокие VH - оч. высокие tess - тесселяция
0
|
|
|
Лучше не лучше, но лучше.
16 / 14 / 3
Регистрация: 11.03.2018
Сообщений: 422
|
|
| 13.01.2019, 21:03 | |
|
Ставьте то - что вам по душе. Рекомендую "погуглить" оптимальные настройки..
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.01.2019
Сообщений: 51
|
|
| 13.01.2019, 21:08 [ТС] | |
|
Вы наверное не поняли...
Каждая из настроек влияет на общую производительность МОЕЙ системы, и оптимальные настройки для других систем к МОЕМУ случаю мало относятся.. если вы не можете ничего сказать по теме, могли бы и не писать ничего.. гуглом я пользоваться умею.
0
|
|
|
2357 / 1775 / 212
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 10,342
|
||||
| 13.01.2019, 21:18 | ||||
|
0
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.01.2019
Сообщений: 51
|
||
| 13.01.2019, 21:28 [ТС] | ||
Проблема в том что оба теста меняются лидерством в разных сценах по мин и макс фпс)
0
|
||
| 13.01.2019, 21:28 | |
|
Упала производительность и фпс в играх Упала производительность и FPS в играх Ноутбук. Упала производительность в играх Упала производительность видеокарты
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет!
За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|