|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 5
|
|
3850 256mb 256bit pci-e глючит в играх.22.02.2009, 01:58. Показов 1818. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
ребята проблема детская ! Я просто не знаток в этой области - короче купил видюху 3850 256mb 256bit pci-e --- только переставил винду , установил драйвера ВСЕ!
Установил игру CS SOURCE 7 протокол - создал карту играть только начал и начались глюки ! Играл конечно на мах требованиях - видеокарта тянуть должна полюбому. зашел в ATI поставил настройки 3D все короче анизотропию, короче всю хрень на мах - стало лучше - но при движении боком картинка как будто тресется дергается ! Что вроде синхронизации - ее же поставил в ATI . Потом обновил дрова , поставил directx,-все осталось не знаю че делать с предыдущей картой в настройки не влазил не когда и все шло на высшем уровне а на этой гон какой то подскажите !!!!!!!
0
|
|
| 22.02.2009, 01:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
256Mb PCI-E GeForce 7600GS или 256Mb PCI-E ATI Radeon X1600 Pro.DDR3.DVI.TV Sapphire ? ASUS X1650Series 256mb глючит в играх. ATI SAPPHIRE AGP HD 3850 512Mb GDDR3 256Bit драйвер |
|
12 / 11 / 0
Регистрация: 15.02.2009
Сообщений: 160
|
|
| 22.02.2009, 02:16 | |
|
сбросьте все настройки в драйверах на дефолт
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 5
|
|
| 22.02.2009, 02:29 [ТС] | |
|
А как это сделать
Добавлено через 5 минут 50 секунд ?????????????????????????ребят я нажал базовые настройки ну и что дальше ??????? глючить не перестает!!!!!!!!!!! подскажите что нибудь еще
0
|
|
|
12 / 11 / 0
Регистрация: 15.02.2009
Сообщений: 160
|
|
| 22.02.2009, 02:36 | |
|
какой версии вы устанавливали драйвер?....те, которые шли вместе с адаптером?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 5
|
|
| 22.02.2009, 02:41 [ТС] | |
|
блин не пойму в чем дело то глючит местами экран тормозится при поворотах и разворотах ; подхлжу к стене -смотрю на нее и двигай то вправо то влево и глючит - не пойму помогите ребят в чем дело может видюха такая ??????????????
Добавлено через 2 минуты 45 секунд ну да а потом обнавил на 8.7 ATI . А надо было сразу 8.7 ATI ставить ??????
0
|
|
|
12 / 11 / 0
Регистрация: 15.02.2009
Сообщений: 160
|
|
| 22.02.2009, 02:45 | |
|
такое случается из за нехватки памяти, когда вы поворачиваете системе приходиться из свопа подгружать текстуры, но это только на довольно высоких разрешениях и включенной фильтрацией и сглаживанием
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 5
|
|
| 22.02.2009, 02:51 [ТС] | |
|
ау
Добавлено через 1 минуту 52 секунды так игра старая как так ?????? На такой видюхе глючить не должно!!!!!!!! Не верю что не тянет ! Может в чем еще проблема?? Добавлено через 1 минуту 54 секунды я играю да на мах разрешение ну и все остальное сглаживание и фильтрация Добавлено через 2 минуты 47 секунд может поставить последние драва и попробовать?
0
|
|
|
6140 / 1898 / 14
Регистрация: 07.07.2008
Сообщений: 10,417
|
|
| 22.02.2009, 09:37 | |
|
1)через рива тюнер посмотри сколько у тебя видео памяти используется.
2)от какой-то проги, которая может устанавливаться вместе с дровами могут быть глюки.(кто-то в какой-то игре видел белые точки, я в 3dmark 06 в тесте с небом видел белые полосы)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 5
|
|
| 22.02.2009, 14:24 [ТС] | |
|
ребят еще че нтбудь подскажите
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.10.2013
Сообщений: 25
|
|
| 23.02.2009, 03:43 | |
|
У меня тоже проблемка когда играю в потчти во все игры начинается искажение текстур. Тоесть текстуры отделяются произвольно и растягиваются,потом вырубается монитор... Че за хрень кто нибуть знает?
Видюха: ATI Radeon HD 2400 PRO Правда после перехода на ХР пришлось поставить драйвер Catalist так как для ХР нет на мою видюху дров. Но и до ХР такая же хрень была....
0
|
|
| 23.02.2009, 03:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Что лучше? PowerColor PCI-Ex Radeon HD6870 2048MB GDDR5 (256bit) или Gainward PCI-Ex GeForce GTX 570 Golden Sample GLH 1280MB GDDR5 (320bit) ? Оценка комплектующих: Intel Core 2 Duo E6750 2.66 GHz + MSI P35-Neo + ОЗУ 6Гб + ATI Radeon SAPPHIRE HD 3850 256Mb Цифровой и Аналоговый сигнал на ATI Radeon PCI-E 3850 512mb PCI-e Leadtek 6600gt 256mb 128bit Замена охлаждения PCI-E NV 1024Mb GTX560Ti Palit 256bit Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|