|
3007 / 1310 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,656
|
|||||||||||||||||||
Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (13)04.09.2023, 15:18. Показов 35142. Ответов 968
Графика, которую мы заслужили
![]()
1
|
|||||||||||||||||||
| 04.09.2023, 15:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
968
Обсуждения видеокарт: тесты, новинки, сравнения (9) Обсуждения видеокарт: тесты, новинки, сравнения (3)
|
|
3007 / 1310 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,656
|
|
| 17.09.2023, 17:05 [ТС] | |
|
gfadsa111, 105 ФПС - это не хватает? Какая разница, что упор в процессор, если ФПС и так дофига?
Можно даже с 3060 добиться, чтобы упор в 15900К случился. Запусти в фуллхд игру со слабой графикой, и любого процессора не хватит. А с лучами только с длсс играть, лишь бы ФПС был нормальный, а там уже пофиг, в процессор или не в процессор упирается. Кто без мониторинга играет, даже и не узнает об этом.
0
|
|
|
3007 / 1310 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,656
|
|
| 17.09.2023, 17:07 [ТС] | |
|
Да, тут определенно у АМД все плохо.
С лучами так вообще беда.
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 17.09.2023, 17:45 | |
|
Serguei1988, с 7900xtx всё норм. лучи не важны
Добавлено через 42 секунды Serguei1988, 7900xtx наравне с 4080 в DX12
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 17.09.2023, 19:07 | |
|
kumehtar, нагружают процессор. Требуют дорогой видеокарты.
Лучи просто для красоты. Для меня самое главное - пройти игру.
0
|
|
|
3007 / 1310 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,656
|
|
| 17.09.2023, 19:08 [ТС] | |
|
kumehtar, потому что лучи становятся важны только тогда, когда АМД себя не плохо с лучами показывает.
Боба не даст соврать.
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 17.09.2023, 19:12 | |
|
kumehtar, даже дорогие видеокарты не справляются с лучами
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|||
| 17.09.2023, 19:45 | |||
|
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 минуту Лучи важны, но придется все равно играть с dlss или frame generator в большинстве игр. Либо покупать 4090 для fullhd.
1
|
|||
|
3007 / 1310 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,656
|
|||||
| 17.09.2023, 19:57 [ТС] | |||||
|
Мне для игр всё хорошо, что 60+. А остальное фиолетово, куда там и во что упирается. Чисто спортивный интерес, не более. Им бы оптимизации в каждую игру, раз видеокарты топовые не получается делать. Жаль только, что это невозможно.
0
|
|||||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|||||
| 17.09.2023, 20:00 | |||||
![]()
0
|
|||||
|
3007 / 1310 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,656
|
|
| 17.09.2023, 20:00 [ТС] | |
|
gfadsa111, вот тут не демо, а всё равно всё плохо.
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|
| 17.09.2023, 20:02 | |
|
0
|
|
|
3007 / 1310 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,656
|
||||
| 17.09.2023, 20:03 [ТС] | ||||
|
500 Гц мониторы берут киберспортсмены, которым не настройки графики важны, а очень низкий инпут-лаг и высокое количество FPS для реакции. И если система не тянет, они настройки роняют по максимуму. Никто 500 FPS с лучами не ожидает. Надо, чтобы поколения три видеокарт сменилось, чтобы нынешние игры с лучами в 500 FPS выбивать. Я ещё ни разу не встречал ситуации, чтобы DLSS портило картинку сильнее, чем снижение разрешения. Всё-таки тут ИИ сглаживает, а не простое снижение.
0
|
||||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|
| 17.09.2023, 20:03 | |
|
Immortals of Aveum игра получается специально сделана под 6000 серию AMD.
0
|
|
|
3007 / 1310 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,656
|
||
| 17.09.2023, 20:07 [ТС] | ||
|
Надо смотреть, что именно в 6000 серии АМД нравится этой игре. Явно не ПСП и не частота. Может быть, кэш?
0
|
||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|||||
| 17.09.2023, 20:10 | |||||
|
Да и в Fortnite лучи вообще-то есть https://3dnews.ru/1019642/fort... -ot-nvidia Так что ты опять не прав. А с dlss 3.5 может уже никаких лучей не остаться. Добавлено через 1 минуту
0
|
|||||
|
3007 / 1310 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,656
|
|
| 17.09.2023, 20:11 [ТС] | |
|
gfadsa111, кстати, сколько бегаю уже в Старфилд, ни разу не случалось просадок меньше 80 FPS.
Держится на уровне 80-144 FPS в зависимости от локации. В городах самая высокая нагрузка.
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|
| 17.09.2023, 20:16 | |
|
На Gamegpu 69 fps в 4k. А в других тестах все намного хуже.
на Techpowerup до сих пор Starfield нет.
0
|
|
| 17.09.2023, 20:16 | |
|
Обсуждения видеокарт: тесты, новинки, сравнения (11) Обсуждения видеокарт: тесты, новинки, сравнения (5)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
|
Мысли в слух
kumehtar 17.08.2026
Забавно, насколько сейчас стала доступна информация. Например о магии, духовном развитии, медитациях, и других подобных направлениях, ранее зачастую тайных, передаваемых от учителя к ученику. Хотя. . .
|
Перемещение строк из ТЧ в другой документ с учетом текущего пробега
Maks 17.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "Автозапчасти", с ТЧ "Шины".
За основу взят алгоритм отсюда: https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 359708/ 10838. html
Задача: . . .
|
Саморегулирующийся социальный контракт для сервера cross-section.
Hrethgir 14.08.2026
С кодом конечно таких глубоких размышлений пока не было, впрочем я уже привык к алгоритмизации. Суть предмета записи: снова в диалоге с нейросетью (я взял пока себе ник для учётки админа - Rector). . . .
|
|
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет:
1. Использовать системное время и дату,
2. Есть возможность вводить время и дату вручную.
3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
|
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber.
Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
|
Установка MinGW GCC 16.2 и CMake
8Observer8 10.08.2026
VK Видео:
https:/ / vkvideo. ru/ video-240781534_456239017
YouTube:
eY5-5PyI9NM
Текстовая версия
|
Неделя из жизни имитационной модели склада: мои кривые руки растут, откуда надо
anaschu 10.08.2026
Неделя из жизни имитационной модели склада: как я почти написал неправильную логику и что с этим делать
Работаю сейчас над учебно-рабочим проектом: строю в AnyLogic имитационную модель процессов. . .
|